La combinación de blockchain y videojuegos está trayendo cambios prometedores para la industria. En el artículo de hoy, rastrearemos el desarrollo de los videojuegos durante más de 70 años, desde sus inicios hasta hoy, explorando el papel y la posición de la tecnología blockchain en este campo.
El futuro de blockchain y la industria de los videojuegos.
Historia de la industria de los videojuegos
Fuente: Visual Capitalist
Años 50: La primera consola de videojuegos
Intercambio de criptomonedas y plataformas de intercambio: El futuro de blockchain y la industria de los videojuegos
A principios de los años 50, el término “videojuego” aún no era muy conocido. Uno de los avances importantes fue la aparición de la primera consola de videojuegos, desarrollada por el científico William Higinbotham en 1958 en el Laboratorio Nacional de Brookhaven, en Estados Unidos.
Este dispositivo de juego llamado “Tenis doble” utilizaba un monitor CRT para mostrar un simple juego de tenis. Los jugadores interactuaban mediante un panel de control. Sin embargo, este dispositivo era solo un experimento y no se desarrolló ni popularizó ampliamente.
Máquina de videojuegos “Tenis doble”
Durante este período, las máquinas de videojuegos eran principalmente producidas por equipos de investigación y universidades, y generalmente solo se usaban en laboratorios y eventos especiales.
Años 70: El auge de los juegos en computadora
En los años 70, con los desarrolladores enfocados en crear juegos para computadoras personales, los videojuegos experimentaron un gran avance. En 1972, Atari lanzó su primer juego, “Pong”, que causó una ola de entusiasmo en las pantallas en blanco y negro. Lograron llevar los videojuegos del laboratorio al público general.
La tendencia de diversificación de los videojuegos comenzó a extenderse, pasando de juegos simples como “Space Invaders” a tipos más complejos como los juegos de rol. Las computadoras personales rápidamente se convirtieron en un objetivo de innovación en la industria, sentando las bases para su florecimiento en los años siguientes.
Años 80: La era dorada de las máquinas arcade y las consolas domésticas
Este período fue la era dorada de la cultura de los videojuegos, con los centros de arcade convirtiéndose en lugares populares. Juegos como “Pac-Man” y “Donkey Kong” se hicieron famosos en todo el mundo, intensificando la competencia entre desarrolladores.
Máquina de Pac-Man
Además, la aparición de consolas como la Nintendo Entertainment System (NES) y la Sega Master System ofreció experiencias de juego únicas en el hogar. Los años 80 marcaron un período de avances significativos en diseño y gráficos, sentando las bases para el desarrollo completo de la industria de los videojuegos.
Años 90: La aparición de tecnología 3D y consolas exclusivas
En los años 90, presenciamos avances en gráficos 3D en los videojuegos, así como una feroz competencia entre fabricantes de consolas por dominar el mercado.
La tecnología 3D abrió un mundo completamente nuevo con gráficos vívidos y realistas. PlayStation de Sony y Nintendo 64 de Nintendo ofrecieron experiencias 3D únicas. “Super Mario 64”, “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” y “Final Fantasy VI” se convirtieron en obras emblemáticas de la época.
Estas tendencias no solo cambiaron la percepción de la comunidad sobre los videojuegos, sino que también establecieron nuevos estándares en gráficos, jugabilidad y narrativa.
Década de 2000: El auge de los juegos en línea
Durante este período, Internet abrió un nuevo mundo de juegos multijugador, permitiendo la interacción y competencia en línea. Juegos masivos en línea como “World of Warcraft” se popularizaron globalmente, atrayendo a millones de jugadores. Plataformas como Xbox Live y PlayStation Network ofrecieron experiencias multijugador robustas, conectando jugadores de todo el mundo.
Al mismo tiempo, el desarrollo de juegos en línea creó espacios más creativos para el diseño de juegos y dio lugar a comunidades de jugadores fuertes. Esta década no solo fue la década de jugar, sino también la década de conectar y compartir experiencias con comunidades globales.
Década de 2010: Juegos en la nube y realidad virtual
En los años 2010, presenciamos otro salto tecnológico en la industria de los videojuegos. La realidad virtual y los juegos en la nube ganaron una atención sin precedentes.
Los juegos en la nube eliminaron las limitaciones de hardware, permitiendo a los jugadores disfrutar de juegos sin necesidad de dispositivos de alta gama. Servicios como Google Stadia y Microsoft xCloud ofrecieron experiencias flexibles y convenientes, abriendo un nuevo mundo de entretenimiento digital.
La tecnología de realidad virtual elevó la experiencia de juego a un nivel completamente nuevo, creando entornos interactivos vívidos y realistas. Oculus Rift y HTC Vive son dispositivos pioneros que permiten a los jugadores sumergirse en mundos virtuales con gráficos realistas.
Década de 2020 y en adelante: Juegos blockchain y metaverso
CryptoKitties se considera el primer juego en blockchain, pero la llegada de “Infinite Axis” marca un hito histórico en la industria moderna, cambiando la percepción de los jugadores sobre la propiedad. Gracias a la tecnología blockchain, la propiedad de los activos dentro del juego pasó de los desarrolladores a los jugadores. Esto abrió nuevos modelos económicos, permitiendo a los jugadores obtener ingresos mientras juegan.
La tecnología de realidad virtual de la década de 2010 mejoró nuestras experiencias en entornos específicos, mientras que el metaverso se refiere a un vasto mundo simulado en el que todos los jugadores pueden participar e interactuar. No es solo un juego, sino la base para construir y experimentar vidas virtuales.
El futuro de blockchain y la industria de los videojuegos
La pandemia de COVID-19 cambió radicalmente nuestra vida cotidiana durante mucho tiempo. Las mascarillas, los geles desinfectantes y las pruebas de detección se convirtieron en parte indeleble de la memoria de una generación.
Para los ciudadanos de la era Web3, ese período dejó otra memoria inolvidable: el auge del modo de ganar dinero jugando. Se puede decir que, durante los confinamientos, la tendencia de “jugar para ganar” se desarrolló de forma explosiva, y los jugadores descubrieron que esto era en realidad juegos blockchain.
En los próximos capítulos, exploraremos en mayor detalle el blockchain en los juegos y su papel en el futuro de la industria.
¿Qué son los juegos blockchain?
Los juegos blockchain se definen como aquellos que utilizan parcial o totalmente la tecnología blockchain para almacenar datos y gestionar la lógica del juego.
La mayor diferencia con los juegos tradicionales es la propiedad. En los juegos tradicionales, todos los recursos del juego, incluyendo las cuentas de usuario, son gestionados y propiedad del equipo de desarrollo, mientras que en los juegos blockchain, los jugadores tienen la propiedad real de estos recursos, creando modelos económicos que permiten a los jugadores ganar dinero.
Características de los juegos blockchain
Propiedad y autogestión
Los objetos y recursos que posees en el juego son completamente tuyos, y tú mismo los gestionas y custodias. Esto significa que si transfieres o pierdes estos activos por accidente, nadie podrá ayudarte a recuperarlos.
Descentralización e inmutabilidad
La red blockchain otorga a tus activos una propiedad descentralizada e inmutable, asegurando que tus activos estén seguros y bajo tu control.
Transparencia
Toda la información en la blockchain es transparente; cualquiera puede rastrear y verificar. Esto garantiza que el equipo de desarrollo no pueda realizar operaciones indebidas con tus activos.
Economía
Puedes participar en transacciones en el mercado libre con los objetos que posees, sin necesidad de permisos de terceros.
Clasificación
Intercambio de criptomonedas y plataformas de intercambio: El futuro de blockchain y la industria de los videojuegos
Según el grado de integración de la tecnología blockchain, los juegos blockchain se dividen actualmente en dos grandes categorías:
Juegos semi en cadena: almacenan algunos recursos económicos importantes, como monedas, personajes y equipamiento, en blockchain.
Juegos completamente en cadena (FOCG): utilizan blockchain para almacenar recursos y gestionar la lógica del juego.
La siguiente tabla comparativa te ayudará a entender mejor las diferencias entre los juegos blockchain y los juegos tradicionales.
Tabla comparativa entre juegos tradicionales y juegos blockchain.
Cada tipo de juego blockchain tiene sus ventajas y desventajas, pero en esencia, debido a sus múltiples beneficios, los juegos completamente en cadena serán la próxima dirección de desarrollo en el campo de los juegos blockchain. Soluciones de escalabilidad de red como Layer 2 y la próxima generación de blockchain serán catalizadores para este avance.
El estado y el futuro de los juegos blockchain
Primera versión “Beta”
El gran éxito de Play to Earn en la temporada 2021 de GameFi hizo que la comunidad de juegos y los desarrolladores reconocieran el valor positivo que blockchain puede aportar a la industria de los videojuegos.
El popular juego blockchain Axie Infinity alcanzó un pico de 2.8 millones de usuarios activos diarios en su apogeo, con transacciones de objetos en el juego que superaron los 4 mil millones de dólares. La valoración del proyecto superó brevemente los 10 mil millones de dólares en noviembre de 2021.
Usuarios de Axie Infinity. Fuente de datos: Priori Data
Aunque generó un gran revuelo, GameFi y este juego en particular, a pesar de su rápido crecimiento, enfrentan aún desafíos en la sostenibilidad de su modelo económico. Tras un período de auge, los precios de los objetos en el juego y del token del proyecto cayeron drásticamente, situación similar a la de la mayoría de los proyectos de “jugar para ganar”.
Cambios para crecer
La fase de prueba del mercado de juegos blockchain (GameFi 2021 fue el comienzo de esta etapa) proporcionó valiosas experiencias tanto a la comunidad como a los desarrolladores. La transformación es crucial para la prosperidad continua del sector.
La nueva generación de juegos blockchain ya no enfatiza excesivamente modelos de lucro similares a esquemas Ponzi, sino que gradualmente se centra en la experiencia de juego. Los modos rápidos de enriquecerse, como “haz clic para ganar”, están evolucionando hacia modelos de “ganar con habilidades”, que requieren que los jugadores apliquen más estrategias para obtener recompensas.
Durante este período, también hemos visto el lanzamiento de varios juegos AAA en redes blockchain. Algunos de los juegos más destacados incluyen: Elyvium, ZepetoX, BigTime Paradise.
Además, contenidos mejorados, historias y experiencias fomentan que los jugadores “consuman tokens”, ayudando a limitar la inflación y prolongar la vida útil del juego.
Otro factor importante para los desarrolladores es las redes sociales. Al revisar “Candy Crush Saga” de 2012, las redes sociales sin duda fueron un factor clave en su éxito. La integración con Facebook permitió a los jugadores obtener objetos y mostrar tablas de clasificación. Tras la pantalla del móvil, se formó silenciosamente una competencia entre amigos, con jugadores intentando superar a sus amigos en la clasificación.
Los juegos blockchain actuales también buscan construir comunidades grandes mediante mecánicas de juego simples. Uno de los juegos más recientes y populares en la comunidad es… Pixel Wanderer en línea.
Es evidente que los juegos blockchain están volviendo gradualmente a los valores centrales de los juegos tradicionales: entretenimiento y experiencia, y no solo ganar dinero.
Intereses de las organizaciones
Intercambio de criptomonedas y plataformas de intercambio: El futuro de blockchain y la industria de los videojuegos
Otro aspecto a destacar es que, aunque ocurrieron una serie de eventos en torno a GameFi e incluso el mercado de criptomonedas entró en un período de bajada, el campo de los juegos blockchain sigue atrayendo la atención de grandes fondos de inversión. Esto se debe a que los valores que busca reflejar cuentan con un amplio respaldo de la comunidad.
Financiamiento en el mercado de criptomonedas
Además de las actividades positivas de algunos actores conocidos en el mercado de criptomonedas, también vemos que muchas grandes entidades de la industria tradicional de juegos participan en este campo.
El gigante de los juegos Electronic Arts (EA), con una valoración de 36 mil millones de dólares, en una entrevista afirmó… Declaración: algunos dicen que blockchain y NFT son parte del futuro de la industria de los juegos.
Epic Games Store (desarrollador del popular juego “Fortnite”) también lanzó nuevos juegos. Desde finales de 2022, han listado títulos de juegos blockchain en su tienda.
Un ejemplo más reciente es Ubisoft, que desarrolla series populares como “Assassin’s Creed”, “Far Cry” y “Tom Clancy”. También anunció… su colaboración con Immutable para desarrollar juegos blockchain.
Durante décadas, los juegos nos han brindado experiencias variadas, desde gráficos, jugabilidad y narrativa, hasta conexiones comunitarias y resonancia emocional. Ahora, blockchain nos ayuda a avanzar hacia una nueva era: los juegos ya no son solo experiencias, sino también coleccionables, posesiones y un sistema económico abierto y libre.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
Intercambio de criptomonedas y monedas digitales: el futuro de la cadena de bloques y la industria de los videojuegos
La combinación de blockchain y videojuegos está trayendo cambios prometedores para la industria. En el artículo de hoy, rastrearemos el desarrollo de los videojuegos durante más de 70 años, desde sus inicios hasta hoy, explorando el papel y la posición de la tecnología blockchain en este campo.
El futuro de blockchain y la industria de los videojuegos.
Historia de la industria de los videojuegos
Fuente: Visual Capitalist
Años 50: La primera consola de videojuegos
Intercambio de criptomonedas y plataformas de intercambio: El futuro de blockchain y la industria de los videojuegos
A principios de los años 50, el término “videojuego” aún no era muy conocido. Uno de los avances importantes fue la aparición de la primera consola de videojuegos, desarrollada por el científico William Higinbotham en 1958 en el Laboratorio Nacional de Brookhaven, en Estados Unidos.
Este dispositivo de juego llamado “Tenis doble” utilizaba un monitor CRT para mostrar un simple juego de tenis. Los jugadores interactuaban mediante un panel de control. Sin embargo, este dispositivo era solo un experimento y no se desarrolló ni popularizó ampliamente.
Máquina de videojuegos “Tenis doble”
Durante este período, las máquinas de videojuegos eran principalmente producidas por equipos de investigación y universidades, y generalmente solo se usaban en laboratorios y eventos especiales.
Años 70: El auge de los juegos en computadora
En los años 70, con los desarrolladores enfocados en crear juegos para computadoras personales, los videojuegos experimentaron un gran avance. En 1972, Atari lanzó su primer juego, “Pong”, que causó una ola de entusiasmo en las pantallas en blanco y negro. Lograron llevar los videojuegos del laboratorio al público general.
La tendencia de diversificación de los videojuegos comenzó a extenderse, pasando de juegos simples como “Space Invaders” a tipos más complejos como los juegos de rol. Las computadoras personales rápidamente se convirtieron en un objetivo de innovación en la industria, sentando las bases para su florecimiento en los años siguientes.
Años 80: La era dorada de las máquinas arcade y las consolas domésticas
Este período fue la era dorada de la cultura de los videojuegos, con los centros de arcade convirtiéndose en lugares populares. Juegos como “Pac-Man” y “Donkey Kong” se hicieron famosos en todo el mundo, intensificando la competencia entre desarrolladores.
Máquina de Pac-Man
Además, la aparición de consolas como la Nintendo Entertainment System (NES) y la Sega Master System ofreció experiencias de juego únicas en el hogar. Los años 80 marcaron un período de avances significativos en diseño y gráficos, sentando las bases para el desarrollo completo de la industria de los videojuegos.
Años 90: La aparición de tecnología 3D y consolas exclusivas
En los años 90, presenciamos avances en gráficos 3D en los videojuegos, así como una feroz competencia entre fabricantes de consolas por dominar el mercado.
La tecnología 3D abrió un mundo completamente nuevo con gráficos vívidos y realistas. PlayStation de Sony y Nintendo 64 de Nintendo ofrecieron experiencias 3D únicas. “Super Mario 64”, “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” y “Final Fantasy VI” se convirtieron en obras emblemáticas de la época.
Estas tendencias no solo cambiaron la percepción de la comunidad sobre los videojuegos, sino que también establecieron nuevos estándares en gráficos, jugabilidad y narrativa.
Década de 2000: El auge de los juegos en línea
Durante este período, Internet abrió un nuevo mundo de juegos multijugador, permitiendo la interacción y competencia en línea. Juegos masivos en línea como “World of Warcraft” se popularizaron globalmente, atrayendo a millones de jugadores. Plataformas como Xbox Live y PlayStation Network ofrecieron experiencias multijugador robustas, conectando jugadores de todo el mundo.
Al mismo tiempo, el desarrollo de juegos en línea creó espacios más creativos para el diseño de juegos y dio lugar a comunidades de jugadores fuertes. Esta década no solo fue la década de jugar, sino también la década de conectar y compartir experiencias con comunidades globales.
Década de 2010: Juegos en la nube y realidad virtual
En los años 2010, presenciamos otro salto tecnológico en la industria de los videojuegos. La realidad virtual y los juegos en la nube ganaron una atención sin precedentes.
Los juegos en la nube eliminaron las limitaciones de hardware, permitiendo a los jugadores disfrutar de juegos sin necesidad de dispositivos de alta gama. Servicios como Google Stadia y Microsoft xCloud ofrecieron experiencias flexibles y convenientes, abriendo un nuevo mundo de entretenimiento digital.
La tecnología de realidad virtual elevó la experiencia de juego a un nivel completamente nuevo, creando entornos interactivos vívidos y realistas. Oculus Rift y HTC Vive son dispositivos pioneros que permiten a los jugadores sumergirse en mundos virtuales con gráficos realistas.
Década de 2020 y en adelante: Juegos blockchain y metaverso
CryptoKitties se considera el primer juego en blockchain, pero la llegada de “Infinite Axis” marca un hito histórico en la industria moderna, cambiando la percepción de los jugadores sobre la propiedad. Gracias a la tecnología blockchain, la propiedad de los activos dentro del juego pasó de los desarrolladores a los jugadores. Esto abrió nuevos modelos económicos, permitiendo a los jugadores obtener ingresos mientras juegan.
La tecnología de realidad virtual de la década de 2010 mejoró nuestras experiencias en entornos específicos, mientras que el metaverso se refiere a un vasto mundo simulado en el que todos los jugadores pueden participar e interactuar. No es solo un juego, sino la base para construir y experimentar vidas virtuales.
El futuro de blockchain y la industria de los videojuegos
La pandemia de COVID-19 cambió radicalmente nuestra vida cotidiana durante mucho tiempo. Las mascarillas, los geles desinfectantes y las pruebas de detección se convirtieron en parte indeleble de la memoria de una generación.
Para los ciudadanos de la era Web3, ese período dejó otra memoria inolvidable: el auge del modo de ganar dinero jugando. Se puede decir que, durante los confinamientos, la tendencia de “jugar para ganar” se desarrolló de forma explosiva, y los jugadores descubrieron que esto era en realidad juegos blockchain.
En los próximos capítulos, exploraremos en mayor detalle el blockchain en los juegos y su papel en el futuro de la industria.
¿Qué son los juegos blockchain?
Los juegos blockchain se definen como aquellos que utilizan parcial o totalmente la tecnología blockchain para almacenar datos y gestionar la lógica del juego.
La mayor diferencia con los juegos tradicionales es la propiedad. En los juegos tradicionales, todos los recursos del juego, incluyendo las cuentas de usuario, son gestionados y propiedad del equipo de desarrollo, mientras que en los juegos blockchain, los jugadores tienen la propiedad real de estos recursos, creando modelos económicos que permiten a los jugadores ganar dinero.
Características de los juegos blockchain
Propiedad y autogestión
Los objetos y recursos que posees en el juego son completamente tuyos, y tú mismo los gestionas y custodias. Esto significa que si transfieres o pierdes estos activos por accidente, nadie podrá ayudarte a recuperarlos.
Descentralización e inmutabilidad
La red blockchain otorga a tus activos una propiedad descentralizada e inmutable, asegurando que tus activos estén seguros y bajo tu control.
Transparencia
Toda la información en la blockchain es transparente; cualquiera puede rastrear y verificar. Esto garantiza que el equipo de desarrollo no pueda realizar operaciones indebidas con tus activos.
Economía
Puedes participar en transacciones en el mercado libre con los objetos que posees, sin necesidad de permisos de terceros.
Clasificación
Intercambio de criptomonedas y plataformas de intercambio: El futuro de blockchain y la industria de los videojuegos
Según el grado de integración de la tecnología blockchain, los juegos blockchain se dividen actualmente en dos grandes categorías:
Juegos semi en cadena: almacenan algunos recursos económicos importantes, como monedas, personajes y equipamiento, en blockchain.
Juegos completamente en cadena (FOCG): utilizan blockchain para almacenar recursos y gestionar la lógica del juego.
La siguiente tabla comparativa te ayudará a entender mejor las diferencias entre los juegos blockchain y los juegos tradicionales.
Tabla comparativa entre juegos tradicionales y juegos blockchain.
Cada tipo de juego blockchain tiene sus ventajas y desventajas, pero en esencia, debido a sus múltiples beneficios, los juegos completamente en cadena serán la próxima dirección de desarrollo en el campo de los juegos blockchain. Soluciones de escalabilidad de red como Layer 2 y la próxima generación de blockchain serán catalizadores para este avance.
El estado y el futuro de los juegos blockchain
Primera versión “Beta”
El gran éxito de Play to Earn en la temporada 2021 de GameFi hizo que la comunidad de juegos y los desarrolladores reconocieran el valor positivo que blockchain puede aportar a la industria de los videojuegos.
El popular juego blockchain Axie Infinity alcanzó un pico de 2.8 millones de usuarios activos diarios en su apogeo, con transacciones de objetos en el juego que superaron los 4 mil millones de dólares. La valoración del proyecto superó brevemente los 10 mil millones de dólares en noviembre de 2021.
Usuarios de Axie Infinity. Fuente de datos: Priori Data
Aunque generó un gran revuelo, GameFi y este juego en particular, a pesar de su rápido crecimiento, enfrentan aún desafíos en la sostenibilidad de su modelo económico. Tras un período de auge, los precios de los objetos en el juego y del token del proyecto cayeron drásticamente, situación similar a la de la mayoría de los proyectos de “jugar para ganar”.
Cambios para crecer
La fase de prueba del mercado de juegos blockchain (GameFi 2021 fue el comienzo de esta etapa) proporcionó valiosas experiencias tanto a la comunidad como a los desarrolladores. La transformación es crucial para la prosperidad continua del sector.
La nueva generación de juegos blockchain ya no enfatiza excesivamente modelos de lucro similares a esquemas Ponzi, sino que gradualmente se centra en la experiencia de juego. Los modos rápidos de enriquecerse, como “haz clic para ganar”, están evolucionando hacia modelos de “ganar con habilidades”, que requieren que los jugadores apliquen más estrategias para obtener recompensas.
Durante este período, también hemos visto el lanzamiento de varios juegos AAA en redes blockchain. Algunos de los juegos más destacados incluyen: Elyvium, ZepetoX, BigTime Paradise.
Además, contenidos mejorados, historias y experiencias fomentan que los jugadores “consuman tokens”, ayudando a limitar la inflación y prolongar la vida útil del juego.
Otro factor importante para los desarrolladores es las redes sociales. Al revisar “Candy Crush Saga” de 2012, las redes sociales sin duda fueron un factor clave en su éxito. La integración con Facebook permitió a los jugadores obtener objetos y mostrar tablas de clasificación. Tras la pantalla del móvil, se formó silenciosamente una competencia entre amigos, con jugadores intentando superar a sus amigos en la clasificación.
Los juegos blockchain actuales también buscan construir comunidades grandes mediante mecánicas de juego simples. Uno de los juegos más recientes y populares en la comunidad es… Pixel Wanderer en línea.
Es evidente que los juegos blockchain están volviendo gradualmente a los valores centrales de los juegos tradicionales: entretenimiento y experiencia, y no solo ganar dinero.
Intereses de las organizaciones
Intercambio de criptomonedas y plataformas de intercambio: El futuro de blockchain y la industria de los videojuegos
Otro aspecto a destacar es que, aunque ocurrieron una serie de eventos en torno a GameFi e incluso el mercado de criptomonedas entró en un período de bajada, el campo de los juegos blockchain sigue atrayendo la atención de grandes fondos de inversión. Esto se debe a que los valores que busca reflejar cuentan con un amplio respaldo de la comunidad.
Financiamiento en el mercado de criptomonedas
Además de las actividades positivas de algunos actores conocidos en el mercado de criptomonedas, también vemos que muchas grandes entidades de la industria tradicional de juegos participan en este campo.
El gigante de los juegos Electronic Arts (EA), con una valoración de 36 mil millones de dólares, en una entrevista afirmó… Declaración: algunos dicen que blockchain y NFT son parte del futuro de la industria de los juegos.
Epic Games Store (desarrollador del popular juego “Fortnite”) también lanzó nuevos juegos. Desde finales de 2022, han listado títulos de juegos blockchain en su tienda.
Un ejemplo más reciente es Ubisoft, que desarrolla series populares como “Assassin’s Creed”, “Far Cry” y “Tom Clancy”. También anunció… su colaboración con Immutable para desarrollar juegos blockchain.
Durante décadas, los juegos nos han brindado experiencias variadas, desde gráficos, jugabilidad y narrativa, hasta conexiones comunitarias y resonancia emocional. Ahora, blockchain nos ayuda a avanzar hacia una nueva era: los juegos ya no son solo experiencias, sino también coleccionables, posesiones y un sistema económico abierto y libre.