En el ecosistema de Solana hay un motor de procesamiento en tiempo real interesante, diseñado específicamente para juegos y aplicaciones en la cadena. El núcleo de este sistema se basa en una arquitectura de tecnología Ephemeral Rollups, que permite lograr varios avances clave: en primer lugar, una latencia ultrabaja, controlando el tiempo de respuesta en menos de 50 milisegundos, lo cual es crucial para la experiencia de interacción en la cadena. En segundo lugar, un modo de sesión sin gas, donde los usuarios pueden realizar operaciones en lote sin pagar tarifas de gas por cada una. Además, con capacidades de conexión entre cadenas sin fisuras, toda la solución proporciona a los desarrolladores una infraestructura para construir aplicaciones Web3 de alto rendimiento. Este enfoque de diseño es precisamente la dirección importante en la actualidad para optimizar la experiencia del usuario en el ecosistema de Solana.

Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
  • Recompensa
  • 5
  • Republicar
  • Compartir
Comentar
0/400
AlwaysQuestioningvip
· hace19h
¿50 milisegundos? ¿Realmente se puede jugar a videojuegos? Parece que todavía hay un poco de retraso.
Ver originalesResponder0
ProofOfNothingvip
· hace19h
¿50 milisegundos pueden cambiar algo? Es realmente rápido, pero la experiencia de juego aún depende de la estabilidad de la cadena --- gasless suena genial, solo que temo que sea otra estrategia de marketing, las tarifas reales solo cambian de nombre --- Con el nombre Ephemeral Rollups, ya sé que debo estar alerta --- ¿Transparente entre cadenas? Solana va a hacer algo grande otra vez, esperemos a ver --- En resumen, solo quiero que los juegos en cadena no sean tan lentos, esa dirección está bien --- Si esta tecnología realmente puede ser producida en masa, dependerá de cuándo los desarrolladores la adopten realmente --- Otra vez infraestructura y avances, parece que los eslóganes se gritan más rápido que las implementaciones --- Un retraso de 50 ms realmente puede marcar la diferencia, no cuesta mucho más que las finanzas tradicionales, ¿verdad? --- Si Solana logra hacer esto, otros L1 deberían estar preocupados
Ver originalesResponder0
BuyHighSellLowvip
· hace19h
¿50 milisegundos? Suena bien, pero hay que ver cómo funciona en la práctica, no es la primera vez que escucho este tipo de promesas.
Ver originalesResponder0
FlashLoanLordvip
· hace19h
¿Respuesta en 50 milisegundos? Si esto realmente se implementara, la experiencia de juego mejoraría muchísimo, ¡por fin ya no se quedaría en una presentación de PowerPoint!
Ver originalesResponder0
RegenRestorervip
· hace19h
¿Respuesta en 50 milisegundos? Suena bien, pero ¿cómo funciona en realidad? --- El modo sin gas suena bien, solo que tengo miedo de que sea otra tecnología PPT jajaja --- Conexión sin fisuras entre cadenas... ¿No volverá a retrasarse? --- Es interesante, finalmente alguien tomando en serio la experiencia en juegos en cadena --- Si esta tecnología realmente se implementa, Solana ganará mucho --- Todo es amigable para los desarrolladores, pero los usuarios todavía tienen que lidiar con problemas --- ¿50 ms? Más rápido que mi tiempo de reacción😅 --- Otra solución de Rollups, parece que hay muchas de estas tecnologías en el ecosistema --- Lo clave es si puede evitar rugpulls, todo lo demás es solo humo
Ver originalesResponder0
  • Anclado

Opera con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanea para descargar la aplicación de Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)