Un juego que depende únicamente de las recompensas para mantener a los jugadores comprometidos está fundamentalmente roto—los tokens tampoco lo arreglarán.
¿El enfoque más inteligente? Construir algo realmente divertido primero. Eso es lo que hace un juego centrado en PvP de verdad. Los jugadores permanecen porque la jugabilidad real es diferente, no porque estén persiguiendo rendimientos.
Toma en serio el ángulo competitivo. Diseña sistemas de recompensa que fluyan de manera natural a partir de la competencia entre jugadores en lugar de forzar incentivos con tokens en cada acción. Cuando la competencia impulsa el compromiso de manera auténtica, la economía se equilibra por sí misma. La diversión es la base—las recompensas solo amplifican lo que ya existe.
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AirdropHunter
· hace1h
En pocas palabras, ya no se puede jugar a la misma estrategia de cosecha de novatos en el mundo de las criptomonedas; al final, lo que importa es si el juego sigue teniendo una jugabilidad central que funcione o no.
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RetailTherapist
· hace15h
Tienes toda la razón, odio ese tipo de proyectos que simplemente lanzan tokens de inmediato. Jugar a un juego es como hacer inversiones, es agotador.
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EternalMiner
· hace20h
ngl esa es la causa principal de la muerte de la mayoría de los proyectos gamefi, solo piensan en cómo chupar la billetera de los jugadores
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ApeWithNoFear
· 01-08 18:02
Tienes razón, ahora esos juegos del mundo de las criptomonedas realmente están diseñados en contra de la humanidad, todo necesita un token para estimularse antes de poder moverse.
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TokenomicsTinfoilHat
· 01-08 18:01
ngl Por eso la mayoría de los play-to-earn están muertos, tomar las recompensas como el juego en sí es realmente absurdo
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ResearchChadButBroke
· 01-08 17:56
Ngl, estas palabras son algo ciertas, pero la realidad es que la mayoría de los juegos web3 simplemente no tienen el valor de hacer cosas interesantes, solo piensan en cómo cortar la cebolla de los inversores.
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SybilSlayer
· 01-08 17:42
ngl esto es la verdad, he visto demasiados casos de proyectos de criptomonedas que invierten mucho dinero y no logran atraer usuarios a largo plazo
Un juego que depende únicamente de las recompensas para mantener a los jugadores comprometidos está fundamentalmente roto—los tokens tampoco lo arreglarán.
¿El enfoque más inteligente? Construir algo realmente divertido primero. Eso es lo que hace un juego centrado en PvP de verdad. Los jugadores permanecen porque la jugabilidad real es diferente, no porque estén persiguiendo rendimientos.
Toma en serio el ángulo competitivo. Diseña sistemas de recompensa que fluyan de manera natural a partir de la competencia entre jugadores en lugar de forzar incentivos con tokens en cada acción. Cuando la competencia impulsa el compromiso de manera auténtica, la economía se equilibra por sí misma. La diversión es la base—las recompensas solo amplifican lo que ya existe.