Ketika proyek game blockchain seperti Arc Raiders berkembang, apakah mereka harus menginvestasikan kembali keuntungan ke dalam merekrut talenta suara nyata daripada mengandalkan suara yang dihasilkan AI?
Pengisi suara mengangkat poin menarik: setelah game ini sukses dan arus kas membaik, mengarahkan sebagian dari pendapatan tersebut ke aktor manusia masuk akal—baik secara etis maupun dari segi kualitas.
Seorang tokoh industri menyatakan secara blak-blakan: "Kamu sekarang punya uang, sebarkan kekayaan. Ini pasti akan sangat membantu para aktor."
Ini adalah percakapan yang lebih luas tentang game Web3: saat proyek menjadi menguntungkan, bagaimana mereka harus menyeimbangkan biaya operasional dengan mendukung para pencipta—termasuk pengisi suara, seniman, dan profesional lainnya—yang membantu mewujudkan visi mereka? Apakah menggunakan AI sebagai pengganti selama pengembangan atau sebagai langkah penghematan biaya jangka panjang, komunitas dan pencipta sedang mengamati bagaimana proyek game yang sukses menangani pilihan ini.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
8
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
LiquidityWhisperer
· 2025-12-20 02:43
Menghasilkan uang tapi tetap berpura-pura miskin dengan pengisian suara AI, bukankah ini adalah masalah umum dari proyek web3?
Lihat AsliBalas0
LayerZeroHero
· 2025-12-19 01:01
Jujur saja, masalah ini pada dasarnya adalah masalah desain model ekonomi. Faktanya, begitu aliran pendapatan game stabil, biaya marginal untuk pengisian suara AI sudah mendekati nol, sementara ROI pengisian suara manusia justru lebih tinggi—karena komunitas akan merasakan rasa identifikasi yang lebih kuat, yang secara langsung meningkatkan tingkat retensi.
Saya malah merasa seharusnya tidak melakukan pemaksaan secara moral, melainkan melihat data: solusi mana yang membuat ekosistem kreator lebih sehat, pengalaman pemain lebih baik, dan nilai jangka panjang proyek lebih stabil? Jika pengisian suara manusia bisa mencapai hal-hal ini, mengapa harus pusing soal biaya?
Lihat AsliBalas0
BearMarketSurvivor
· 2025-12-17 21:53
Kalau sudah punya uang tapi tidak membayar aktor, game ini tetap saja sia-sia, dengar-dengar saja sudah menyakitkan
Lihat AsliBalas0
DecentralizeMe
· 2025-12-17 21:52
Membual pun masih pura-pura miskin, benar-benar luar biasa. Saya bisa memahami AI sebagai pengisi suara untuk menghemat biaya, tetapi setelah mendapatkan keuntungan besar, masih enggan mengeluarkan uang untuk aktor nyata? Ini sudah keterlaluan.
Lihat AsliBalas0
DiamondHands
· 2025-12-17 21:51
ngl, menghasilkan uang dan tetap membayar biaya pengisi suara itu luar biasa, bukankah ini masalah umum dari proyek web3?
Lihat AsliBalas0
DAOdreamer
· 2025-12-17 21:50
Singkatnya, punya uang tapi tetap pelit, hal ini memang memalukan
Lihat AsliBalas0
FortuneTeller42
· 2025-12-17 21:27
Kalau punya uang, pamer sok tinggi, seharusnya sudah memberi suara asli, ini bukan masalah moral tetapi rasa hormat dasar, kan?
Lihat AsliBalas0
Hash_Bandit
· 2025-12-17 21:22
ngl argumen "kami berhasil besar jadi bayar" terasa berbeda saat kamu benar-benar menyaksikan proyek dari nol hingga puncak. sudah terlalu banyak dev yang memanfaatkan fase awal dengan AI lalu menghilang setelah mereka mencapai puncak. itu bukan cara membangun efek jaringan yang bertahan, serius
Ketika proyek game blockchain seperti Arc Raiders berkembang, apakah mereka harus menginvestasikan kembali keuntungan ke dalam merekrut talenta suara nyata daripada mengandalkan suara yang dihasilkan AI?
Pengisi suara mengangkat poin menarik: setelah game ini sukses dan arus kas membaik, mengarahkan sebagian dari pendapatan tersebut ke aktor manusia masuk akal—baik secara etis maupun dari segi kualitas.
Seorang tokoh industri menyatakan secara blak-blakan: "Kamu sekarang punya uang, sebarkan kekayaan. Ini pasti akan sangat membantu para aktor."
Ini adalah percakapan yang lebih luas tentang game Web3: saat proyek menjadi menguntungkan, bagaimana mereka harus menyeimbangkan biaya operasional dengan mendukung para pencipta—termasuk pengisi suara, seniman, dan profesional lainnya—yang membantu mewujudkan visi mereka? Apakah menggunakan AI sebagai pengganti selama pengembangan atau sebagai langkah penghematan biaya jangka panjang, komunitas dan pencipta sedang mengamati bagaimana proyek game yang sukses menangani pilihan ini.