Produk bisa populer, tidak pernah bergantung pada seberapa hebat pendirinya. Yang benar-benar menyentuh pengguna adalah produk itu sendiri yang cukup kuat.
Tidak perlu mengeluarkan uang untuk membeli platform KOL, pengguna sendiri bisa menjadi saluran penyebaran terkuatmu—asalkan produk layak.
Beberapa trik yang harus diingat oleh pengusaha muda:
**Pertama, penuhi kebutuhan nyata.** Jangan langsung membuat janji besar, pengguna tidak tertarik pada visi yang indah, mereka membutuhkan hal yang bisa digunakan saat ini. Era Luo Yong浪潮 sudah membuktikan bahwa produk yang dekat dengan titik sakit pengguna berjalan paling jauh.
**Kedua, buat pengalaman yang sempurna.** Ini bukan menambah fitur, tetapi setiap detail interaksi membuat orang merasa nyaman. Pengguna merasa puas, mereka akan membagikan secara sukarela.
Dalam kompetisi produk Web3, logika ini semakin dihargai. Di era kompetisi yang ketat, siapa yang pengalaman pengguna-nya paling lancar dan paling menyenangkan, dia yang akan menang.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Produk bisa populer, tidak pernah bergantung pada seberapa hebat pendirinya. Yang benar-benar menyentuh pengguna adalah produk itu sendiri yang cukup kuat.
Tidak perlu mengeluarkan uang untuk membeli platform KOL, pengguna sendiri bisa menjadi saluran penyebaran terkuatmu—asalkan produk layak.
Beberapa trik yang harus diingat oleh pengusaha muda:
**Pertama, penuhi kebutuhan nyata.** Jangan langsung membuat janji besar, pengguna tidak tertarik pada visi yang indah, mereka membutuhkan hal yang bisa digunakan saat ini. Era Luo Yong浪潮 sudah membuktikan bahwa produk yang dekat dengan titik sakit pengguna berjalan paling jauh.
**Kedua, buat pengalaman yang sempurna.** Ini bukan menambah fitur, tetapi setiap detail interaksi membuat orang merasa nyaman. Pengguna merasa puas, mereka akan membagikan secara sukarela.
Dalam kompetisi produk Web3, logika ini semakin dihargai. Di era kompetisi yang ketat, siapa yang pengalaman pengguna-nya paling lancar dan paling menyenangkan, dia yang akan menang.