癒しの真の試練は、開発者がついにアップデートをリリースしたときに訪れますが、そのときに購入に来る人が全くいない場合です。その時点で、物語は死んだか、製品自体がそれではなかったことがわかります。何かが実際に稼働し始めた瞬間に、センチメントがハイプから沈黙へとどれほど速く変わるかは、ほとんど詩的です。

原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 3
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
NoStopLossNutvip
· 2025-12-18 23:38
これがほとんどのプロジェクトが最後に失敗する理由です。煽りが終わると誰もいなくなる。
原文表示返信0
MEVSupportGroupvip
· 2025-12-17 02:52
本当だね、リリースされた瞬間にわかるよ。製品力が本当にあるか、ただの紙の虎か、そのどちらかで中間はない。
原文表示返信0
LayerZeroHerovip
· 2025-12-17 02:33
炒作到上线的那一刻,真的是照妖镜...看过太多项目这样翻车了
返信0
  • ピン