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Web3Ronin
2026-01-08 15:34:42
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Sixr legendsの設計意図は、決して短期的なマーケティングのためのものではありません。プロジェクト側は従来のやり方—いくつかの投稿を行い、NFTをエアドロップして、その後音沙汰がなくなる—を排除することを意図しています。
真の考え方は、プレイヤーがゲーム内およびエコシステム全体に長期的に関与し続けることです。この約束の違いは非常に重要です。多くのファンもこの点を目的として集まっています。単なるマーケティング活動というよりは、実在するゲーム世界を構築し、プレイヤーに一時的な盛り上がりではなく、実質的な持続的価値を提供することに重きを置いています。これが、ますます多くのWeb3ゲームプロジェクトがエコシステムの持続可能性を再評価し始めている理由です。
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BTCRetirementFund
· 01-11 08:38
やっと本音を言った人が現れたね。あの空投後に消えるようなプロジェクトよりずっと信頼できる
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BTCWaveRider
· 01-09 15:28
正直に言えば、これが本当のゲームの遊び方だ。空投の割韭菜手法はやめろ。 長期志向は確かに希少だ。ほとんどのプロジェクトはまだ収穫を狙っている。 やっと誰かが理解した。エコシステムの持続可能性こそが王道だ。 ただし、その後の実行次第も重要だ。口だけでは簡単に言える。 この道は正しい。真のゲーム世界を築くことが何よりも重要だ。 これまで多くのWeb3ゴミ銘柄を遊んできたが、こういうのに出会ったら本当に大事にすべきだ。 持続的価値vs一時的な炒作、その違いは天と地ほどもある。 理屈は理解している。あとはSixrがどれだけ続けられるかだ。
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AltcoinHunter
· 01-08 16:02
いい話に聞こえるけど、ちょっと冷静にならないと...この言い回しは一昨年聞いたことがあるけど、結果はどうだった?プロジェクト側はいいことを言っていたけど、すぐに逃げ出した。 信じていないわけじゃないけど、この業界には殺し屋が多すぎて、何度も注意深く見る必要がある。 長期的に運営できるなら、トークン経済モデルがしっかりしていないと、遅かれ早かれインフレで価値が崩れる。これについての設計や詳細はあるのか? Web3ゲームのサステナビリティは虚偽の命題だろう。本当に必要なアプリケーションシナリオがなく、最終的にはプレイヤーはコインの価格だけを目当てにしている。騙さないで。 長期参加は魅力的だけど、聞きたいのは:いつ現金化できるのか、現金化にはロック期間はあるのか?本音を言う。
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WinterWarmthCat
· 01-08 15:52
この言葉は心地よく聞こえるが、また机上の空論にならないかと心配だ...実際に運営段階に入ったときに続けられることができればそれだけで十分だ
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ShamedApeSeller
· 01-08 15:50
ついにその古いやり方である韭菜を刈り取る手法を使わないプロジェクトが登場しました。Sixrのこの動きは確かにプレイヤーを尊重しています。
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DaoResearcher
· 01-08 15:46
白皮书の約束と実際の実行を比較すると、どれくらいの水分があるのでしょうか?ガバナンス提案には対応するインセンティブメカニズムの設計はありますか?
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Sixr legendsの設計意図は、決して短期的なマーケティングのためのものではありません。プロジェクト側は従来のやり方—いくつかの投稿を行い、NFTをエアドロップして、その後音沙汰がなくなる—を排除することを意図しています。
真の考え方は、プレイヤーがゲーム内およびエコシステム全体に長期的に関与し続けることです。この約束の違いは非常に重要です。多くのファンもこの点を目的として集まっています。単なるマーケティング活動というよりは、実在するゲーム世界を構築し、プレイヤーに一時的な盛り上がりではなく、実質的な持続的価値を提供することに重きを置いています。これが、ますます多くのWeb3ゲームプロジェクトがエコシステムの持続可能性を再評価し始めている理由です。