クリエイターが実際にこのモデルを採用するかどうかには、手数料構造がより積極的にならない限り、実際の疑問が残る。クリエイター手数料を10万まで引き上げることが、真剣な参加者にとって経済的に成立させる唯一の方法かもしれない。そのようなコミットメントがなければ、インセンティブメカニズムは持ちこたえられない。

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RuntimeErrorvip
· 01-11 16:18
100万でも確実とは言えない。実際の出力がどうなるかにかかっている。
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WagmiAnonvip
· 01-11 16:14
費用は10万以上じゃないとダメだな。さもないと、このシステムは空中楼閣になってしまう...
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fren.ethvip
· 01-11 12:49
100k起步才能吸引真正的クリエイター、そうでなければ無駄になる。
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MercilessHalalvip
· 01-09 21:15
100k起步?夢を見てるのか、このバッチのクリエイターは噛まない
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0xOverleveragedvip
· 01-08 16:51
100kからスタート?この兄弟はかなり夢見てるな、現実には誰がくれるんだよ
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TheShibaWhisperervip
· 01-08 16:51
100k起步?ふふ、これこそが誠意だよ、そうじゃなきゃ本当に無駄話だ
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GasFeeDodgervip
· 01-08 16:46
100kから始めるのが本当の意味がある。それ以外はただの韭菜を刈るだけのやり方だ
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ServantOfSatoshivip
· 01-08 16:38
100k以上じゃないと面白くない、そうじゃないと全部が空虚だ
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GasWastervip
· 01-08 16:36
笑った 10万クリエイター報酬?それが唯一の方法?兄弟、それはただの言い訳だよ、その数字のために誰も移行しない... ただし、開発者が実際に手数料構造でゲームをやめない限り🤦
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nft_widowvip
· 01-08 16:21
100kから始まる規模が良いですね、でなければどうして真摯なビルダーを引き止められるでしょうか。
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