Solanaエコシステム上のあの人気のMemeコイン発行プラットフォームは最近、新たな考えを持ち始めました。共同創始者は内部共有で、現在のクリエイター報酬モデルには手を加える必要があると明かし、今後プラットフォームには一連の構造的な変化が予定されています。



この発展の過程を振り返ると、実に興味深いです。数ヶ月前、彼らはDynamic Fees V1をリリースしました。これは、クリエイターへの報酬インセンティブを通じて、明確なプロジェクト計画とチーム支援を持つトークンのプラットフォーム上での上場を促進することを目的としたものでした。この施策は最初のうちは効果的で、多くの暗号アプリに触れたことのなかったクリエイターたちが次々とプラットフォームに流入し、トークン発行やライブコマースを行い、チェーン上の取引活動も活発になりました。

しかし、問題も浮き彫りになりました。この成長モデルは持続できず、またプラットフォーム内部のいくつかの重要な構造的問題も露呈しました。

クリエイター報酬は、背後に本当にチームがいて明確な目標を持つ「プロジェクト型トークン」には確かに効果的ですが、一般的なMemeコインの発行者にとっては期待外れでした。むしろ逆効果になりかねません。ユーザーはリスクの低い「発行」行為によりインセンティブを感じやすくなり、高リスクでエコシステムにとってより意味のある「取引」行動への参加は促されにくくなるのです。ここでの論理は非常にシンプルです:プラットフォームが本当に必要としているのは取引者です。成功するトークンは、多くの場合、取引者が積極的に参加し、絶えず流動性を提供し、リスクを取る環境の中で育つものだからです。

もう一つの細かい問題は、現在のクリエイター報酬メカニズムは実際の運用において十分な機能性を持たず、ユーザー体験もあまり良くないことです。これがコミュニティ構築やストーリーテリングの拡大において、その役割を制限しています。

総じて、彼らはクリエイター報酬をインセンティブツールとしての価値を認めていますが、明らかに大規模な調整と最適化が必要です。
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MrRightClickvip
· 01-10 01:50
またルールを変えたいの?今回はうまくいくかな
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CommunityWorkervip
· 01-10 01:45
また料金調整です。これは何度も繰り返されている手口ですね。
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BearMarketSurvivorvip
· 01-10 01:36
また「市場を誤解した」話ですね、ははは
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Degentlemanvip
· 01-10 01:28
ハッ、またもや「私たちが間違えた」典型的な操作だ
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