AIを活用した3D世界の構築は、ますます高度なレベルに達しています。現在、600万以上のスプラットを持つ大規模なガウシアンスプラット環境が登場し、リアルタイムストリーミング、レベル・オブ・ディテール最適化、キャラクター統合、空間音響システム、物理エンジン、衝突検出、完全なVR対応、さらには埋め込み型のビデオストリーミング機能など、印象的な機能を提供しています。ここでの技術スタックは本当に野心的です。これらの没入型環境はもはや単なる計算のデモンストレーションではなく、ソーシャルハングアウトからコンテンツ消費まで、インタラクティブな体験のための実用的な空間へと進化しています。この種のインフラストラクチャこそが、次世代のデジタル世界を可能にするのです。

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MetaverseMigrantvip
· 01-13 23:25
六百万splats那套...正直に言うとちょっとすごいね、これで仮想世界は本当に夢じゃなくなったね
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GasFeeCrybabyvip
· 01-13 10:45
ngl このgaussian splat技術は本当にすごいですね、6百万以上のsplatsを動かしてもこんなに滑らかです...ただ、やっぱりいつになったら私たちもこの技術をチェーン上で使えるようになるのでしょうか
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SelfCustodyIssuesvip
· 01-11 01:54
6百万個splatはスムーズに動きますか?これだけ多くのデータストリームで本当にリアルタイムにできるのですか?
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AirdropHuntervip
· 01-11 01:53
6百万splatsこの数字について誰もツッコミを入れないのはなぜだろう。滑らかさだけでもどれだけのグラフィックカードを消費することになるのか。
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gm_or_ngmivip
· 01-11 01:53
六百万個splatがこれほどスムーズに動くなんて、早くこうなるべきだったんじゃないかな
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0xInsomniavip
· 01-11 01:52
6百万+のsplatはすでにgaussianの仕組みを十分に遊び尽くしているが、実際に爆発的に進化したのはやはりphysics engineとcollision detectionの組み合わせだ。これこそが仮想世界をあまり"紙片人"にしないための鍵だ。
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HypotheticalLiquidatorvip
· 01-11 01:49
600万+splatsで支えられる?見た目はかなり迫力があるが、実際のリスク管理の閾値はどこにあるのか...リアルタイムストリーミング+物理エンジンのこの組み合わせは、貸出率が急上昇すると連鎖的な爆発的清算のリズムに直面する。インフラは素晴らしいが、システムリスクのドミノ倒しは遅かれ早かれ起こる。
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