Web3において評価システムを構築するのが非常に難しい理由は何ですか?表面上は単純に見える問題です—行動を追跡し、信頼性に報酬を与え、悪意のある行為者を罰する—しかし、深く掘り下げるとその複雑さは爆発的に増します。信頼のブートストラップ問題、Sybil攻撃のリスク、共謀の危険性、そして実際の実績を反映しつつも単なるゲーム化を避けるシステムを作るという根本的な課題があります。操作に抵抗でき、かつ分散性を保つ設計をどう行うか?これらの設計上の緊張関係こそが、ブロックチェーンエコシステムにおける評価アーキテクチャを非常に魅力的なパズルにしているのです。

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gas_guzzlervip
· 10時間前
シビル攻撃って本当にすごいもので、誰も完全に対処できる人はいない気がする
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CexIsBadvip
· 12時間前
Sybil攻撃は本当に解決策がないですね。分散システムの根本的な問題であり、今のところどのプロトコルも本当に解決したものを見たことがありません。
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GateUser-a606bf0cvip
· 01-12 02:15
要するに、魚と熊掌を両方手に入れたいわけで、分散化しながら女巫攻撃に耐えるなんて、そんなことが可能なわけがない...
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TokenomicsTherapistvip
· 01-11 22:05
Sybil攻撃は永遠に避けられない悪夢です。正直なところ、作り出したものは結局富裕層のゲームに成り下がる可能性が高いです。
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TeaTimeTradervip
· 01-11 22:05
要するに、悪い人がどこにも逃げられないようにしたいだけだ。問題は、チェーン上では誰もが自分が誰かを偽ることができるということだ... Sybil攻撃という罠は本当に避けられない。
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MetaMisfitvip
· 01-11 22:02
sybil攻撃の部分は本当に悪夢で、誰も完全に解決できる人はいないと感じます...
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rugged_againvip
· 01-11 21:57
sybil attackについては本当に根絶できないですね。まるで永遠の軍備競争のような気がします。
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HashBrowniesvip
· 01-11 21:55
要するに、Sybil攻撃があまりにもひどくて、今やほとんどのオンチェーン信用システムは簡単に偽造できる状態になっている。
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