バンガロール GAFX 2026:カルナータカ州が主導するAVGC-XR革命、シダラマイア州首相が語る

(MENAFN- IANS)バンガロール、2月27日(IANS)カーナータカ州のシディアラマイア首相は金曜日、テーマ「進化の再ロード」を掲げた第7回バンガロールGAFX – ゲーム、アニメーション、ビジュアルエフェクト会議を開幕し、カーナータカ州はAVGC-XR(アニメーション、ビジュアルエフェクト、ゲーム、コミック、拡張現実)の進化に単に参加するだけでなく、持続的な政策支援、人材育成、グローバルなパートナーシップを通じてリードしていると断言した。

会議の開幕後、集まった参加者に向けてスダラマイアは、バンガロールがこのようなイベントの開催に最適な場所であると述べ、都市を「想像力と工学が出会い、芸術とアルゴリズムが融合し、創造性が資本となる場所」と表現した。

彼は、今後5年間でデザイン、コーディング、ストーリーテリング、人工知能(AI)モデリング、制作管理などの分野で最大20万の雇用を生み出す可能性があると指摘した。

また、カーナータカ州の人材はすでに世界の映画、国際的なゲームスタジオ、OTTプラットフォーム、アニメーションパイプラインに貢献しており、大学、工科大学、デザイン研究所、ポリテクニックにAVGC-XRコースを統合した体系的なスキル開発の必要性を強調した。

州のビジョンについて、スダラマイアは、未来志向の人材育成、制作インフラの強化、スタートアップやオリジナルの知的財産の支援、バンガロール以外の地域での機会拡大、そしてグローバルなパートナーシップの深化に焦点を当てると述べた。

また、AIのクリエイティブ分野における役割の拡大についても触れ、AIは生産性を向上させるツールであり、人間の創造性を置き換えるものではないと強調した。AIの倫理的な使用、知的財産の保護、データプライバシー、公正な報酬の確保の必要性も述べた。

バンガロールは、ソフトウェアやバイオテクノロジー、宇宙、ディープテックの革新など、技術革命の最前線に常に立ち続けてきたと指摘した。

首相は、ゲーム、アニメーション、ビジュアルエフェクト、コミック、拡張現実(AVGC-XR)分野がデジタル経済の主要な推進力となり、没入型メディア、ストリーミングプラットフォーム、eスポーツ、拡張現実の時代において、物語、教育、文化、ガバナンスの体験を形成していると述べた。

また、第7回会議は、カーナータカ州の継続性、成長、そしてこの変革をリードする自信を反映していると付け加えた。

州の先駆的役割を強調し、スダラマイアは、カーナータカ州が2017年にインドで最初にAVGC専用政策を導入し、デジタル経済におけるコンテンツ創造の重要性を早期に認識したと述べた。現在、2024年から2029年までの第3次AVGC-XR政策を実施中で、インセンティブ、インフラ支援、スキル開発、インキュベーション、産業連携を提供している。

K-Tech、Startup Karnataka、センター・オブ・エクセレンスなどのイニシアチブを通じて、革新を育成し、スタートアップを支援するプラットフォームを構築していると述べた。さらに、マイソール、マンガルール、ハブリ、カルナールギーなどの都市においても、バンガロール以外の地域でのデジタルクリエイティブクラスターを推進し、地域の均衡ある発展と機会創出を図っている。

首相は、観光、教育、医療などの分野に没入型技術を導入していると述べた。

拡張現実は観光体験の向上に利用されており、AVGC-XRツールは医療訓練、デジタル学習、文化遺産の保存に役立っている。

この分野は経済的かつ文明的な機会であり、スダラマイアは、若者が創造性を生計に変えることを可能にし、小さな町からもグローバルなコンテンツ創造を促進すると述べた。

産業界のリーダーにはオリジナルコンテンツへの投資を、教育機関にはカリキュラムの近代化を、若いクリエイターには恐れずに革新を促すよう呼びかけた。カーナータカ州は、インドのシリコンバレーだけでなく、デジタル世界の創造的な中心地としても成長を目指している。

これにより、スダラマイアは公式に第7回バンガロールGAFX – Evolution Reloadedの開幕を宣言した。このプログラムは、電子情報技術・バイオテクノロジー省と国際行動分析協会(ABAI)によって主催されている。

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