NHN Entertainment Corp (XKRX:181710) Q4 2025 決算説明会のハイライト: 記録的成長と ...

NHNエンターテインメント株式会社(XKRX:181710)2025年第4四半期決算ハイライト:記録的成長と…

GuruFocusニュース

2026年2月13日(金)午前10:07 GMT+9 4分読み

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**通年売上高:** 2兆5163億ウォン、前年比2.5%増。
**通年営業利益:** 1,324億ウォン、黒字に回復。
**通年純利益:** 577億ウォン。
**第4四半期売上高:** 6857億ウォン、前年比6.5%、前四半期比9.6%増。
**第4四半期営業利益:** 551億ウォン、前年比120.5%、前四半期比99.5%増。
**第4四半期営業利益率:** 8.0%。
**第4四半期ゲーム売上:** 1261億ウォン、前年比6.0%、前四半期比6.7%増。
**モバイルゲーム売上:** 838億ウォン、前年比12.3%、前四半期比9.3%増。
**決済売上:** 3456億ウォン、前年比16.2%、前四半期比5.6%増。
**技術売上:** 1391億ウォン、前年比17.4%、前四半期比24.5%増。
**NHNクラウド売上:** 前年比30.7%、前四半期比37.6%増。
**その他事業売上:** 943億ウォン、前四半期比5.2%増。
**営業費用:** 6306億ウォン、前年比1.9%、前四半期比5.5%増。
**第4四半期純利益:** 287億ウォン、前四半期比59.2%増。
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リリース日:2026年2月12日

決算発表の完全な内容については、決算資料全文をご参照ください。

ポジティブポイント

NHNエンターテインメント株式会社(XKRX:181710)は、2025年第4四半期と通年で記録的な業績を達成し、事業構造の最適化が成功したことを示しています。
韓国ゲーム法の改正により、ウェブボードゲームの売上が二桁増加し、規制の好影響を示しています。
NHN KCPは、海外の加盟店取引量の大幅な増加により、Q4の売上高が前年比16%増となりました。
NHNクラウドは、初めて四半期黒字を達成し、技術事業の売上は前年比17%、前四半期比24%増となりました。
事業ポートフォリオの合理化に成功し、収益性の向上とコア事業への集中を実現しました。

ネガティブポイント

監査法人のレビュー次第で業績が変動する可能性があり、不確実性を伴います。
季節性やゲーム、決済、技術事業の性質により、四半期ごとの変動が予想されます。
ポジティブな傾向にもかかわらず、季節的なビジネス変動により第1四半期は最も強い季節ではない見込みです。
子会社に関連する善意の評価損16.7億ウォンを計上し、純利益に影響を与えました。
他事業の売上は、サービスの中止により前年比25.8%減少し、非コア分野の課題を反映しています。

Q&Aハイライト

Q:第4四半期の結果は非常に良好でした。この傾向は2026年を通じて続くと考えますか?特にクラウド事業について、Q1および通年の見通しを教えてください。 A:(アンヒョンシクCFO)第4四半期の好調は、事業の合理化努力によるものです。この効果は2026年を通じて続く見込みです。Q1は季節性の影響でやや低調ですが、Q2、Q3、Q4は堅調に推移すると予想しています。クラウド事業については、GPU事業や災害復旧作業からの継続的な売上増加と、営業利益ベースでの明確な利益目標を見込んでいます。

続きのストーリー  

Q:今年の新作ゲームの展望について教えてください。 A:(アンヒョンシクCFO)特に人気IPを基にしたファイナルファンタジーの新作に大きな期待を寄せています。営業利益への貢献は少なくとも10%を目指しています。また、ウェブボードゲーム規制の変更により成長の機会が生まれています。

Q:事業合理化の進捗状況と今後の課題について教えてください。 A:(アンヒョンシクCFO)2025年に大きく進展しましたが、2026年も一部合理化は継続します。これにより営業利益のさらなる向上を見込んでいます。

Q:善意の評価損16.7億ウォンが計上されましたが、今後の減少余地はありますか? A:(アンヒョンシクCFO)大部分は合理化や縮小した事業に関連し、すでに低水準に抑えられています。今後の追加の善意の評価損は見込んでいません。

Q:ウェブボードゲーム規制緩和により、ユーザーの追加課金上限はどうなると予想しますか? A:(アンヒョンシクCFO)過去の規制変更と同様に、ユーザーが課金上限を最大まで引き上げる傾向が続き、売上の拡大につながると予想しています。

決算発表の完全な内容については、決算資料全文をご参照ください。

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