ブロックチェーンゲームのあのプールは最初はかなり魅力的に見えた。出力はどんどん増え、APYも人を目まいさせるほどだった。でも要するに、多くは「インフレを燃料にしているだけ」だ。新規プレイヤーや資金の流入速度が遅くなると、出力はまだ高いままでも、価格は耐えられなくなり、プール内の残りは互いに売り叩く暗黙のルールになってしまう…今のところ、ブロックチェーンゲームを見るときはプレイ方法よりも、まず「出力はどこから来るのか?」「消費は本当に必要不可欠か?」を問いたい。さもなければ、新しいコインで古いコインを補うだけになってしまう。



ついでに言えば、テストネットのインセンティブやポイントの波も少し「最初にお菓子を配って吊るす」みたいな感じだ。みんながメインネットでコインを発行するかどうかを推測しているが、私もやるつもりだ。ただし、退出条件は小さなノートに書いてある:ポイントはキャッシュフローと同じじゃない。期待を資産とみなさないこと。欲深くても、最後にはインフレのために働くことにならないように気をつけて。
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