Según el sitio web oficial de Apple, el Vision Pro estará disponible en todas las tiendas físicas y en línea de Apple en los Estados Unidos el 2 de febrero, y los pedidos anticipados comenzarán el 19.
El producto Vision Pro es un dispositivo de fusión de realidad aumentada y VR, los usuarios no solo pueden jugar, ver películas, trabajar y experimentar VR funciones en inmersión total, sino que también pueden usar los sensores en la superficie del auricular para proyectar personas y objetos del mundo exterior en el mundo virtual para lograr funciones de realidad aumentada.
Como líder en el círculo tecnológico, las actualizaciones de productos de Apple a menudo tienen diversos grados de impacto en los fabricantes del ecosistema, los precios de las acciones en el mercado de capitales e incluso el comportamiento diario de los consumidores, y también pueden considerarse como una veleta de desarrollo tecnológico.
Y el mercado de las criptomonedas, que es bueno en el uso de la narrativa, se verá naturalmente afectado por esta tendencia AR/VR.
A menos de un mes del lanzamiento oficial del producto, es hora de empezar a prestar atención a los proyectos relacionados con el concepto AR/VR, siguiendo el ritmo del hype previo a los proyectos cripto.
Así es como AR/VR se relaciona con los proyectos criptográficos, así como un inventario de proyectos notables.
¿Por qué Vision Pro podría ser un catalizador narrativo?
Teóricamente, los dispositivos de hardware fabricados por Apple no pueden relacionarse directamente con la mayoría de los proyectos de cifrado a corto plazo.
De hecho, los proyectos criptográficos no pueden participar en la cadena industrial de fabricación de hardware e investigación y desarrollo de Vision Pro, ni tienen la energía y la fuerza para lanzar software de soporte simultáneamente cuando se lanza el hardware, y de hecho hay una falta de correlación sólida en los fundamentos.
Pero en una atmósfera de mercado impulsada por la narrativa, no se trata de moverse en la misma dirección, solo se trata de moverse en la misma dirección.
Si haces AR/VR, resulta que estoy relacionado con este concepto; si tienes otras colaboraciones con Apple, es más fácil atraer la atención de los fondos.
Puede que pienses que esto es un poco descabellado, pero también puedes tomar la historia como guía.
El 5 de junio del año pasado, Apple celebró la conferencia de desarrolladores WWDC, en la que anunció varias actualizaciones de software y hardware, como el Apple Vision Pro, el nuevo Macbook Air y el IOS 17.
Antes de la conferencia, la noticia de que “VR equipo se hará público” se ha calentado durante mucho tiempo, y los principales medios de comunicación se han apresurado a informarlo una semana o incluso un mes antes de la conferencia.
Dado que los buenos efectos VR/AR requieren mucha potencia de cálculo para el cálculo y el renderizado, RNDR, que está directamente relacionado con el renderizado distribuido, ha marcado el comienzo de un momento destacado.
A juzgar por los datos de CMC, desde el 12 de mayo del año pasado hasta el final de la conferencia de prensa de Apple, el precio del token de RNDR ha pasado de aproximadamente 1,7 a 2,7, una lógica típica de “emboscada antes de la narrativa, venta después de cobrar”.
La historia no se repite, pero al menos siempre rima con la misma rima.
Si el pasado mes de mayo era el esperado lanzamiento del dispositivo, entonces cuando llegó el momento al presente, el ETF de BitcoinSpot pasó, Bull Market la anticipación no se ha disipado por completo, además del lanzamiento oficial del Vision Pro …
Los tokens asociados con el proyecto pueden marcar el comienzo de otra ola de exageración a corto plazo.
Entonces, ¿qué proyectos tienen más probabilidades de beneficiarse de Apple y del concepto AR/VR? Haremos un balance de los proyectos que podrían beneficiarse por una o más de las siguientes razones:
Tener cooperación directa con proyectos de Apple, contrapartes comerciales;
Se espera que pueda proporcionar contenido AR/VR como juegos (Metaverso), video y otros medios;
Se espera que pueda proporcionar hardware relacionado con AR/VR, cadena de la industria y ayuda ecológica;
Débilmente relacionados con Apple, como la tienda de aplicaciones, la integración de Apple Pay, etc.
Render Network($RNDR): Un viejo amigo de la profesión de renderizado
La red de renderizado detrás de la RNDR mencionada anteriormente es, naturalmente, el primer proyecto a destacar.
De hecho, ya hace 2 años, hicimos un video para presentar Render Network, cuando RNDR era mucho menos familiar de lo que es hoy, y el Token tenía un precio muy bajo.
Aunque el valor de RDNR se ha descubierto hace mucho tiempo, el negocio principal del proyecto básicamente no ha cambiado:
Frente a las necesidades masivas de renderizado de imágenes en todo el mundo, las organizaciones y empresas, a través de Blockchain y Smart Contract, hacen coincidir el lado de la demanda de renderizado y los titulares de tarjetas gráficas inactivas en todo el mundo, de modo que las tarjetas gráficas inactivas pueden realizar tareas de renderizado de imágenes y completar el trabajo de renderizado a través de la economía colaborativa.
Es decir, nuestro anticuado concepto de “Renderizado de tarjetas gráficas de descentralización”.
Naturalmente, coincide con las necesidades de renderizado AR/VR del Vision Pro de Apple, que fue promocionado por la conferencia de prensa en mayo del año pasado, y ahora también vale la pena prestarle atención, y también es el proyecto más relevante bajo la narrativa.
Además, Apple se puede contar como cliente de Render Network, que proporciona un servicio de red de GPU distribuido para respaldar la creación de contenido AR de Apple, que también es un punto FoMo, y la aplicación de renderizado Octane X de Render Network también está disponible en Apple Store.
Otra curiosidad es que OTOY, la empresa matriz detrás de Render, se encuentra en el mismo estado de California que Apple.
La misma ubicación del círculo tecnológico, el negocio de renderizado de contraparte profesional, las asociaciones comerciales… La correlación de RNDR es, en efecto, muy completa. Sin embargo, teniendo en cuenta RNDR capitalización de mercado actual de Token de $ 1.5 mil millones y el precio relativamente estable de Token el último mes, es más importante tratarlo como una ganancia beta.
CEEK VR($CEEK): Una plataforma de streaming VR con contenido y hardware
Fundada en 2015, CEEK VR es una plataforma de streaming basada en Ethereum y BNB Chain.
El proyecto se centra principalmente en la creación de contenido para artistas, con creadores de contenido que pueden cargar su trabajo a través de CEEK VR, conectarse con fanáticos de todo el mundo a través de la protección y el control de derechos de autor basados en Blockchain, y los fanáticos pueden recopilar y ver contenido de artistas a pedido por un token CEEK.
Al mismo tiempo, no hay escasez de grandes estrellas como Lady Gaga en la plataforma, ganando más atención del mercado bajo el efecto de demostración de la corriente superior.
Vale la pena mencionar que la propia CEEK está involucrada en la venta de VR auriculares. Los usuarios pueden solicitar dispositivos relevantes en su sitio web oficial para ver el contenido en su plataforma, que tiene una combinación de software y hardware.
El proyecto en sí se lanzó en Ethereum y se integró BNB Chain en 2022; al mismo tiempo, la propia CEEK también ha cooperado con Deutsche Telekom, Apple y Universal Music y otros servicios de streaming, y tiene un alto grado de encaje con las narrativas de AR/VR en términos de equipos y negocios.
En cuanto al rendimiento de los tokens, el precio del CEEK apenas ha cambiado en el último mes, y la capitalización de mercado se ha mantenido en torno a los 45 millones. En comparación con RDNR para proporcionar capacidades de infraestructura, CEEK está más orientado al consumidor y se puede utilizar como un producto de aplicación.
En los proyectos de criptomonedas, los proyectos de infraestructura tienden a valorarse más que las aplicaciones, pero dado que CEEK solo tiene un tercio de la capitalización de mercado de RNDR y está directamente relacionado con la narrativa VR, todavía vale la pena verlo en esta ronda de narrativa de Vision Pro.
OVER($OVR): AR + mapas del mundo real
OVR es una plataforma de realidad aumentada y virtual (VR) construida sobre EthereumBlockchain que combina los mundos físico y virtual.
La plataforma permite que los creadores y las marcas se unan para construir la próxima generación de Internet, aumentando los espacios físicos con tecnología de realidad aumentada para actividades como los juegos, la socialización y el comercio.
OVR aprovecha la tecnología de mapeo 3D impulsada por la comunidad para brindar a los usuarios y constructores la oportunidad de poseer bienes raíces en el metaverso de RA y explorar nuevas fronteras en Web3. Específicamente, OVR ofrece un innovador marco de mapeo de geolocalización en 3D llamado “ma p2e arn” donde los usuarios pueden crear mapas 3D de ubicaciones físicas (OVRMaps) tomando fotos con teléfonos inteligentes comunes, cada uno de los cuales será propiedad de su creador y se representará en forma de tokens no fungibles.
Los usuarios pueden llevar a cabo una variedad de actividades en el mapa, como marketing y reuniones, que son similares a la tierra en varios proyectos de Metaverso.
Al mismo tiempo, la plataforma del proyecto es fácil de usar, lo que permite a los usuarios publicar contenido de RA de forma sencilla e intuitiva. Para los desarrolladores que buscan crear experiencias de realidad aumentada más interactivas, el SDK de OVER Unity les facilita el aprovechamiento de todas las funciones de Unity Engine y la creación de experiencias dinámicas.
Además, OVR admite capacidades de realidad aumentada en tiempo real, avatares de IA, interacciones de captura de movimiento y activos de tokens no fungibles hiperrealistas; el proyecto también ofrece experiencias de juego como “OVR Treasure Hunt”, similar al popular juego de realidad aumentada “Pokemon Go”.
Vale la pena mencionar que el token OVR parece haber comenzado el hype, con un aumento de casi el 80% en los últimos 7 días, pero la capitalización de mercado es solo de alrededor de 10 millones. A partir de la información pública, se puede ver que la cantidad de Tokens que circulan actualmente en el mercado es inferior a 1/4 del número total de Tokens, por lo que todavía existe una gran presión de dilución a largo plazo;
Sin embargo, si te centras en las narrativas relacionadas con la RA a corto plazo, teniendo en cuenta que su capitalización de mercado es menos de una fracción de la de RNDR, OVR es una opción relativamente Degen.
Somnium Space CUBEs ($ CUBE): Mundos virtuales compatibles con dispositivos VR convencionales
Somnium Space es una plataforma de código abierto que permite a los usuarios comprar terrenos digitales, casas, edificios y numerosos activos del juego. Ofrece una experiencia VR inmersiva en la que los jugadores pueden construir, programar y monetizar entornos mientras exploran las creaciones de otros participantes.
A diferencia de los juegos de VR multijugador tradicionales, Somnium Space alberga a todos los jugadores en un universo VR expansivo donde los usuarios pueden crear entornos de experiencia VR totalmente programables, personalizables e independientes.
Con solo mirar las parcelas de tierra en el sitio web oficial, es fácil sentir que esto no es muy diferente del proyecto general del Metaverso.
Pero el proyecto en realidad vende VR auriculares, que pueden mostrar todo tipo de contenido en la parcela de VR con el software proporcionado por el proyecto.
Vale la pena mencionar que las especificaciones y precios de hardware propios de Somnium Space son relativamente altos, y también es compatible con la impresión 3D, así como con otros dispositivos VR convencionales como Oculus VR y VIVE.
En términos de software, el lado del cliente del proyecto también ha aterrizado en Steam al mismo tiempo, lo que no solo ha ampliado la audiencia, sino que también ha entrado en el campo de visión de los principales jugadores.
En contraste con los fundamentos relativamente abundantes, el precio de Token CUBE no ha cambiado mucho ni en el último mes ni en el último año, y con la narrativa a corto plazo de Apple, la capitalización de mercado de 10 millones similar a OVR también puede tener el potencial de una fluctuación brusca.
Otros juegos a los que vale la pena prestar atención
Los proyectos anteriores están básicamente fuertemente relacionados con el hardware AR/VR, pero hay algunos otros proyectos que son más de origen de juego o Metaverso, y hay signos de entrar en VR juegos con la bendición de la tecnología, o pueden estar relacionados con el concepto de Apple, pero la correlación puede no ser fuerte.
Sin embargo, debido a las limitaciones de espacio, enumeraremos brevemente el token por capitalización de mercado y explicaremos las posibles razones:
$APE: Yuga Labs, la empresa matriz detrás de esto, es estruendosa en círculos, pero un dato que es fácil pasar por alto es que la compañía se ha asociado con una empresa de tecnología llamada Improbable para desarrollar el juego Metaverse Otherside. Y la empresa tecnológica ajustó su negocio estratégico en 2022 a los juegos AR/VR y Metaverse.
$VR: El nombre del token es VR, pero el nombre completo real es Victoria VR, que es un juego MMORPG basado en VR desarrollado con Unreal Engine. El juego estará disponible en Early Bird Early Access en abril de este año, pero VR demos de ciertas escenas del juego estarán disponibles en enero, coincidiendo con el momento narrativo de este artículo.
$REVO: Revomon, un juego de batalla de monstruos para VR y dispositivos móviles, similar a Pokemon Go. Recientemente, el volumen de staking de su REVO de tokens ha alcanzado un máximo histórico, y se ha apostado el 15% total del suministro total, lo que también puede ser un catalizador para su cambio de precio.
Además, el concepto de juego Metaverse en sí mismo se relaciona fácilmente con AR/VR, y hay muchos proyectos, y los anteriores son solo algunos proyectos típicos. Los lectores interesados en esta narrativa pueden consultar la lista de narrativas de Coinmarketcap para ver más a fondo otros tokens;
Al mismo tiempo, el conocido usuario de Twitter @layerggofficial también publicó una lista de proyectos relacionados en la víspera de la conferencia de desarrolladores de Apple del año pasado, que también mencionó otros proyectos no cubiertos en este artículo.
Medio año después, llega la misma narrativa, y la mayoría de los tokens de esta lista pueden seguir beneficiándose, excepto por los cambios en la capitalización de mercado.
Finalmente, como recordatorio, la narración de historias VR/VR es muy sensible a los nodos de tiempo, y los proyectos relacionados de baja capitalización de mercado pueden cambiar drásticamente, consulte también a DYOR antes de participar.
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El Vision Pro de Apple está a punto de salir a la venta, ¿una lista de proyectos de encriptación VR/AR que vale la pena ver?
Autor original: Deep Tide TechFlow
Apple Vision Pro, realmente está llegando.
Según el sitio web oficial de Apple, el Vision Pro estará disponible en todas las tiendas físicas y en línea de Apple en los Estados Unidos el 2 de febrero, y los pedidos anticipados comenzarán el 19.
El producto Vision Pro es un dispositivo de fusión de realidad aumentada y VR, los usuarios no solo pueden jugar, ver películas, trabajar y experimentar VR funciones en inmersión total, sino que también pueden usar los sensores en la superficie del auricular para proyectar personas y objetos del mundo exterior en el mundo virtual para lograr funciones de realidad aumentada.
Como líder en el círculo tecnológico, las actualizaciones de productos de Apple a menudo tienen diversos grados de impacto en los fabricantes del ecosistema, los precios de las acciones en el mercado de capitales e incluso el comportamiento diario de los consumidores, y también pueden considerarse como una veleta de desarrollo tecnológico.
Y el mercado de las criptomonedas, que es bueno en el uso de la narrativa, se verá naturalmente afectado por esta tendencia AR/VR.
A menos de un mes del lanzamiento oficial del producto, es hora de empezar a prestar atención a los proyectos relacionados con el concepto AR/VR, siguiendo el ritmo del hype previo a los proyectos cripto.
Así es como AR/VR se relaciona con los proyectos criptográficos, así como un inventario de proyectos notables.
¿Por qué Vision Pro podría ser un catalizador narrativo?
Teóricamente, los dispositivos de hardware fabricados por Apple no pueden relacionarse directamente con la mayoría de los proyectos de cifrado a corto plazo.
De hecho, los proyectos criptográficos no pueden participar en la cadena industrial de fabricación de hardware e investigación y desarrollo de Vision Pro, ni tienen la energía y la fuerza para lanzar software de soporte simultáneamente cuando se lanza el hardware, y de hecho hay una falta de correlación sólida en los fundamentos.
Pero en una atmósfera de mercado impulsada por la narrativa, no se trata de moverse en la misma dirección, solo se trata de moverse en la misma dirección.
Si haces AR/VR, resulta que estoy relacionado con este concepto; si tienes otras colaboraciones con Apple, es más fácil atraer la atención de los fondos.
Puede que pienses que esto es un poco descabellado, pero también puedes tomar la historia como guía.
El 5 de junio del año pasado, Apple celebró la conferencia de desarrolladores WWDC, en la que anunció varias actualizaciones de software y hardware, como el Apple Vision Pro, el nuevo Macbook Air y el IOS 17.
Antes de la conferencia, la noticia de que “VR equipo se hará público” se ha calentado durante mucho tiempo, y los principales medios de comunicación se han apresurado a informarlo una semana o incluso un mes antes de la conferencia.
Dado que los buenos efectos VR/AR requieren mucha potencia de cálculo para el cálculo y el renderizado, RNDR, que está directamente relacionado con el renderizado distribuido, ha marcado el comienzo de un momento destacado.
A juzgar por los datos de CMC, desde el 12 de mayo del año pasado hasta el final de la conferencia de prensa de Apple, el precio del token de RNDR ha pasado de aproximadamente 1,7 a 2,7, una lógica típica de “emboscada antes de la narrativa, venta después de cobrar”.
La historia no se repite, pero al menos siempre rima con la misma rima.
Si el pasado mes de mayo era el esperado lanzamiento del dispositivo, entonces cuando llegó el momento al presente, el ETF de BitcoinSpot pasó, Bull Market la anticipación no se ha disipado por completo, además del lanzamiento oficial del Vision Pro …
Los tokens asociados con el proyecto pueden marcar el comienzo de otra ola de exageración a corto plazo.
Entonces, ¿qué proyectos tienen más probabilidades de beneficiarse de Apple y del concepto AR/VR? Haremos un balance de los proyectos que podrían beneficiarse por una o más de las siguientes razones:
Render Network($RNDR): Un viejo amigo de la profesión de renderizado
La red de renderizado detrás de la RNDR mencionada anteriormente es, naturalmente, el primer proyecto a destacar.
De hecho, ya hace 2 años, hicimos un video para presentar Render Network, cuando RNDR era mucho menos familiar de lo que es hoy, y el Token tenía un precio muy bajo.
Aunque el valor de RDNR se ha descubierto hace mucho tiempo, el negocio principal del proyecto básicamente no ha cambiado:
Frente a las necesidades masivas de renderizado de imágenes en todo el mundo, las organizaciones y empresas, a través de Blockchain y Smart Contract, hacen coincidir el lado de la demanda de renderizado y los titulares de tarjetas gráficas inactivas en todo el mundo, de modo que las tarjetas gráficas inactivas pueden realizar tareas de renderizado de imágenes y completar el trabajo de renderizado a través de la economía colaborativa.
Es decir, nuestro anticuado concepto de “Renderizado de tarjetas gráficas de descentralización”.
Naturalmente, coincide con las necesidades de renderizado AR/VR del Vision Pro de Apple, que fue promocionado por la conferencia de prensa en mayo del año pasado, y ahora también vale la pena prestarle atención, y también es el proyecto más relevante bajo la narrativa.
Además, Apple se puede contar como cliente de Render Network, que proporciona un servicio de red de GPU distribuido para respaldar la creación de contenido AR de Apple, que también es un punto FoMo, y la aplicación de renderizado Octane X de Render Network también está disponible en Apple Store.
Otra curiosidad es que OTOY, la empresa matriz detrás de Render, se encuentra en el mismo estado de California que Apple.
La misma ubicación del círculo tecnológico, el negocio de renderizado de contraparte profesional, las asociaciones comerciales… La correlación de RNDR es, en efecto, muy completa. Sin embargo, teniendo en cuenta RNDR capitalización de mercado actual de Token de $ 1.5 mil millones y el precio relativamente estable de Token el último mes, es más importante tratarlo como una ganancia beta.
CEEK VR($CEEK): Una plataforma de streaming VR con contenido y hardware
El proyecto se centra principalmente en la creación de contenido para artistas, con creadores de contenido que pueden cargar su trabajo a través de CEEK VR, conectarse con fanáticos de todo el mundo a través de la protección y el control de derechos de autor basados en Blockchain, y los fanáticos pueden recopilar y ver contenido de artistas a pedido por un token CEEK.
Al mismo tiempo, no hay escasez de grandes estrellas como Lady Gaga en la plataforma, ganando más atención del mercado bajo el efecto de demostración de la corriente superior.
Vale la pena mencionar que la propia CEEK está involucrada en la venta de VR auriculares. Los usuarios pueden solicitar dispositivos relevantes en su sitio web oficial para ver el contenido en su plataforma, que tiene una combinación de software y hardware.
El proyecto en sí se lanzó en Ethereum y se integró BNB Chain en 2022; al mismo tiempo, la propia CEEK también ha cooperado con Deutsche Telekom, Apple y Universal Music y otros servicios de streaming, y tiene un alto grado de encaje con las narrativas de AR/VR en términos de equipos y negocios.
En cuanto al rendimiento de los tokens, el precio del CEEK apenas ha cambiado en el último mes, y la capitalización de mercado se ha mantenido en torno a los 45 millones. En comparación con RDNR para proporcionar capacidades de infraestructura, CEEK está más orientado al consumidor y se puede utilizar como un producto de aplicación.
En los proyectos de criptomonedas, los proyectos de infraestructura tienden a valorarse más que las aplicaciones, pero dado que CEEK solo tiene un tercio de la capitalización de mercado de RNDR y está directamente relacionado con la narrativa VR, todavía vale la pena verlo en esta ronda de narrativa de Vision Pro.
OVER($OVR): AR + mapas del mundo real
OVR es una plataforma de realidad aumentada y virtual (VR) construida sobre EthereumBlockchain que combina los mundos físico y virtual.
La plataforma permite que los creadores y las marcas se unan para construir la próxima generación de Internet, aumentando los espacios físicos con tecnología de realidad aumentada para actividades como los juegos, la socialización y el comercio.
OVR aprovecha la tecnología de mapeo 3D impulsada por la comunidad para brindar a los usuarios y constructores la oportunidad de poseer bienes raíces en el metaverso de RA y explorar nuevas fronteras en Web3. Específicamente, OVR ofrece un innovador marco de mapeo de geolocalización en 3D llamado “ma p2e arn” donde los usuarios pueden crear mapas 3D de ubicaciones físicas (OVRMaps) tomando fotos con teléfonos inteligentes comunes, cada uno de los cuales será propiedad de su creador y se representará en forma de tokens no fungibles.
Los usuarios pueden llevar a cabo una variedad de actividades en el mapa, como marketing y reuniones, que son similares a la tierra en varios proyectos de Metaverso.
Al mismo tiempo, la plataforma del proyecto es fácil de usar, lo que permite a los usuarios publicar contenido de RA de forma sencilla e intuitiva. Para los desarrolladores que buscan crear experiencias de realidad aumentada más interactivas, el SDK de OVER Unity les facilita el aprovechamiento de todas las funciones de Unity Engine y la creación de experiencias dinámicas.
Además, OVR admite capacidades de realidad aumentada en tiempo real, avatares de IA, interacciones de captura de movimiento y activos de tokens no fungibles hiperrealistas; el proyecto también ofrece experiencias de juego como “OVR Treasure Hunt”, similar al popular juego de realidad aumentada “Pokemon Go”.
Sin embargo, si te centras en las narrativas relacionadas con la RA a corto plazo, teniendo en cuenta que su capitalización de mercado es menos de una fracción de la de RNDR, OVR es una opción relativamente Degen.
Somnium Space CUBEs ($ CUBE): Mundos virtuales compatibles con dispositivos VR convencionales
Somnium Space es una plataforma de código abierto que permite a los usuarios comprar terrenos digitales, casas, edificios y numerosos activos del juego. Ofrece una experiencia VR inmersiva en la que los jugadores pueden construir, programar y monetizar entornos mientras exploran las creaciones de otros participantes.
A diferencia de los juegos de VR multijugador tradicionales, Somnium Space alberga a todos los jugadores en un universo VR expansivo donde los usuarios pueden crear entornos de experiencia VR totalmente programables, personalizables e independientes.
Con solo mirar las parcelas de tierra en el sitio web oficial, es fácil sentir que esto no es muy diferente del proyecto general del Metaverso.
Pero el proyecto en realidad vende VR auriculares, que pueden mostrar todo tipo de contenido en la parcela de VR con el software proporcionado por el proyecto.
Vale la pena mencionar que las especificaciones y precios de hardware propios de Somnium Space son relativamente altos, y también es compatible con la impresión 3D, así como con otros dispositivos VR convencionales como Oculus VR y VIVE.
En términos de software, el lado del cliente del proyecto también ha aterrizado en Steam al mismo tiempo, lo que no solo ha ampliado la audiencia, sino que también ha entrado en el campo de visión de los principales jugadores.
En contraste con los fundamentos relativamente abundantes, el precio de Token CUBE no ha cambiado mucho ni en el último mes ni en el último año, y con la narrativa a corto plazo de Apple, la capitalización de mercado de 10 millones similar a OVR también puede tener el potencial de una fluctuación brusca.
Otros juegos a los que vale la pena prestar atención
Los proyectos anteriores están básicamente fuertemente relacionados con el hardware AR/VR, pero hay algunos otros proyectos que son más de origen de juego o Metaverso, y hay signos de entrar en VR juegos con la bendición de la tecnología, o pueden estar relacionados con el concepto de Apple, pero la correlación puede no ser fuerte.
Sin embargo, debido a las limitaciones de espacio, enumeraremos brevemente el token por capitalización de mercado y explicaremos las posibles razones:
$APE: Yuga Labs, la empresa matriz detrás de esto, es estruendosa en círculos, pero un dato que es fácil pasar por alto es que la compañía se ha asociado con una empresa de tecnología llamada Improbable para desarrollar el juego Metaverse Otherside. Y la empresa tecnológica ajustó su negocio estratégico en 2022 a los juegos AR/VR y Metaverse.
$VR: El nombre del token es VR, pero el nombre completo real es Victoria VR, que es un juego MMORPG basado en VR desarrollado con Unreal Engine. El juego estará disponible en Early Bird Early Access en abril de este año, pero VR demos de ciertas escenas del juego estarán disponibles en enero, coincidiendo con el momento narrativo de este artículo.
$REVO: Revomon, un juego de batalla de monstruos para VR y dispositivos móviles, similar a Pokemon Go. Recientemente, el volumen de staking de su REVO de tokens ha alcanzado un máximo histórico, y se ha apostado el 15% total del suministro total, lo que también puede ser un catalizador para su cambio de precio.
Además, el concepto de juego Metaverse en sí mismo se relaciona fácilmente con AR/VR, y hay muchos proyectos, y los anteriores son solo algunos proyectos típicos. Los lectores interesados en esta narrativa pueden consultar la lista de narrativas de Coinmarketcap para ver más a fondo otros tokens;
Al mismo tiempo, el conocido usuario de Twitter @layerggofficial también publicó una lista de proyectos relacionados en la víspera de la conferencia de desarrolladores de Apple del año pasado, que también mencionó otros proyectos no cubiertos en este artículo.
Medio año después, llega la misma narrativa, y la mayoría de los tokens de esta lista pueden seguir beneficiándose, excepto por los cambios en la capitalización de mercado.
Finalmente, como recordatorio, la narración de historias VR/VR es muy sensible a los nodos de tiempo, y los proyectos relacionados de baja capitalización de mercado pueden cambiar drásticamente, consulte también a DYOR antes de participar.