Ha habido movimientos bastante frecuentes en el ecosistema de juegos blockchain recientemente, con varios proyectos de peso mostrando nuevos avances.
Por parte de Axie Infinity, se ha realizado un gran ajuste del modelo económico. El equipo oficial anunció que a partir del 7 de enero, detendrá la generación de tokens SLP en el modo de juego Origins. El objetivo principal es combatir la minería automatizada y proteger la salud económica a largo plazo del juego. Sin embargo, la función de recarga de SLP seguirá disponible sin verse afectada. Este movimiento está claramente orientado a optimizar la sostenibilidad del ecosistema de juegos.
El juego MMORPG RavenQuest tampoco se queda atrás, destruyendo directamente 13 millones de tokens QUEST, cifra que representa el 5% de la oferta circulante actual. La quema de tokens para optimizar el modelo económico y mejorar el valor a largo plazo se ha convertido en una operación estándar para muchos proyectos en la actualidad.
Por su parte, Immutable ha lanzado un nuevo juego. Un juego de carreras multijugador llamado Marble Dash se ha puesto en marcha oficialmente en la plataforma Immutable Play, con un diseño de circuito basado en física, permitiendo a los jugadores enfrentarse entre sí usando cartas de estrategia. Parece que la exploración de Web3 en juegos de carreras sigue en progreso.
La hoja de ruta de NomStead para 2026 también merece atención, con planes de introducir sistemas de combate y economía en cadena como dos pilares fundamentales este año. Al mismo tiempo, el primer proyecto asociado Skitty está programado para lanzarse el 15 de enero. A partir del progreso actual del proyecto, todos están enfocados en impulsar hacia experiencias de juego más completas.
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TheMemefather
· hace2h
axie vuelve a ajustar su modelo económico, esta vez realmente quiere vivir un poco más, pero se estima que los pequeños inversores volverán a ser perjudicados.
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MetaverseLandlord
· hace19h
De acuerdo, otra vez un montón de proyectos jugando con la economía de tokens, la quema y la destrucción de monedas ya se ha convertido en un truco habitual. Solo que no sé si esta ola de Axie, que detuvo la producción de SLP, realmente podrá salvar ese ecosistema de juego que está a punto de extinguirse...
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LiquidatedTwice
· 01-08 11:19
Otra vez una pila de destrucciones y paradas de producción, qué maestría en jugar con esas estrategias
Finalmente, Axie empezó a hacer cortocircuito, ya lo sabía
Marble Dash suena interesante, pero veremos cuánto dura antes de decidirlo
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WalletsWatcher
· 01-06 19:51
Muchos proyectos están compitiendo en el modelo económico, parece una buena cosa, ¿verdad? Es mejor que aquellos que desaparecen con el dinero.
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MetaReckt
· 01-06 19:42
¿Dejar de generar SLP? Esto es para obligar a todos a poner dinero, los mineros van a llorar.
Quemar ese 5% de QUEST parece solo una operación para que el balance se vea bonito.
Marble Dash suena bien, solo que no sé si funcionará sin lag.
NomStead vuelve a hacer promesas vacías, esperemos hasta el 15 para ver qué pasa.
La ecología de los juegos en cadena sigue siendo la misma, o destruyen o dejan de producir, ¿dónde están los juegos que realmente se puedan jugar?
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LayoffMiner
· 01-06 19:37
Quema de tokens, descontinuación de tokens... en definitiva, todo es para salvar el mercado, los jugadores ya han obtenido beneficios
La operación de Axie está un poco tarde, el SLP ya ha caído a mínimos
Espera, ¿realmente es divertido Marble Dash o es otra estafa para cortar las ganancias de los inversores?
El roadmap de NomStead, hay que ver si confiar o no, dependerá del rendimiento después del lanzamiento de Skitty
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DegenDreamer
· 01-06 19:35
Axie vuelve a aprovecharse, la estrategia de detener la producción de SLP debería haberse implementado hace tiempo
Quemar tokens, RavenQuest lo hace de manera muy astuta, mucho mejor que algunos proyectos que solo hablan y no actúan
Marble Dash suena muy emocionante solo con el nombre, solo no sé cuánto tiempo podrá mantenerse sin enfriarse
La hoja de ruta de NomStead parece tener algo de sinceridad esta vez, el 15 de enero se lanzará Skitty, si no me han atrapado en una trampa para entonces, lo probaré
La actividad en esta ronda del ecosistema es realmente buena, solo que no vuelvan a hacer una estafa y huir como en otras ocasiones
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MidsommarWallet
· 01-06 19:33
Axie vuelve a hacer que la gente pierda dinero, detener la producción de SLP y aún así llamarlo "protección del ecosistema", qué risa
Quemar tokens, esa estrategia está muy vista, la usan en todos los proyectos
¿Juego de carreras Marble Dash? Parece otra copia, a ver cuánto dura
La hoja de ruta de NomStead está al máximo, pero hablando en serio, ¿son esas promesas realmente confiables?
Un montón de nuevas acciones, pero la retención de usuarios en juegos en cadena sigue igual, no tiene gracia
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CrossChainMessenger
· 01-06 19:24
La estrategia de quemar tokens está casi agotada, ¿realmente puede salvar un proyecto? Creo que todavía depende de si el juego en sí puede mantener a los jugadores.
Esta ola de suspensión de producción de Axie y la quema de SLP es confiable, finalmente alguien ha recordado cómo mantener un ecosistema saludable.
Marble Dash suena bien, solo que no sé cuánto tiempo podrá mantenerse.
Ha habido movimientos bastante frecuentes en el ecosistema de juegos blockchain recientemente, con varios proyectos de peso mostrando nuevos avances.
Por parte de Axie Infinity, se ha realizado un gran ajuste del modelo económico. El equipo oficial anunció que a partir del 7 de enero, detendrá la generación de tokens SLP en el modo de juego Origins. El objetivo principal es combatir la minería automatizada y proteger la salud económica a largo plazo del juego. Sin embargo, la función de recarga de SLP seguirá disponible sin verse afectada. Este movimiento está claramente orientado a optimizar la sostenibilidad del ecosistema de juegos.
El juego MMORPG RavenQuest tampoco se queda atrás, destruyendo directamente 13 millones de tokens QUEST, cifra que representa el 5% de la oferta circulante actual. La quema de tokens para optimizar el modelo económico y mejorar el valor a largo plazo se ha convertido en una operación estándar para muchos proyectos en la actualidad.
Por su parte, Immutable ha lanzado un nuevo juego. Un juego de carreras multijugador llamado Marble Dash se ha puesto en marcha oficialmente en la plataforma Immutable Play, con un diseño de circuito basado en física, permitiendo a los jugadores enfrentarse entre sí usando cartas de estrategia. Parece que la exploración de Web3 en juegos de carreras sigue en progreso.
La hoja de ruta de NomStead para 2026 también merece atención, con planes de introducir sistemas de combate y economía en cadena como dos pilares fundamentales este año. Al mismo tiempo, el primer proyecto asociado Skitty está programado para lanzarse el 15 de enero. A partir del progreso actual del proyecto, todos están enfocados en impulsar hacia experiencias de juego más completas.