Una amiga del sector observando el comportamiento de las velas me preguntó: "¿Esto no es solo una herramienta de almacenamiento? ¿Por qué sube así?" Sonreí: "Hermano, si todavía lo tomas como un disco en la nube, estás realmente equivocado. Su esencia no es vender espacio en disco, sino emitir 'certificados de seguro' para los datos."
Pensarlo es irónico. Esos NFT de precios altísimos que promocionan la propiedad eterna, y al final los metadatos están en los servidores en la nube de una gran empresa. Si esa sistema falla, tu "obra digital" pasa de existir a no existir. Las armas legendarias que has subido en horas en un juego, vinculadas a un servidor centralizado, en el momento en que la compañía cierra el juego, tu inversión se desvanece. Desde cualquier perspectiva, esto no parece el mundo libre que Web3 describe.
¿Y qué hace Walrus? Es decir, romper con ese escenario.
Su método es muy radical: divide tus datos —ya sean modelos de aprendizaje automático o activos de juegos— en fragmentos, los encripta, los desordena y los dispersa en miles de nodos independientes en todo el mundo. Sin un "interruptor" centralizado, para apagarlo necesitas atacar miles de máquinas distribuidas por todas partes. Así, tus datos en el mundo digital se convierten en un verdadero "ser inmortal".
Pero lo más duro no es ese mecanismo de seguridad.
Lo más duro es el coste. El almacenamiento en la nube tradicional de 1TB cuesta una fortuna mensual, mientras que Walrus puede costar solo lo que una taza de leche. No solo ahorras dinero —esto es equipar tu sistema de protección de datos a nivel galáctico con el menor coste—. Para pequeños equipos de desarrollo, proyectos de IA independientes o creadores, esto abre una nueva puerta.
Imagina: una startup de IA de dos o tres personas ya no tendrá que negociar con grandes empresas por cuotas mensuales; los desarrolladores independientes de juegos podrán devolver la propiedad de los activos a los jugadores; los creadores de contenido, una vez en la cadena, mantendrán el control de sus obras para siempre. Esto no solo es una actualización tecnológica, sino una redefinición de las relaciones de producción.
Por supuesto, el almacenamiento descentralizado también enfrenta sus desafíos —redundancia de datos, velocidad de acceso, estabilidad del mecanismo de incentivos de los nodos—. Pero en comparación con los esquemas centralizados, donde la relación entre "propietario" y "inquilino" es de por vida, estos problemas parecen menores. Porque la cuestión central ya está resuelta: lo que tienes, realmente te pertenece.
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ContractTearjerker
· hace12h
¿En serio? Los metadatos de NFTs por miles de yuanes todavía están en AWS
En realidad, lo de almacenar en la nube es solo que las grandes empresas se aprovechan, la idea de Walrus es realmente genial
En el momento en que cierran el juego, las cuentas de muchas personas se vuelven papel mojado... Web3 debería ser así
Espera, ¿realmente los costos pueden ser tan bajos? No lo creo
Esto es la verdadera propiedad eterna, si no, solo es autoengaño
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ProofOfNothing
· hace12h
Este tipo finalmente llegó al grano, pero todavía no creo que Walrus pueda ser tan barato, hay que verlo en funcionamiento para que cuente.
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WhaleWatcher
· hace12h
¿Con el dinero de un té con leche se puede comprar protección a nivel galáctico? La verdad, no termino de entender esa lógica.
La vez que las compañías de juegos cerraron sus servidores, realmente me dio un infarto, se perdieron skins por miles de yuanes.
Por fin alguien se atreve a decir que esa estrategia de NFT ya está pasada de moda, llevo mucho tiempo hastiado.
La fragmentación y dispersión, suena como si fuera para dar vida a pequeños equipos.
Pero si la incentivación de nodos realmente puede mantenerse estable, sería genial, de lo contrario sería otra historia.
Eso es lo que Web3 debería hacer, no robar a los inversores y mostrar riqueza.
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RiddleMaster
· hace12h
Suena bien, pero esa idea de NFT ya ha quedado expuesta hace tiempo, ¿y todavía estamos promoviendo la propiedad eterna?
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De verdad, el almacenamiento en la nube centralizado es un problema, pero ¿puede Walrus realmente implementarse? Mejor esperar y ver.
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¿El precio del té con leche? ¿Por qué me da la sensación de que es otra historia de marketing...
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El almacenamiento descentralizado suena genial, pero hay que medir bien la velocidad de acceso, si no la experiencia del usuario se irá al garete.
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El pequeño equipo realmente está siendo devorado por las grandes empresas, si esto puede mejorarse todavía tiene sentido.
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La lógica central no tiene problema, solo me preocupa si el mecanismo de incentivos de los nodos no volverá a tener casos de abandono o robo.
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¿La inmortalidad de los datos? Siempre que los nodos sean realmente confiables, si no, será otra gran historia.
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Este esquema de solución distribuida suena como si realmente quisieran resolver el problema, pero ¿pueden los costos ser tan bajos? Tengo mis dudas.
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Que los activos del juego vuelvan a manos de los jugadores, es una idea bastante radical, pero ¿las compañías de juegos cooperarán?
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Redundancia, velocidad, incentivos... un montón de trampas, primero hay que entenderlas bien antes de presumir.
Una amiga del sector observando el comportamiento de las velas me preguntó: "¿Esto no es solo una herramienta de almacenamiento? ¿Por qué sube así?" Sonreí: "Hermano, si todavía lo tomas como un disco en la nube, estás realmente equivocado. Su esencia no es vender espacio en disco, sino emitir 'certificados de seguro' para los datos."
Pensarlo es irónico. Esos NFT de precios altísimos que promocionan la propiedad eterna, y al final los metadatos están en los servidores en la nube de una gran empresa. Si esa sistema falla, tu "obra digital" pasa de existir a no existir. Las armas legendarias que has subido en horas en un juego, vinculadas a un servidor centralizado, en el momento en que la compañía cierra el juego, tu inversión se desvanece. Desde cualquier perspectiva, esto no parece el mundo libre que Web3 describe.
¿Y qué hace Walrus? Es decir, romper con ese escenario.
Su método es muy radical: divide tus datos —ya sean modelos de aprendizaje automático o activos de juegos— en fragmentos, los encripta, los desordena y los dispersa en miles de nodos independientes en todo el mundo. Sin un "interruptor" centralizado, para apagarlo necesitas atacar miles de máquinas distribuidas por todas partes. Así, tus datos en el mundo digital se convierten en un verdadero "ser inmortal".
Pero lo más duro no es ese mecanismo de seguridad.
Lo más duro es el coste. El almacenamiento en la nube tradicional de 1TB cuesta una fortuna mensual, mientras que Walrus puede costar solo lo que una taza de leche. No solo ahorras dinero —esto es equipar tu sistema de protección de datos a nivel galáctico con el menor coste—. Para pequeños equipos de desarrollo, proyectos de IA independientes o creadores, esto abre una nueva puerta.
Imagina: una startup de IA de dos o tres personas ya no tendrá que negociar con grandes empresas por cuotas mensuales; los desarrolladores independientes de juegos podrán devolver la propiedad de los activos a los jugadores; los creadores de contenido, una vez en la cadena, mantendrán el control de sus obras para siempre. Esto no solo es una actualización tecnológica, sino una redefinición de las relaciones de producción.
Por supuesto, el almacenamiento descentralizado también enfrenta sus desafíos —redundancia de datos, velocidad de acceso, estabilidad del mecanismo de incentivos de los nodos—. Pero en comparación con los esquemas centralizados, donde la relación entre "propietario" y "inquilino" es de por vida, estos problemas parecen menores. Porque la cuestión central ya está resuelta: lo que tienes, realmente te pertenece.