Eu tenho mais de 800 jogos na Steam (Figura 2),


Recomendado fortemente para quem tem interesse em jogos + IA,
Experimente "O Jogo do Sultão" (Figura 1, disponível para Windows/Mac)
1. É o jogo mais diferente que joguei no último ano.
2. É um jogo nacional, mas ambientado no Oriente Médio medieval.
3. É uma narrativa textual, mas com liberdade sem precedentes, sem limites.
O jogo avança a história a cada rodada,
em diferentes cenários,
jogando cartas de personagens, itens, etc., para impulsionar a trama.
Por exemplo:
Em um cenário ao ar livre, você encontra um “rinoceronte”,
então, se você jogar duas cartas: “Protagonista + Desejo Sexual”,
essas três cartas se combinam para gerar uma história sem limites...
E o mesmo cenário e combinação de cartas podem mudar também com testes de dados,
por exemplo, esse rinoceronte pode morrer primeiro, e assim por diante... (não posso dizer mais)
Qualquer ação sua
pode influenciar a trama de formas intricadas,
levando a consequências, ramificações e finais incontáveis.
Eis o ponto principal:
A limitação do “Darkness sem limites” é apenas superficial, o foco é essa liberdade,
e esse modo de jogar,
que surpreendentemente é uma excelente “base” para IA.
Normalmente, quando falamos de jogo + IA,
é comum usar IA para fazer o jogo,
basicamente falando de softwares de codificação de jogos.
Já a IA no jogo, de fato, é um contexto completamente diferente,
como:
1. NPCs em “Yan Yun Shi Liu Sheng” com diálogos e ações secundárias gerados por IA
2. IA gerando cenas do jogo em tempo real
Mas esses dois exemplos:
1. não são o principal modo de jogo
2. ainda precisam de anos de desenvolvimento para serem jogáveis
Já “O Jogo do Sultão”,
tem como principal modo a narrativa textual,
como o motor principal e até único,
que serve tanto para conduzir quanto para expressar.
Pode-se entender como
“Romance interativo + RPG + cartas”,
mas a essência da história ainda é composta por estruturas de If-Else
(ainda que, só com If-Else, já se criaram inúmeras linhas de história).
Se usarmos IA para transformar esse tipo de jogo único,
é possível criar, ou modificar radicalmente,
um jogo totalmente impulsionado por IA, com “tramas infinitas” em tempo real,
sendo essa a rota mais rápida para o surgimento de jogos de IA dessa nova geração,
pois:
o núcleo desse tipo de jogo, ou seja, a produção de histórias infinitas,
não precisa de imagens ou vídeos, apenas texto.
Além disso, a combinação de “jogar cartas” no modo principal do jogo,
é, na essência, uma “sequência de prompts” para IA gerar a narrativa,
o que se encaixa perfeitamente na fase atual de maturidade dos grandes modelos de linguagem.
Até há uma wiki completa do jogo disponível na Bilibili para consulta:

Do ponto de vista do jogador,
esse tipo de jogo e modo de jogar, embora único,
não é considerado um jogo de nicho,
“O Jogo do Sultão”, como um jogo nacional,
tem mais de 20 mil avaliações positivas na Steam.
Posso garantir com meu histórico de mais de 800 jogos na Steam:
1.
Mesmo que você não tenha interesse em IA,
se gostar de cartas, RPG ou apenas de ler romances,
esse jogo é muito adequado, oferece uma experiência inovadora e alta rejogabilidade.
2.
Para quem se interessa pelo futuro dos jogos impulsionados por IA,
é uma oportunidade de experimentar algo semelhante antes mesmo da chegada de uma IA de verdade.
3.
Para o Vibe Coder mais avançado,
que deseja tentar não apenas criar um jogo com Vibe,
mas desenvolver uma inovação no mercado,
que ainda não exista,
com uma base de jogadores ampla, baixo requisito de desempenho,
mecânicas bem definidas e baixa barreira de entrada,
vale a pena experimentar pelo menos uma vez,
pois certamente trará grandes insights.
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