
Victoria VR (VR) — платформа метавселенной виртуальной реальности, которая создает для пользователей погружение в VR и предоставляет создателям и активным участникам возможность получать вознаграждения через различные механики взаимодействия. На 18 декабря 2025 года рыночная капитализация Victoria VR составляет примерно 70,41 млн $, в обращении находится 16,8 млрд токенов VR, торгующихся по цене около 0,004191 $. Платформа выделяется экосистемой, ориентированной на создателей: пользователи могут строить и монетизировать собственные виртуальные миры посредством труда, голосования, выполнения заданий, стейкинга токенов и эирдропов.
Статья содержит детальный анализ динамики цены Victoria VR и рыночных перспектив до 2030 года. Рассмотрены исторические тенденции, рыночная динамика, развитие экосистемы, макроэкономические факторы, а также приведены профессиональные прогнозы цен и практические инвестиционные стратегии для участников рынка.
Динамика цены: Victoria VR торгуется по цене 0,004191 $, суточное изменение — 0%. За 1 час — рост на 0,05%. Доходность за 7 и 30 дней выше: +19,23% и +24,39% соответственно. За последний год токен потерял 63,24% стоимости.
Капитализация и ликвидность: Рыночная капитализация токена составляет 70 408 800 $, позиция в рейтинге — 413 место. Суточный объем торгов — 109 597,68 $, рыночная доля — 0,0022%. Диапазон цен за 24 часа — 0,004137–0,004247 $.
Показатели предложения: Общий объем — 16,8 млрд токенов, все находятся в обращении (100%). Полностью разводненная оценка соответствует текущей капитализации — 70 408 800 $.
Распределение держателей: Токен распределен между 13 033 уникальными адресами, листинг на 5 криптобиржах, активная торговля — на Gate.com.
Смотреть актуальную цену VR на рынке

17.12.2025 Индекс страха и жадности: 16 (Экстремальный страх)
Перейти к текущему Индексу страха и жадности
На крипторынке наблюдается экстремальный страх: индекс достиг 16. Это говорит о преобладании пессимизма и высокой склонности к рискоизбеганию среди инвесторов. Низкие значения индекса часто соответствуют перепроданному рынку и могут быть точкой входа для контртрендовых стратегий. Однако инвесторы должны действовать осторожно и проводить тщательный анализ перед входом в позиции. Экстремальный страх обычно предшествует стабилизации или восстановлению рынка, поэтому данный момент важен для ребалансировки портфеля и управления рисками.

Диаграмма распределения адресов показывает концентрацию токенов VR между участниками блокчейна и раскрывает структуру распределения — важнейший показатель состояния рынка, уровня децентрализации и системных рисков, связанных с концентрацией.
Текущее распределение VR вызывает опасения из-за высокой концентрации. Один адрес контролирует 50,00% общего предложения токенов, что значительно превышает допустимые пороги децентрализации. Топ-5 адресов совместно владеют 69,5% всех VR, остальным держателям приходится 30,5%. Такая структура повышает риск, поскольку один участник обладает чрезмерным влиянием на экосистему и управление токеном.
Экстремальная концентрация влияет на рыночную динамику и стабильность цены. Крупный держатель, контролирующий половину токенов, создает риски волатильности и манипуляций: крупные продажи или закупки способны привести к существенным ценовым движениям. Централизованная структура затрудняет органическое ценообразование и ограничивает глубину участия в децентрализованном управлении. Ситуация отражает ранний этап развития токена; дальнейшее созревание рынка возможно только при расширении распределения и снижении роли крупных держателей.
Смотреть распределение держателей VR

| Топ | Адрес | Кол-во токенов | Доля (%) |
|---|---|---|---|
| 1 | 0x27e6...c5f721 | 8 400 000,00K | 50,00% |
| 2 | 0xc3f9...f87152 | 999 999,90K | 5,95% |
| 3 | 0x9b87...6048bc | 848 000,10K | 5,04% |
| 4 | 0x6d6c...797fec | 830 000,00K | 4,94% |
| 5 | 0x175c...69c9cc | 600 000,00K | 3,57% |
| - | Прочие | 5 122 000,00K | 30,5% |
Структура себестоимости устройств: В структуре цен VR-устройств чипсеты составляют примерно 37%, экраны 17%, камеры 14%, оптика 8%, аккумуляторы и питание 5%, услуги ODM/OEM 5%, структурные элементы 5%. Все эти компоненты напрямую влияют на финальную цену продукта и доступность для покупателей.
Развитие оптических технологий: Индустрия VR переходит от линз Френеля к оптике Pancake. Pancake снижает вес устройства с 400–500 г до 200–300 г, а толщину с 40–50 мм до 15–20 мм, что уменьшает объем устройства до четверти прежних моделей. Цена одного компонента Pancake — ¥150–200, тогда как линзы Френеля — ¥15–20; технологический переход сначала удорожит компоненты, затем с ростом масштабов цены снизятся.
Текущий эффект: В течение 3–5 лет Pancake станет стандартом для потребительских VR-устройств — его внедрят Meta, Apple, Pico и Huawei. Производственные затраты будут постепенно снижаться, переход приведет к краткосрочному росту цен, но в долгосрочной перспективе устройства станут доступнее.
Корпоративная цепочка поставок: Крупные ODM-производители, такие как Goertek (70% мирового рынка VR среднего и высокого класса), Quanta Services, Compal Electronics и Flex, увеличивают мощности. Среди клиентов — Meta, Microsoft, Google, Apple, Sony, Huawei, что свидетельствует о серьезном институциональном интересе к развитию VR-экосистемы.
Консолидация рынка: В январе 2025 года Infinite Reality привлекла 3 млрд $ после покупки Landvault и The Drone Racing League, оценка — 12,25 млрд $. Это демонстрирует мощный институциональный импульс для инвестиций в инфраструктуру и контент VR.
Доступность для потребителя: Стоимость устройств — главный барьер для массового внедрения VR. Несмотря на снижение цен, качественное оборудование требует серьезных расходов. Чувствительность к цене сохраняется во всех сегментах, а проникновение на рынок зависит от ценовой политики в разных регионах и уровнях дохода.
Динамика проникновения: Степень насыщения рынка напрямую влияет на темпы роста VR-сектора. В городах второго-третьего уровня и регионах с низкой инфраструктурой развлечений другие модели потребления, чем на развитых рынках. Географическая диверсификация будет определяющей для будущей стабильности цен.
Развитие Pancake-оптики: Переход к Pancake folded optical — значимый технологический прорыв. Эта технология обеспечивает отсутствие искажений, полноспектральное HD-качество, уменьшает толщину и вес устройств. Замена Френеля на Pancake улучшит форму устройств и пользовательский опыт, поддержит устойчивый рост рынка.
Развитие контент-экосистемы: Индустрия смещает фокус с субсидирования железа на развитие контента. Интеграция софта и железа формирует позитивную динамику: развитая экосистема стимулирует рост поставок. Корпоративное внедрение VR-тренингов будет расти на 8,2% в год, особенно в Северной Америке и Европе, что расширяет рынок за пределы гейминга.
5G и беспроводная доставка контента: Передача VR-контента по 5G — среднесрочный драйвер роста (2–4 года), особенно в Азиатско-Тихоокеанском регионе с перспективой расширения в Северную Америку. Это позволит реализовать новые бизнес-модели и снизить требования к мощности устройств, поддержит стратегии оптимизации цен.
| Год | Максимальная цена | Средняя цена | Минимальная цена | Изменение (%) |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | 0,00608 | 0,00419 | 0,00277 | 0 |
| 2026 | 0,00539 | 0,00514 | 0,00375 | 22 |
| 2027 | 0,00711 | 0,00526 | 0,00505 | 25 |
| 2028 | 0,00773 | 0,00618 | 0,006 | 47 |
| 2029 | 0,00925 | 0,00696 | 0,00397 | 65 |
| 2030 | 0,00892 | 0,00811 | 0,00486 | 93 |
Victoria VR — токен экосистемы виртуальной реальности, предоставляющий пользователям иммерсивный VR-опыт и вознаграждения за участие. Проект работает на блокчейне Ethereum, адрес контракта: 0x7d5121505149065b562c789a0145ed750e6e8cdd.
Показатели токена на 18 декабря 2025 года:
Victoria VR предоставляет пользователям передовые VR-технологии для постоянного вовлечения. Экосистема создана для самостоятельного создания миров. Создатели и активные пользователи получают регулярные и справедливые вознаграждения за труд, голосование, комментарии, выполнение заданий, стейкинг VR и случайные эирдропы.
| Период | Изменение цены | Детали |
|---|---|---|
| 1 час | +0,05% | Минимальная волатильность |
| 24 часа | 0% | Нейтральное движение |
| 7 дней | +19,23% | +0,000676 $ |
| 30 дней | +24,39% | +0,000822 $ |
| 1 год | -63,24% | -0,00721 $ |
Исторический диапазон цен:
Victoria VR занимает 0,0022% общего рынка криптовалют. Токен обладает умеренной ликвидностью и примерно 13 033 активными держателями.
VR стимулирует участие в экосистеме через различные каналы:
(1) Долгосрочное хранение
(2) Активная торговля
(1) Принципы аллокации
(2) Хеджирование рисков
(3) Безопасное хранение
Victoria VR — актив сектора виртуальной реальности и метавселенной с высокой спекулятивностью. Токен показывает краткосрочное восстановление (+24% за 30 дней), но за последний год падение составило 63%, что отражает сдержанность рынка к тематике метавселенной. Децентрализованный механизм вознаграждений и акцент на экономику создателей — плюсы концепции, но риски реализации остаются высокими. Статус микрокапа и ограниченная ликвидность затрудняют вход институциональным инвесторам и увеличивают волатильность для розничных участников.
✅ Новичкам: Не более 1–2% портфеля, как высокорискованная спекуляция. Используйте Gate.com для покупки и хранения, изучите основы метавселенной и виртуальной экономики до наращивания позиции, ставьте строгие стоп-лоссы −20% для защиты капитала.
✅ Опытным инвесторам: 3–5% портфеля, если стратегия по метавселенной совпадает с общим подходом. Применяйте усреднение в зоне поддержки (0,004137 $), фиксируйте прибыль на сопротивлении (0,004247 $), отслеживайте развитие проекта и метрики вовлеченности ежеквартально.
✅ Институциональным инвесторам: Размер позиции — максимум 5–10% из-за ограниченной ликвидности. Требуется комплексная проверка команды, прогресса разработки, соблюдения норм. Используйте мульти-сигнатурное холодное хранение, деривативные стратегии хеджирования, договаривайтесь о ликвидности для крупных покупок.
Инвестиции в криптовалюты сопряжены с высокими рисками. Данный отчет не является инвестиционной рекомендацией. Перед вложениями в активы виртуальной реальности или метавселенной инвесторы обязаны оценить свою толерантность к риску и финансовое положение. Всегда консультируйтесь с профессиональными финансовыми советниками перед принятием решений. Никогда не инвестируйте больше, чем готовы полностью потерять.
Для достижения отметки 1 $ VET должен вырасти примерно в 35 раз. Это возможно при масштабном внедрении VeChain в корпоративном секторе и интеграции с рынком углеродных кредитов. Такая цель достижима к 2030 году при устойчивом расширении экосистемы блокчейна.
Рынок VR, согласно прогнозу, достигнет 123,06 млрд $ к 2032 году, увеличившись с 20,83 млрд $ в 2025 году при CAGR 28,9%. Такой темп связан с глобальным ростом внедрения VR в потребительском и корпоративном сегментах.
VeChain прогнозируется на уровне примерно 0,074 $ в 2025 году при поддержке дальнейшего роста и внедрения. В долгосрочной перспективе оптимистичные цели — до 7,62 $ к 2030 году.
VRC показывает стабильную динамику цены — около 0,0339 $ с низкой волатильностью. Аналитики прогнозируют умеренный потенциал роста. Перед принятием решения оцените свою толерантность к риску и цели инвестирования.











