Метавселенная Meta в безопасности, по крайней мере на данный момент

Coinpedia

Хотя компания объявила о прекращении работы над Horizon World — внутренним цифровым миром для VR-гарнитур, — она теперь отступила. Тем не менее, опыт теперь адаптируют для мобильных платформ, где он пользуется большей популярностью.

Meta сохраняет свой метавселенную для VR-гарнитур, но сосредотачивается на мобильных устройствах

Meta, многомиллиардная компания, которая ранее полностью делала ставку на метавселенную, теперь сосредоточена на преобразовании этого опыта для мобильных платформ.

Несмотря на то, что Meta недавно объявила, что Horizon Worlds, её фирменный метавселенский опыт, не будет доступен пользователям своих VR-гарнитур Quest с 31 марта, негативная реакция заставила компанию изменить свою позицию.

Это объявление вызвало негативную реакцию у пользователей VR, которые отвергли этот шаг, заявляя, что мобильная версия Horizon Worlds сталкивается с множеством проблем и не способна передать погружение метавселенной.

В недавнем AMA в Instagram CTO Meta Эндрю «Боз» Босворт сообщил, что компания возвращается к своему первоначальному решению и сохраняет доступ к Horizon Worlds через VR-гарнитуры. «Мы решили, что, собственно, сегодня, мы оставим Horizon Worlds в работе в VR для существующих игр», — заявил он.

Тем не менее, он также подчеркнул, что для платформы Horizon в VR больше не планируется новых игр, поскольку компания переключилась на поддержку мобильных платформ в первую очередь. Заявления Босворта соответствуют тому, что объяснила в феврале вице-президент по контенту Reality Labs Саманта Райан, которая заявила, что Worlds полностью ориентирована на мобильные устройства и демонстрирует положительную динамику в этой области.

Действия последовали за серией сокращений, которые затронули некоторых разработчиков VR-игр, большинство из 1500 сотрудников, принадлежащих Reality Labs, подразделению Meta, занимающемуся метавселенной, в январе.

Reality Labs с момента основания в 2020 году понесла огромные убытки, накопив более 80 миллиардов долларов операционных убытков с 2020 года. За более чем 5 лет работы подразделение так и не достигло прибыльности. Сам Босворт отметил, что индустрия росла не так быстро, как они ожидали, что привело подразделение к текущему состоянию.

FAQ

  • Почему Meta изменила решение о закрытии Horizon Worlds в VR? Компания решила сохранить доступ к VR для существующих игр после сильной реакции пользователей на планируемое закрытие 31 марта.
  • Будет ли Meta продолжать создавать новые VR-игры для платформы? Meta подтвердила, что новых VR-игр для Horizon Worlds не планируется, поскольку компания переключается на полностью мобильную стратегию.
  • Как этот стратегический сдвиг повлиял на штат Meta? Переход последовал за недавним увольнением примерно 1500 сотрудников, в основном из подразделения Reality Labs.
  • Какие финансовые факторы побудили Meta пересмотреть свой подход к метавселенной? Reality Labs не достигла прибыльности, накопив с 2020 года более 80 миллиардов долларов операционных убытков из-за более медленного, чем ожидалось, роста индустрии.
Посмотреть Оригинал
Отказ от ответственности: Информация на этой странице может поступать от третьих лиц и не отражает взгляды или мнения Gate. Содержание, представленное на этой странице, предназначено исключительно для справки и не является финансовой, инвестиционной или юридической консультацией. Gate не гарантирует точность или полноту информации и не несет ответственности за любые убытки, возникшие от использования этой информации. Инвестиции в виртуальные активы несут высокие риски и подвержены значительной ценовой волатильности. Вы можете потерять весь инвестированный капитал. Пожалуйста, полностью понимайте соответствующие риски и принимайте разумные решения, исходя из собственного финансового положения и толерантности к риску. Для получения подробностей, пожалуйста, обратитесь к Отказу от ответственности.
комментарий
0/400
Нет комментариев