Архитектура ончейн-трейдинга может быть понята через три различных конкурентных системы:
Во-первых, у нас есть динамика «игрок против игрока» — традиционная рыночная конкуренция, в которой трейдеры борются за альфу и преимущества в исполнении. Это наиболее знакомая модель, ядро текущих экосистем бирж.
Затем идут механики «игрок против окружения», где участники соревнуются с рыночными условиями, волатильностью и алгоритмическими вызовами, встроенными непосредственно в протокол. Можно представить это как торговлю против внутренних правил и структур системы.
Но вот в чем дело: третий столп — взаимодействие «игрок против разработчика» — остается в значительной степени неисследованным. Это действительно могло бы стать кардинальным сдвигом парадигмы, при котором трейдеры получают значительный рычаг и возможность влиять на создателей, создавая настоящую демократию в торговле, а не односторонний контроль.
Мы все еще на ранних стадиях развития этой третьей модели. Большинство экосистем еще не разгадали секрет сбалансированной динамики власти. До тех пор торговля в Web3 остается в ловушке между традиционной финансовой иерархией и театром управления токенодержателей.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
3
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
CrossChainBreather
· 8ч назад
Игроки по отношению к разработчикам — это действительно слепая зона. Сейчас экосистема — это одностороннее решение dev, трейдеры даже при сильных навыках вынуждены смотреть на настроение разработчиков.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TommyTeacher
· 8ч назад
Хорошо сказано, в области PVD действительно всё ещё пусто... Сейчас большинство проектов всё ещё управляются одним разработчиком.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockchainFries
· 8ч назад
Игроки против разработчиков — это действительно большая ловушка. Сейчас большинство проектов всё ещё притворяются спящими, разработчики решают всё, а демократии где?
Архитектура ончейн-трейдинга может быть понята через три различных конкурентных системы:
Во-первых, у нас есть динамика «игрок против игрока» — традиционная рыночная конкуренция, в которой трейдеры борются за альфу и преимущества в исполнении. Это наиболее знакомая модель, ядро текущих экосистем бирж.
Затем идут механики «игрок против окружения», где участники соревнуются с рыночными условиями, волатильностью и алгоритмическими вызовами, встроенными непосредственно в протокол. Можно представить это как торговлю против внутренних правил и структур системы.
Но вот в чем дело: третий столп — взаимодействие «игрок против разработчика» — остается в значительной степени неисследованным. Это действительно могло бы стать кардинальным сдвигом парадигмы, при котором трейдеры получают значительный рычаг и возможность влиять на создателей, создавая настоящую демократию в торговле, а не односторонний контроль.
Мы все еще на ранних стадиях развития этой третьей модели. Большинство экосистем еще не разгадали секрет сбалансированной динамики власти. До тех пор торговля в Web3 остается в ловушке между традиционной финансовой иерархией и театром управления токенодержателей.