ARC Raiders с момента запуска показывает достаточно стабильные результаты — уровень удержания игроков составляет 91%. 28 декабря количество одновременных пользователей достигло 439 000, приближаясь к рекордному показателю ноября прошлого года — 482 000. В условиях, когда большинство Web3-игр сталкиваются с проблемой потери пользователей, эти данные отражают то, что у проекта всё ещё есть сильные стороны в плане привлекательности геймплея и пользовательского опыта. Способность сохранять такой высокий уровень удержания спустя несколько месяцев после запуска говорит о высокой степени признания продукта основной аудиторией — что является непростым достижением для любой онлайн-игры.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DuskSurfer
· 8ч назад
91% удерживаемости? Это почти редкий вид в Web3-играх, нужно хорошо разобраться, что именно сделала ARC Raiders правильно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CountdownToBroke
· 8ч назад
Черт возьми, 91% удержание, это действительно невероятно в Web3. Большинство проектов уже давно провалились.
Посмотреть ОригиналОтветить0
JustHodlIt
· 8ч назад
91% удержание честно говоря впечатляет, в эпоху массовых крахов Web3 игр такое стабильное состояние действительно что-то значит
Посмотреть ОригиналОтветить0
RektHunter
· 8ч назад
91% удержания? Это действительно самый высокий уровень в web3, в отличие от некоторых проектов, которые охлаждаются за одну неделю
ARC Raiders с момента запуска показывает достаточно стабильные результаты — уровень удержания игроков составляет 91%. 28 декабря количество одновременных пользователей достигло 439 000, приближаясь к рекордному показателю ноября прошлого года — 482 000. В условиях, когда большинство Web3-игр сталкиваются с проблемой потери пользователей, эти данные отражают то, что у проекта всё ещё есть сильные стороны в плане привлекательности геймплея и пользовательского опыта. Способность сохранять такой высокий уровень удержания спустя несколько месяцев после запуска говорит о высокой степени признания продукта основной аудиторией — что является непростым достижением для любой онлайн-игры.