Реальность: самая большая причина, по которой создатели уходят из игры? Они тратят три месяца на усердную работу, не достигают успеха, и вдруг их больше нет. Это жестко, но правда.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 8
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
ImpermanentTherapistvip
· 4м назад
Эх, слишком больно слышать. За три месяца без прогресса просто сдался, таких людей у меня вокруг слишком много.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-2fce706cvip
· 01-06 22:03
Три месяца без подъема — значит, нужно отступить. Честно говоря, причина в неправильном отношении. Я давно говорил, что в этом креативном направлении самое важное — иметь долгосрочное мышление. Когда все сдаются, именно в этот момент скрыт самый большой шанс. Те, кто не выдержит три месяца, не выдержат и три года.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DEXRobinHoodvip
· 01-06 22:02
Отказаться через три месяца без прогресса — насколько же это глупо... Нет, это же реальность
Посмотреть ОригиналОтветить0
RektCoastervip
· 01-06 22:01
Три месяца без активности и бросить — это действительно общая проблема для большинства... Я видел слишком много таких случаев.
Посмотреть ОригиналОтветить0
nft_widowvip
· 01-06 21:59
Три месяца без прогресса — и всё, ушёл. Я видел это слишком много раз... Настойчивость действительно — роскошь.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LowCapGemHuntervip
· 01-06 21:54
Если за три месяца не было прогресса и вы сдались, значит, ваше настроение еще недостаточно стойкое, ведь это общая проблема большинства людей.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MoneyBurnerSocietyvip
· 01-06 21:54
Три месяца без выхода — и всё, крах. Это классический признак "обнуления средств для покупки на дне", ха-ха
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить