Многие Web3-проекты сталкиваются с двумя общими проблемами на этапе резкого увеличения числа пользователей: перегрузка сети и рост комиссий. Это давно известная проблема, но она также является слабым местом многих проектов. HyperCroc продемонстрировал множество идей в области технической архитектуры. Чтобы справиться с интенсивным движением активов и сложной логикой игровых взаимодействий, он уделил особое внимание выбору базовой цепочки и использовал полностью оптимизированное высокопроизводительное решение. Что это означает? Проще говоря, это способность выдерживать более высокую параллельность, пользователи не вынуждены ждать в очереди из-за комиссий для добавления транзакций в блокчейн. В то время как многие проекты еще борются с расширением, такой технический запас фактически является конкурентным преимуществом. Особенно для игровых приложений, где частые взаимодействия в цепочке — это необходимость, без стабильной и эффективной базовой поддержки опыт пользователя будет катастрофическим.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
21 Лайков
Награда
21
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
4am_degen
· 01-10 17:06
Действительно, проекты, которые все еще страдают от высоких комиссий за газ, должны задуматься. Хитрость HyperCroc действительно попала в точку.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LayerZeroHero
· 01-09 12:54
Правда, это действительно важное дело. Целая куча проектов каждый день хвастаются своей крутостью, а как только пользователей становится много, начинаются пробки, комиссии за транзакции становятся астрономическими... В этом плане HyperCroc выглядит не как безумие, а как заранее подготовленная основа, что действительно лучше, чем потом исправлять ошибки.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeNightmare
· 01-08 16:51
Ай-яй, HyperCroc действительно впечатляет, в отличие от некоторых проектов, которые всё ещё нервничают.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseMigrant
· 01-08 16:46
Расширение возможностей обсуждается уже давно, и действительно реализовать удалось немногим. В этой волне HyperCroc выбрал высокопроизводительную цепочку, чтобы избежать очередей и платы за транзакции для пользователей, ведь игровой опыт — это главное.
Посмотреть ОригиналОтветить0
fren_with_benefits
· 01-08 16:28
Я верю, что расходы не вырастут резко, но действительно ли при использовании это будет совсем другой вопрос...
Многие Web3-проекты сталкиваются с двумя общими проблемами на этапе резкого увеличения числа пользователей: перегрузка сети и рост комиссий. Это давно известная проблема, но она также является слабым местом многих проектов. HyperCroc продемонстрировал множество идей в области технической архитектуры. Чтобы справиться с интенсивным движением активов и сложной логикой игровых взаимодействий, он уделил особое внимание выбору базовой цепочки и использовал полностью оптимизированное высокопроизводительное решение. Что это означает? Проще говоря, это способность выдерживать более высокую параллельность, пользователи не вынуждены ждать в очереди из-за комиссий для добавления транзакций в блокчейн. В то время как многие проекты еще борются с расширением, такой технический запас фактически является конкурентным преимуществом. Особенно для игровых приложений, где частые взаимодействия в цепочке — это необходимость, без стабильной и эффективной базовой поддержки опыт пользователя будет катастрофическим.