Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Launchpad
Будьте готовы к следующему крупному токен-проекту
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Председатель фонда Solana: блокчейн-игры «мертвы», многомиллиардные инвестиции отрасли могут стать одной из худших ставок
Медиаканал Mars Finance сообщает, что 21 марта председатель фонда Solana Lily Liu заявила, что блокчейн-игры «больше не вернутся». Она считает, что, несмотря на надежды отрасли на развитие Web3 и метавселенной через активы на блокчейне и открытые миры, фактические результаты значительно отстают от ожиданий. Solana ранее рассматривалась как одна из наиболее перспективных публичных цепочек для поддержки масштабных блокчейн-игр благодаря высокой производительности и низким затратам, обеспечивающим поддержку реального времени. Однако проекты, такие как Star Atlas и Stepn, несмотря на временную популярность, не смогли удержать интерес, а общий тренд в GameFi с пика 2021 года продолжает снижаться. Рыночные аналитики отмечают, что долгосрочная зависимость блокчейн-игр от моделей стимулирования, таких как «Play-to-Earn», недостаточно привлекательна с точки зрения геймплея и контента, что приводит к низкому удержанию пользователей и недостаточной устойчивости экосистемы. Институции, такие как Andreessen Horowitz (a16z), Framework Ventures и Animoca Brands, инвестировали в эту сферу десятки миллиардов долларов, однако отдача оказалась низкой. Тем не менее, некоторые компании продолжают искать пути трансформации, например Mythical Games и Gunzilla Games, постепенно уменьшая роль блокчейна, делая его опциональным функционалом, а не основной механикой, чтобы повысить пользовательский опыт и рыночную приемлемость.