Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
Рекламные акции
AI
Gate AI
Ваш универсальный AI-ассистент для любых задач
Gate AI Bot
Используйте Gate AI прямо в вашем социальном приложении
GateClaw
Gate Синий Лобстер — готов к использованию
Gate for AI Agent
AI-инфраструктура: Gate MCP, Skills и CLI
Gate Skills Hub
Более 10 тыс навыков
От офиса до трейдинга: единая база навыков для эффективного использования ИИ
GateRouter
Умный выбор из более чем 30 моделей ИИ, без дополнительных затрат (0%)
Команда Byte's Seed Team выпускает Seed3D 2.0, улучшая геометрическую точность и систему генерации материалов
Согласно мониторингу Dongcha Beating, команда Seed компании ByteDance выпустила Seed3D 2.0 — модель, которая генерирует 3D-активы с материалами из одного изображения. Этот апгрейд сосредоточен на геометрической точности и реалистичности материалов, при этом API теперь доступен на Volcano Ark. Геометрическая генерация использует двухэтапную стратегию от грубого к точному: сначала создается грубая топология с помощью DiT с большими параметрами, затем восстанавливаются острые края и тонкие поверхности. В области материалов применяется архитектура MoE для повышения детализации в высоком разрешении, вводятся приоритеты VLM для улучшения стабильности разложения материалов при неизвестных условиях освещения, выводя полные текстуры PBR, которые можно напрямую интегрировать в стандартные рендеринговые пайплайны. Шестьдесят оценщиков с опытом 3D-моделирования провели слепые оценки примерно 200 тестовых случаев, сравнивая Seed3D 2.0 с Hunyuan3D-2.5/3.1, Tripo 3.0, Rodin Gen2, HiTem v2.0 и предыдущий Seed3D 1.0. Уровень предпочтения геометрической генерации варьировался от 65,1% до 98,3%, а уровень предпочтения 3D-активов с материалами превысил 69%. В части downstream-задач Seed3D 2.0 может разлагать 3D-активы на независимые компоненты по функциональности и добавлять информацию о соединениях, выводя в формате URDF, совместимом с симуляторами, такими как Isaac Sim, что подходит для сценариев динамического взаимодействия, например, для захвата роботами. На уровне сцены он поддерживает ввод текста, изображений с нескольких видов или видео, объединяя несколько активов для генерации полноценных сцен.