
Менеджмент Meta менш ніж за 24 години після оголошення про намір видалити Horizon Worlds з пристроїв Quest VR оголосив про скасування цього рішення. Головний технічний директор Ендрю Босворт підтвердив цей поворот у своїх історіях у Instagram і, посилаючись на відгуки фанатів, заявив, що існуючі VR-ігри залишаться доступними у найближчому майбутньому, але нових ігор для платформи не додаватимуть.
Планувалося, що до 15 червня 2026 року Horizon Worlds буде видалено з пристроїв Quest і залишиться лише незалежний мобільний додаток, запущений у 2023 році. Після оголошення цього Meta швидко отримала сильну реакцію від фанатів, і Босворт вирішив особисто відповісти у соцмережах, підтвердивши скасування рішення.
За оновленою позицією, світи, створені на базі ігрового рушія Horizon Unity, залишаться доступними у VR, але платформа не додаватиме новий контент. Босворт зазначив: «Ми зосередили більшу частину зусиль на мобільному напрямку та там, у Meta Horizon Engine». Ця заява чітко показує, що реальні пріоритети Meta — це скасування закриття, але з переорієнтацією ресурсів.
Цей 24-годинний поворот відбувся на тлі тривалої фінансової кризи метавсесвіту Meta:
Ці цифри демонструють суть скасування закриття Horizon Worlds: це не стратегічне відновлення, а тимчасовий захід у перехідний період, коли в умовах повного переходу на штучний інтелект з мінімальними витратами підтримується статус-кво, щоб уникнути ще більшої громадської реакції.
У 2026 році Meta планує капітальні витрати у розмірі від 115 до 135 мільярдів доларів, більша частина яких піде на розвиток інфраструктури штучного інтелекту. У 2021 році компанія перейменувалася з Facebook на Meta, і «метавсесвіт» був її основним баченням. Тепер ця концепція поступово переписується.
Технічно метавсесвіт ще існує, але фінансування, кадри та увага керівництва значною мірою переключилися на штучний інтелект. Часткове скасування Horizon Worlds не змінює цієї тенденції — воно є скоріше ознакою того, що амбіції, витративши майже 800 мільярдів доларів, входять у фазу скорочення, а не продовження.
Головний технічний директор Meta Ендрю Босворт у своїх історіях у Instagram повідомив, що компанія отримала сильний зворотній зв’язок від фанатів і вирішила скасувати план. За оновленою позицією, існуючі VR-ігри залишаться доступними, але новий контент не додаватиметься, а основний фокус залишатиметься на мобільних додатках.
З 2020 року підрозділ Reality Labs зазнав збитків майже на 800 мільярдів доларів, у 2025 році — 19,2 мільярда доларів збитків за рік, а річний дохід становить лише близько 2,2 мільярда доларів. Місячна активна аудиторія Horizon Worlds ніколи не перевищувала кілька сотень тисяч, що значно менше за конкуренційні платформи, наприклад Roblox із понад 100 мільйонами активних користувачів щодня.
Meta значно зменшила інвестиції у метавсесвіт і зосередилася на штучному інтелекті. У 2026 році капітальні витрати плануються у розмірі від 115 до 135 мільярдів доларів, переважно на AI. У січні 2026 року Reality Labs скоротила близько 1000 посад і закрила кілька VR-студій, що свідчить про тривалий перехід у режим скорочення метавсесвіту.