Метавесум Meta безпечний, принаймні поки що

Coinpedia

Хоча компанія оголосила про припинення роботи з Horizon World — цифровим світом для VR-гарнітур, — вона тепер повернулася до цього рішення. Проте досвід тепер адаптується для мобільних платформ, де він користується більшою популярністю.

Meta зберігає свій метавсесвіт для VR-гарнітур, але зосереджується на мобільних пристроях

Meta, багатомільярдна компанія, яка колись вкладала всі ресурси у метавсесвіт, тепер зосереджена на трансформації цього досвіду для мобільних платформ.

Хоча Meta нещодавно оголосила, що Horizon Worlds, її флагманський метавсесвіт, не буде доступний користувачам VR-гарнітур Quest з 31 березня, реакція користувачів змусила компанію змінити свою позицію.

Це оголошення викликало негативну реакцію з боку користувачів VR, які відкинули цей крок, стверджуючи, що мобільна версія Horizon Worlds має багато проблем і не може передати повноту занурення у метавсесвіт.

У недавньому AMA в Instagram CTO Meta Ендрю «Боз» Бозворт розкрив, що компанія повертається до свого попереднього рішення і зберігатиме доступ до Horizon Worlds через VR-гарнітури. «Ми вирішили, саме сьогодні, що залишимо Horizon Worlds у VR для існуючих ігор», — заявив він.

Проте він також підкреслив, що для платформи Horizon у VR більше ігор не планується, оскільки компанія зосереджується на підтримці мобільних платформ. Заяви Бозворта узгоджуються з тим, що пояснила віце-президентка контенту Reality Labs Саманта Райан у лютому, коли вона заявила, що Worlds «заглиблюється у мобільний формат», отримуючи позитивний імпульс у цій сфері.

Ці дії слідують за серією звільнень, які торкнулися деяких розробників VR-ігор, з яких більшість — близько 1500 працівників — належали Reality Labs, метавсесвітовому підрозділу Meta, у січні.

З моменту заснування у 2020 році Reality Labs зазнала великих збитків, накопичивши понад 80 мільярдів доларів у загальних операційних збитках. За понад 5 років роботи підрозділ так і не вийшов на прибутковість. Сам Бозворт зазначив, що галузь розвивалася не так швидко, як вони сподівалися, що й призвело до нинішнього стану підрозділу.

FAQ

  • Чому Meta скасувала своє рішення закрити Horizon Worlds у VR? Компанія вирішила зберегти доступ до VR для існуючих ігор після сильної реакції користувачів на заплановане закриття 31 березня.
  • Чи продовжить Meta створювати нові VR-ігри для платформи? Meta підтвердила, що нові VR-ігри для Horizon Worlds не плануються, оскільки компанія зосереджується на мобільній стратегії.
  • Як цей стратегічний зсув вплинув на кадровий склад Meta? Це рішення слідує за недавнім звільненням близько 1500 працівників у січні, переважно з підрозділу Reality Labs.
  • Які фінансові фактори спонукали Meta змінити підхід до метавсесвіту? Підрозділ Reality Labs не досяг прибутковості, накопичивши понад 80 мільярдів доларів операційних збитків з 2020 року через повільне зростання галузі.
Переглянути оригінал
Застереження: Інформація на цій сторінці може походити від третіх осіб і не відображає погляди або думки Gate. Вміст, що відображається на цій сторінці, є лише довідковим і не є фінансовою, інвестиційною або юридичною порадою. Gate не гарантує точність або повноту інформації і не несе відповідальності за будь-які збитки, що виникли в результаті використання цієї інформації. Інвестиції у віртуальні активи пов'язані з високим ризиком і піддаються значній ціновій волатильності. Ви можете втратити весь вкладений капітал. Будь ласка, повністю усвідомлюйте відповідні ризики та приймайте обережні рішення, виходячи з вашого фінансового становища та толерантності до ризику. Для отримання детальної інформації, будь ласка, зверніться до Застереження.
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів