Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Акції
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 40 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
Unreal Engine 5.7 випустив попередню версію: AI-розробницький помічник вражає, Nanite Foliage досягає неймовірної реалістичності
Unreal Engine 5.7 повністю оновлено від візуалізації, ефективності до AI-співпраці, нарешті випущено попередню версію. (Передісторія: ведучий з раком грає в Steam-ігри, його криптовалютний гаманець зламано, Valve терміново делістить гру з трояном) (Додатковий контекст: OpenAI допомагає створити анімаційний фільм! Маск не відстає: xAI та «Зоряні війни» ведуть переговори про співпрацю в розробці AI-ігор) Ігровий двигун Unreal Engine 5.7 сьогодні оголосив про випуск попередньої версії, з моменту попередньої версії минуло менше двох років, технологічний розвиток вже вийшов з лабораторії на ринок. Від надреалістичної Nanite Foliage до автоматизації процесів PCG, цей двигун переписує правила розробки ігор, фільмів, архітектури та навіть віртуальних активів, нижче наведено основні моменти. Nanite Foliage та MegaLights: показники занурення UE 5.7 найбільший візуальний прорив відбувся в Nanite Foliage. Завдяки Nanite Assemblies, Skinning та Voxel, сучасні графічні карти вже можуть рендерити великомасштабну динамічну рослинність з частотою 60 FPS. Згідно з RTX 4080, на роздільній здатності 4K можна одночасно обробляти мільйони скелетних воксельних дерев, закладаючи основу для створення достовірного природного середовища для метавсесвіту. Водночас у бета-стані MegaLights, додано підтримку направлених джерел світла, частинок Niagara та рендерингу волосся, що дозволяє сценам мати більше динамічних джерел світла, що значно підвищує глибину світлотіні. Коли високий рівень реалістичності стає конкурентною вимогою, капітал, безумовно, буде переслідувати студії, які мають високоякісні можливості контенту. PCG та Процедурний редактор рослинності: зниження кривої ефективності Окрім якості, виробнича ефективність визначає масштаб контенту. Офіційно запущена рамка процедурного генерування контенту (PCG) у порівнянні з UE 5.5 підвищила продуктивність GPU майже вдвічі, новий режим редактора підтримує малювання сплайну та об'ємне фарбування, що зменшує процес генерації складного світу. Експериментальний Процедурний редактор рослинності ще більше дозволяє розробникам створювати рослинність, готову до Nanite, безпосередньо в двигуні, позбувшись від зовнішнього ПЗ. Зниження граничних витрат означає скорочення терміну окупності інвестицій, зменшення ризиків; невеликі та середні команди можуть увійти на ринок високоякісного контенту з невеликим капіталом, що може призвести до перерозподілу галузевої концентрації. Epic Developer Assistant та MetaHuman: спільна розробка AI UE 5.7 також інтегрує AI в основний робочий процес, хоча це все ще на початковій стадії, Epic Developer Assistant вже продемонстрував потенціал автоматизації завершення коду, організації активів та генерації контенту. MetaHuman Creator підтримує миттєве захоплення з зовнішніх камер, що робить створення цифрових двійників миттєвим. З'являються концепції «цифрової робочої сили» та «віртуальної ідентичності», комерційна модель буде переходити від одноразового продажу до постійного обслуговування, що ставить нові виклики для прав на власність та етичних меж. Хоча функція AI-асистента вже з'явилася в інтерфейсі попередньої версії, для реального використання потрібно дочекатися фінальної версії. Пов'язані новини Вступ до ігрових механізмів: надмірна азартна гра стимулює дофамін, ідеальний посібник з дизайну ігор у блокчейні Ігри влади Пітера Тіля: від батька PayPal до великого гравця в криптоіндустрії 〈Unreal Engine 5.7 випущено попередню версію: AI-асистент привертає увагу, Nanite Foliage вражає реалістичністю〉 ця стаття вперше була опублікована в BlockTempo “Динаміка ринку - найвпливовіший новинний медіа про блокчейн”.