Індустрія геймінгу та творців контенту розвивається швидше ніж будь-коли. Ми спостерігаємо зсув, коли творці контенту більше не заробляють лише на спонсорствах або рекламі — вони створюють справжнє багатство, токенізуючи свій бренд і запроваджуючи власні ігрові IP.
Що змінюється? Творці тепер мають інструменти для прямого володіння своїм IP. Замість залежності від платформ, вони можуть створювати цифрові активи, запускати механіки "грай-щоб-зарахувати" або будувати власні ігрові екосистеми навколо своєї фан-бази. Подумайте: стрімер із мільйонами підписників тепер може створити колекцію NFT, пов’язану з ексклюзивними внутрішньоігровими перевагами, або запустити токен управління, який дозволить їхній спільноті брати участь у майбутніх рішеннях щодо розвитку гри.
Економіка є переконливою. Топ-творці отримують шість-сім цифр місячного доходу, поєднуючи створення контенту з монетизацією Web3. Їхня аудиторія стає зацікавленими сторонами, а не просто глядачами. Це створює потужний ефект — сильніше залучення спільноти підвищує цінність токенів, що стимулює до більшого створення.
Але ось справжня стратегія: на ранніх етапах творці використовують цю тенденцію, поки ринок не насититься. Вони запускають менші ігрові IP із нішевими спільнотами, і завдяки блокчейн-інфраструктурі можуть безпосередньо розподіляти нагороди гравцям і підтримувачам без посередників.
Бар’єр для входу? Він нижчий, ніж у традиційній розробці ігор. Творець тепер може створити простий ігровий механізм, обгорнути його у криптоінцентиви і дозволити своїй існуючій аудиторії запускати екосистему.
Це один із найчіткіших шляхів, де творці перестають бути фабриками контенту і стають бізнесменами.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
19 лайків
Нагородити
19
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
PoolJumper
· 2025-12-20 02:40
ngl це справжній вигляд web3, позбавитися платформи-батька — справжнє задоволення
Переглянути оригіналвідповісти на0
nft_widow
· 2025-12-19 09:47
nah, ця модель токеноміки звучить непогано, але в реальності... справжній заробіток мають лише ті провідні творці контенту.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropSweaterFan
· 2025-12-19 03:15
ngl це майбутнє creator economy, але справді заробляти гроші все ж ті, хто були першими рухами.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RektDetective
· 2025-12-17 19:13
ngl ця логіка звучить гарно, але також трохи порожньо... справжніми досягненнями місячного доходу в шість або сім цифр володіють лише кілька провідних проектів
Переглянути оригіналвідповісти на0
SigmaBrain
· 2025-12-17 19:13
ngl Це саме те, яким має бути Web3, нарешті побачив, що творці більше не стягуватимуться платформами
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseLandlady
· 2025-12-17 19:08
Ей, ця тактика звучить непогано, але справді заробляти гроші зможуть лише ті провідні творці контенту.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHarvester
· 2025-12-17 19:05
Перші творці зараз дійсно мають вікно можливостей для входу, пізніше — це буде лише роль пасивного приймача.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWitch
· 2025-12-17 18:56
ngl це саме шлях творця, який потрібно обрати, більше не потрібно бути кровососом з боку платформи
Індустрія геймінгу та творців контенту розвивається швидше ніж будь-коли. Ми спостерігаємо зсув, коли творці контенту більше не заробляють лише на спонсорствах або рекламі — вони створюють справжнє багатство, токенізуючи свій бренд і запроваджуючи власні ігрові IP.
Що змінюється? Творці тепер мають інструменти для прямого володіння своїм IP. Замість залежності від платформ, вони можуть створювати цифрові активи, запускати механіки "грай-щоб-зарахувати" або будувати власні ігрові екосистеми навколо своєї фан-бази. Подумайте: стрімер із мільйонами підписників тепер може створити колекцію NFT, пов’язану з ексклюзивними внутрішньоігровими перевагами, або запустити токен управління, який дозволить їхній спільноті брати участь у майбутніх рішеннях щодо розвитку гри.
Економіка є переконливою. Топ-творці отримують шість-сім цифр місячного доходу, поєднуючи створення контенту з монетизацією Web3. Їхня аудиторія стає зацікавленими сторонами, а не просто глядачами. Це створює потужний ефект — сильніше залучення спільноти підвищує цінність токенів, що стимулює до більшого створення.
Але ось справжня стратегія: на ранніх етапах творці використовують цю тенденцію, поки ринок не насититься. Вони запускають менші ігрові IP із нішевими спільнотами, і завдяки блокчейн-інфраструктурі можуть безпосередньо розподіляти нагороди гравцям і підтримувачам без посередників.
Бар’єр для входу? Він нижчий, ніж у традиційній розробці ігор. Творець тепер може створити простий ігровий механізм, обгорнути його у криптоінцентиви і дозволити своїй існуючій аудиторії запускати екосистему.
Це один із найчіткіших шляхів, де творці перестають бути фабриками контенту і стають бізнесменами.