Зараз багато платформ люблять використовувати бали, рейтинги та сезонні завдання для залучення користувачів, але ефект зазвичай короткочасний — або для залучення нових, або щоб користувачі швидко завершили та пішли.
Проблема в тому, що нагороди надаються лише за одноразові дії, а не за постійну поведінку.
@spaace_io у цьому плані робить трохи інакше. Її XP сезон, Battle Pass і рейтинги мають основну логіку, яка заохочує дві речі: постійна участь і справжні транзакції. Ви не приходите виконати одне завдання і все, а природно формуєте звичку стабільного використання. Часті транзакції, довгострокова активність — саме ці справжні дії система справді визнає.
Що важливо, ця механіка повністю базується на поведінці в ланцюгу, не залежить від соціальної взаємодії або «показу голосу». У сучасних умовах, коли InfoFi стає все більш важливим, такий дизайн здається більш надійним і передовим. Коли нагороди тісно пов’язані з реальним використанням, платформа вже не є короткостроковим фермою, а поступово формує справжню залученість користувачів і екосистемний цикл.
Це також робить гейміфікацію не просто маркетинговим інструментом, а сталим механізмом утримання — можливо, саме це і є найскладнішою для копіювання конкурентною перевагою платформи. @spaace_io
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Зараз багато платформ люблять використовувати бали, рейтинги та сезонні завдання для залучення користувачів, але ефект зазвичай короткочасний — або для залучення нових, або щоб користувачі швидко завершили та пішли.
Проблема в тому, що нагороди надаються лише за одноразові дії, а не за постійну поведінку.
@spaace_io у цьому плані робить трохи інакше.
Її XP сезон, Battle Pass і рейтинги мають основну логіку, яка заохочує дві речі:
постійна участь і справжні транзакції.
Ви не приходите виконати одне завдання і все, а природно формуєте звичку стабільного використання.
Часті транзакції, довгострокова активність — саме ці справжні дії система справді визнає.
Що важливо, ця механіка повністю базується на поведінці в ланцюгу, не залежить від соціальної взаємодії або «показу голосу».
У сучасних умовах, коли InfoFi стає все більш важливим, такий дизайн здається більш надійним і передовим.
Коли нагороди тісно пов’язані з реальним використанням, платформа вже не є короткостроковим фермою, а поступово формує справжню залученість користувачів і екосистемний цикл.
Це також робить гейміфікацію не просто маркетинговим інструментом, а сталим механізмом утримання — можливо, саме це і є найскладнішою для копіювання конкурентною перевагою платформи. @spaace_io