Обговорюючи протоколи зберігання, всі говорять про ціну, швидкість, TPS, але насправді, працюючи з системами вже понад рік, ці речі зовсім не є найболючішими.



Найбільше головного болю проектним командам приносить просте і грубе питання: чи зможуть мої дані жити довго?

Це не порожні слова. Наприклад: середньомасштабний застосунок на блокчейні виконує від 3 до 6 оновлень стану за день, кожне з яких має обсяг від 30 до 80КБ. За рік ці історичні дані стану накопичуються до 30ГБ. До них додаються логи, перевірки, записи версій — і загалом обсяг даних часто вдвічі перевищує цю цифру.

Головне — ці дані не є холодними, їх не можна просто залишити і забути. Їх потрібно постійно мати під рукою для зворотнього відтворення, перевірки або повторного використання. Це стає безперервним навантаженням.

Зараз ідея Walrus досить цікава. Вона не вважає "оновлення" винятковою ситуацією, а сприймає його як норму щоденної роботи. Іншими словами, у цій системі об'єкт не замінюється, а постійно еволюціонує — посилання залишається незмінним, а вміст оновлюється в будь-який момент, при цьому вся історія залишається перевіреною.

З даних тестової мережі вже видно кілька помітних характеристик: підтримка великих об'єктів до МБ, можливість безкінечного оновлення без зміни ID об'єкта, стабільність доступності понад 99% за умов багатоядерної реплікації.

Моя думка щодо цього напрямку дуже проста: це не гра в короткострокову оптимізацію продуктивності, а орієнтація на довгострокову доступність — справжню проблему.

Але потрібно враховувати один ризик — якщо мотиваційний механізм вузлів буде недостатньо здоровим, ці довгострокові накопичені дані можуть навпаки стати тягарем для системи. І в кінцевому підсумку все залежить від екосистеми, яка має це довести.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 8
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
TokenVelocityTraumavip
· 01-10 09:42
Довгострокове збереження даних дійсно зачепило мене з цієї точки зору, більш практично ніж ті показники TPS Логіка "еволюції без заміни" у Walrus здається справді вирішила стару проблему, але щодо мотиваційного механізму… відчувається, що це все ще бомба сповільненої дії 99% доступності звучить комфортно, але що робити, коли вузли не захочуть підтримувати систему? Довгострокове накопичення даних вже сам по собі головоломка, система має пам’ятати ці старі рахунки, відчувається, що тиск великий Ця ідея досить цікава, тільки не знаю, чи зможе екосистема її витримати Міцна здатність до історичної перевірки справді має конкурентну перевагу, решту залежить від совісті вузлів
Переглянути оригіналвідповісти на0
DaoDevelopervip
· 01-08 21:56
ngl, патерн незмінної посилання + змінний вміст дійсно елегантний... але так, стимулювання вузлів — це справжній дикий картковий хід тут. економіка збору сміття може зруйнувати все це, якщо не спроектувати правильно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
rekt_but_resilientvip
· 01-08 15:04
Нарешті хтось дійшов до суті, зберігання дійсно було неправильно зрозуміле Якщо стимулювання вузлів провалиться, Walrus буде даремним... екосистема — це останній суддя 30ГБ на рік? І ще щоб можна було використовувати в будь-який час? Дійсно, це пастка Ці ціни та TPS давно вже зжили себе, довгострокова активність — справжній тест Безлімітне оновлення без зміни ID — ця ідея справді геніальна... просто потрібно ретельно стежити за стимулюванням
Переглянути оригіналвідповісти на0
GamefiGreenievip
· 01-08 15:01
Нарешті хтось сказав у точку, справді боляче Мотивація вузлів дійсно є бомбою, як тільки вона зламається, дані одразу стануть паперовими Ідея Walrus дійсно свіжа, але скільки вона протримається, залежить від підтримки екосистеми Довгострокова надійність — це те, що команди без великих циклів просто не зрозуміють 30GB за рік, а якщо відраховувати ще кілька років, чи вистачить ресурсів Мені зрозуміла логіка Walrus, але головне — чи зможе економічна модель справді мотивувати вузли довгостроково зберігати дані Обіцянки щодо ціни, швидкості та TPS вже набридли, справжня битва тільки починається Якщо механізм мотивації не працює, будь-який протокол — паперова тигриця
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHunterKingvip
· 01-08 14:59
Ой, нарешті хтось потрапив в суть! Цей TPS уже давно розрекламували, але справжня проблема — як довго живуть дані, ось це реальне питання. Я просто хочу запитати: цей механізм стимулів Walrus реально витримає? Якщо у вузлів не буде прибутку, хто ж тоді буде зберігати ваші дані… 30GB на рік — запам'ятав цей показник. Якщо система впаде, як бути? Є якісь冗余保障 (резервні гарантії)? Якщо це справді може оновлюватися нескінченно без зміни ID, то тут що-то є цікаве, треба стежити уважно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenMcsleeplessvip
· 01-08 14:56
Нарешті хтось сказав у точку, всі хвалять TPS і швидкість, але справжнє розуміння приходить лише коли починаєш користуватися — довговічність даних і є справжнім ключем.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RektButAlivevip
· 01-08 14:43
Дані вічно живі — це по суті найбільший гачок на даний момент, раніше ніхто серйозно не ставився до цього Ідея Walrus дійсно влучила в ціль, але чи зможе стимул триматися — ось у чому питання життя і смерті 30GB за рік — це лише закуска, якщо не зможуть реально розширитися — все пропало Заохочення вузлів має зірватися, всі дані — сміття, хто тоді заплатить? Безмежне оновлення без зміни ID — у цього дизайну є цікаві моменти, але довгострокова стабільність ще під питанням Це справжня проблема з зберіганням, а не ті цифри TPS, що хваляться набридливо
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xSunnyDayvip
· 01-08 14:36
З точки зору довгострокового збереження даних це дійсно влучає у болючу точку, але механізм стимулювання дійсно є ключовим
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити