Міні-Одіссея серії другої звичайної карти вже доступна.



Ця колода карт відрізняється тим, що кожна з них представляє різного персонажа та унікальну сюжетну лінію. Дизайн рідкості не визначає силу карти, а впливає на ймовірність її витягнення з пакета — чим вищий рівень рідкості, тим важче її отримати.

Дві вже оприлюднені звичайні карти демонструють різноманітність стилів цієї серії. Від художнього оформлення до механізмів — команда доклала багато зусиль до кожної деталі. Для гравців, які люблять колекціонувати та будувати колоди, ця концепція робить кожну карту вартою уваги. Надалі будуть випускатися нові карти, і повний образ цієї серії поступово розкривається.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 10
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
WhaleWatchervip
· 17год тому
Рідкісність не впливає на силу — мені це подобається, нарешті хтось зрозумів цю логіку Звичайні карти також можуть розповідати історії, це справжній підхід до дизайну Ще одна? Колекціонери будуть у захваті Кожна карта має свою сюжетну лінію, любителі деталей будуть у захваті Мені потрібно подивитися цю серію мистецтва, інакше не зможу сказати Ей, ні, якщо таку рідкісну карту не зможу витягнути, що робити? Зміст сюжетної лінії добре продуманий, головне — не допустити, щоб у майбутньому все ставало гірше Дизайн мистецтва все ще видно, з нетерпінням чекаю повної серії Маленькі карти також можуть створити великий вплив, цей підхід досить хороший
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlAndChillvip
· 01-12 23:20
Звичайні карти так ретельно розроблені, а що вже казати про рідкісні карти, з нетерпінням чекаємо на подальший розвиток
Переглянути оригіналвідповісти на0
ser_we_are_earlyvip
· 01-11 09:49
Звичайна карта також може розповідати історії, саме це я і шукаю у картковій грі Ще одна нова серія, але цього разу мені дуже подобається ідея дизайну Рідкість впливає лише на ймовірність, а не на силу? Нарешті хтось так зробив Дві звичайні карти вже показують деталі, чекаю на повну серію Кожна карта варта уваги, радість від відкриття карт повернулася
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerRugResistantvip
· 01-11 02:57
Знову нові карти, темп Mini Odyssey трохи швидкий Рідкість впливає лише на ймовірність, а не на силу, цей дизайн я трохи хочу побачити, як далі балансуватимуть Мистецтво виглядає непогано, просто не знаю, як буде з досвідом витягування карт Лінії сюжету різноманітні, звучить непогано, продовжуйте стежити Звичайні карти такі старанні, чи будуть ще більш унікальними карти високої рідкості?
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationSurvivorvip
· 01-11 02:57
Звичайна карта також може розповідати історії, ця ідея дизайну досить непогана Рідкість впливає лише на ймовірність, а не на силу, таке балансування мені подобається Кожна карта — це історія, бажання колекціонувати одразу підвищується Лише дві карти вже показують увагу до деталей, чекаю на подальший розвиток Такий дизайн радує як колекціонерів, так і гравців-арену, розумно
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugDocScientistvip
· 01-11 02:56
Привіт, звичайна карта також може мати сюжетну лінію, цей підхід цілком прийнятний
Переглянути оригіналвідповісти на0
SoliditySurvivorvip
· 01-11 02:51
Ще одна звичайна карта, але ідея дизайну дійсно цікава, проте ймовірність витягування картки у цій системі не змусить мене менше витрачати…
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkThisDAOvip
· 01-11 02:46
Звичайна карта також може розповідати історії, мені подобається ця ідея дизайну Знову знову знову збирання грошей, так? Чим рідкісніша карта, тим більше потрібно платити Мистецтво дійсно гарне, але шанс отримати доповнення — ця ігрова механіка справді безглузда Конструкторські гравці в захваті, з'явилися нові матеріали для дослідження Кожна карта має свою сюжетну лінію? Це ж просто продаж емоцій Зусилля в плані дизайну — це добре, головне боятися, щоб наступні карти не ставали все гіршими Після виходу повної серії оцінювати ще рано, зараз говорити зарано
Переглянути оригіналвідповісти на0
StopLossMastervip
· 01-11 02:38
Звичайна карта також може створити сюжетну лінію, ось це і є геймплей
Переглянути оригіналвідповісти на0
SatsStackingvip
· 01-11 02:38
Звичайна карта також може мати сюжетну лінію, мені подобається цей підхід до дизайну --- Знову копає ями, коли ж можна буде опублікувати всю серію --- Рідкість впливає лише на ймовірність, а не на силу, цю логіку потрібно ретельно обдумати --- Кожна карта має сюжетний бекграунд, художня якість обов’язково буде високою --- Хочу побачити, які ще хитрощі будуть далі --- Будівельники з нетерпінням чекають, зараз же хочуть зібрати повний комплект --- Навіть звичайні карти готові докласти зусиль, непогано, непогано
Переглянути оригіналвідповісти на0
Дізнатися більше
  • Закріпити