Екосистема Web3 ігор продовжує розширюватися із помітним імпульсом на кількох платформах. Ширший ландшафт демонструє цікаві розробки: оновлення інфраструктури реклами змінюють спосіб монетизації контенту в іграх, тоді як механізми перевірки особистості, такі як перевірка віку за допомогою обличчя, стають стандартною практикою на основних платформах. З боку масового ринку, дохід Steam, що перевищує $1B , демонструє потенціал масштабу, а зростання бази гравців — з платформами, як Mattel163, що досягли 550М користувачів — підкреслює величезний інтерес аудиторії. Тим часом, проекти, що зосереджені на децентралізованих механіках ігор та інтеграції NFT, прокладають свої шляхи у цьому розвиваючомуся просторі. Злиття традиційних ігрових платформ і елементів Web3 створює складну, але все більш взаємопов’язану екосистему, яку варто спостерігати.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Rekt_Recoveryvip
· 01-11 21:00
Чесно кажучи, вся ця ідея "зближення" звучить гарно на папері, але ми всі знаємо, як закінчується цей фільм... бачив занадто багато позицій з кредитним плечем, які ліквідувалися у гонитві за наступним ігровим циклом. Це сказане, 550М користувачів — це щось неймовірне, чесно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationHuntervip
· 01-11 21:00
ngl Steam має доход у 1 мільярд, що все ще демонструє силу основних ігор, але у Web3 дійсно ще перебуває на стадії досліджень...
Переглянути оригіналвідповісти на0
ThesisInvestorvip
· 01-11 20:57
NGL, досягнення 1 мільярда доларів США на Steam дійсно вже не є чимось дивовижним, але чи зможуть Web3-ігри справді зробити прорив, адже NFT ще досі використовують для "зрізання цибулі"?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити