Tap-to-Earn модель у 2024 році стане популярною категорією у криптовиграх
Ігри Notcoin, Hamster Kombat та інші залучили десятки мільйонів гравців
Ці ігри поступово переходять від простого натискання до складної екосистеми P2E
Гравці можуть заробляти реальні криптоактиви через різні ігри
Чому раптово популярні ігри в Telegram
2024 рік — найінтенсивніший рік злиття криптовалютних ігор та блокчейну. Telegram, як одна з найбільших платформ для миттєвих повідомлень у світі, став ключовою ареною цієї хвилі. Концепція “клікай і заробляй” отримала нове життя — гравці натискають на екран і справді отримують торгівельні криптовалюти. Це не лише змінює бізнес-логіку традиційних ігор, а й вперше знайомить сотні мільйонів звичайних користувачів із криптовсесвітом.
Огляд семи популярних ігор Tap-to-Earn
Notcoin: лідер у цій сфері
Notcoin — справжній засновник хвилі Tap-to-Earn. Ця гра з гумором, запущена на початку року, швидко залучила понад 35 мільйонів гравців. Основне завдання — безперервно натискати на екран, щоб накопичувати токени $NOT.
16 травня Notcoin завершила історичне розміщення токенів і отримала широку підтримку на основних біржах. Початкова ціна $NOT становила 0.01 долара, і з часом ринкова капіталізація перевищила 11 мільярдів доларів, увійшовши до ТОП-100 криптоактивів.
У липні цього року була запущена функція Notcoin Explore, яка підняла ігровий досвід на новий рівень — тепер гравці можуть безпосередньо взаємодіяти з різними DApp у грі, перетворюючи Notcoin на “Netflix соціальних та вірусних ігор”.
Hamster Kombat: три місяці — 3 мільярди натискань
Вибух популярності Hamster Kombat — справжня легенда індустрії. Всього за три місяці з моменту запуску гра залучила 300 мільйонів гравців.
Гра досить цікава — гравці виступають у ролі CEO віртуальної криптовалютної біржі, заробляючи за допомогою натискань (PPH). Щоб швидше рости, потрібно купувати картки для підвищення продуктивності. Хоча запуск був відкладений з липня до 26 вересня, це не вплинуло на популярність.
Зараз Hamster Kombat планує запуск другого сезону з новими режимами та співпрацею з іншими проектами екосистеми TON, щоб побудувати ще більшу ігрову екосистему.
Rocky Rabbit: поєднання пригод і боїв
Rocky Rabbit нещодавно відзначила 30 мільйонів гравців. Ця гра виходить за межі простого натискання — у ній є тренування віртуальних кроликів, участь у боях, розгадування головоломок та інші багатогранні механіки. Гравці заробляють $RBTC токени через ці активності.
Милі персонажі-кролики та багатовимірні механіки роблять цю гру видатною серед інших Tap-to-Earn. Розробники заявили, що Rocky Rabbit з часом перетвориться на справжню P2E-ігру, а не залишиться лише на рівні “клікай і заробляй”.
MoonBix: космічний майнінг-парк
MoonBix створює для гравців фантастичний космічний світ. Тут можна добувати та торгувати віртуальними ресурсами, збираючи предмети кожні 45 секунд і отримуючи бали.
На відміну від більшості подібних ігор, MoonBix використовує унікальну модель без торгівельних токенів. Однак у грі регулярно проводяться різноманітні заходи з щедрими нагородами. Відчуття дослідження космосу та напруження космічних гонок роблять MoonBix ідеальним досвідом для криптоентузіастів.
Catizen: тепле місце для вирощування котів
Catizen робить ігровий досвід більш теплим і затишним. У цій грі понад 34 мільйони активних гравців, основна механіка — догляд і розмноження віртуальних котів для заробітку vKITTY, які потім можна обміняти на $CATI.
Гравці доглядають за котами — годують, грають і проявляють турботу — ця система виховання створює унікальну спільноту. З прогресом у грі можна розблокувати досягнення, отримати рідкісні предмети та особливі функції, що робить процес захоплюючим.
X Empire: сучасне тлумачення імперських мрій
З моменту запуску у липні ця гра залучила вже 35 мільйонів користувачів. X Empire дає можливість створити власну віртуальну імперію, накопичуючи криптоактиви через різні активності.
Система враховує годинний дохід, загальний заробіток у грі та кількість рефералів — це стимулює довгострокову участь і соціальні мережі. Також впроваджено NFT-ваучери, що створює очікування щодо майбутнього розподілу $X( токенів у Q4 2024. У майбутніх версіях додадуть ще більше режимів для підтримки інтересу.
) ToMarket: врожай у помідорному полі
ToMarket — це віртуальна ферма з ідеєю аграрного симулятора. Гравці саджають і збирають віртуальні помідори, отримуючи $TOMATO токени. Гра натхненна класичним “Fruit Ninja”, де при різанні падаючих помідорів збільшується дохід.
Як і Hamster Kombat, ToMarket має щоденний механізм “комбо” для розгадування головоломок, що відкриває приховані нагороди. Гравці також можуть підвищувати свої доходи, щодня заходячи в гру, виконуючи завдання у Twitter або запрошуючи друзів.
Спільні риси цих ігор
Хоча теми у цих 7 ігор різні, вони всі базуються на схожій економічній моделі — накопичення ігрових токенів через натискання/дії, що згодом перетворюються у ліквідність і цінність. Вони залучають масову аудиторію простими механіками та використовують соціальні мережі### та реферальні системи( для стрімкого зростання.
Від заснування Notcoin до вибуху популярності Hamster Kombat і до інновацій у Rocky Rabbit — криптовигри швидко еволюціонують. Ці ігри у Telegram не лише підтверджують бізнесову життєздатність Tap-to-Earn, а й змінюють уявлення про “ігри як роботу”.
Чи ви досвідчений криптоентузіаст, чи новачок у цій сфері — ці ігри пропонують унікальні можливості для досвіду. Вони поєднують розваги з реальним доступом до криптоактивів. Хвиля ігор у Telegram 2024 року доводить: криптовсесвіт уже близько до нашого повсякденного життя.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
2024 року 7 найпопулярніших ігор для заробітку кліками у Telegram: від Notcoin до ToMarket — криптовалютна подорож
Які основні моменти
Чому раптово популярні ігри в Telegram
2024 рік — найінтенсивніший рік злиття криптовалютних ігор та блокчейну. Telegram, як одна з найбільших платформ для миттєвих повідомлень у світі, став ключовою ареною цієї хвилі. Концепція “клікай і заробляй” отримала нове життя — гравці натискають на екран і справді отримують торгівельні криптовалюти. Це не лише змінює бізнес-логіку традиційних ігор, а й вперше знайомить сотні мільйонів звичайних користувачів із криптовсесвітом.
Огляд семи популярних ігор Tap-to-Earn
Notcoin: лідер у цій сфері
Notcoin — справжній засновник хвилі Tap-to-Earn. Ця гра з гумором, запущена на початку року, швидко залучила понад 35 мільйонів гравців. Основне завдання — безперервно натискати на екран, щоб накопичувати токени $NOT.
16 травня Notcoin завершила історичне розміщення токенів і отримала широку підтримку на основних біржах. Початкова ціна $NOT становила 0.01 долара, і з часом ринкова капіталізація перевищила 11 мільярдів доларів, увійшовши до ТОП-100 криптоактивів.
У липні цього року була запущена функція Notcoin Explore, яка підняла ігровий досвід на новий рівень — тепер гравці можуть безпосередньо взаємодіяти з різними DApp у грі, перетворюючи Notcoin на “Netflix соціальних та вірусних ігор”.
Hamster Kombat: три місяці — 3 мільярди натискань
Вибух популярності Hamster Kombat — справжня легенда індустрії. Всього за три місяці з моменту запуску гра залучила 300 мільйонів гравців.
Гра досить цікава — гравці виступають у ролі CEO віртуальної криптовалютної біржі, заробляючи за допомогою натискань (PPH). Щоб швидше рости, потрібно купувати картки для підвищення продуктивності. Хоча запуск був відкладений з липня до 26 вересня, це не вплинуло на популярність.
Зараз Hamster Kombat планує запуск другого сезону з новими режимами та співпрацею з іншими проектами екосистеми TON, щоб побудувати ще більшу ігрову екосистему.
Rocky Rabbit: поєднання пригод і боїв
Rocky Rabbit нещодавно відзначила 30 мільйонів гравців. Ця гра виходить за межі простого натискання — у ній є тренування віртуальних кроликів, участь у боях, розгадування головоломок та інші багатогранні механіки. Гравці заробляють $RBTC токени через ці активності.
Милі персонажі-кролики та багатовимірні механіки роблять цю гру видатною серед інших Tap-to-Earn. Розробники заявили, що Rocky Rabbit з часом перетвориться на справжню P2E-ігру, а не залишиться лише на рівні “клікай і заробляй”.
MoonBix: космічний майнінг-парк
MoonBix створює для гравців фантастичний космічний світ. Тут можна добувати та торгувати віртуальними ресурсами, збираючи предмети кожні 45 секунд і отримуючи бали.
На відміну від більшості подібних ігор, MoonBix використовує унікальну модель без торгівельних токенів. Однак у грі регулярно проводяться різноманітні заходи з щедрими нагородами. Відчуття дослідження космосу та напруження космічних гонок роблять MoonBix ідеальним досвідом для криптоентузіастів.
Catizen: тепле місце для вирощування котів
Catizen робить ігровий досвід більш теплим і затишним. У цій грі понад 34 мільйони активних гравців, основна механіка — догляд і розмноження віртуальних котів для заробітку vKITTY, які потім можна обміняти на $CATI.
Гравці доглядають за котами — годують, грають і проявляють турботу — ця система виховання створює унікальну спільноту. З прогресом у грі можна розблокувати досягнення, отримати рідкісні предмети та особливі функції, що робить процес захоплюючим.
X Empire: сучасне тлумачення імперських мрій
З моменту запуску у липні ця гра залучила вже 35 мільйонів користувачів. X Empire дає можливість створити власну віртуальну імперію, накопичуючи криптоактиви через різні активності.
Система враховує годинний дохід, загальний заробіток у грі та кількість рефералів — це стимулює довгострокову участь і соціальні мережі. Також впроваджено NFT-ваучери, що створює очікування щодо майбутнього розподілу $X( токенів у Q4 2024. У майбутніх версіях додадуть ще більше режимів для підтримки інтересу.
) ToMarket: врожай у помідорному полі
ToMarket — це віртуальна ферма з ідеєю аграрного симулятора. Гравці саджають і збирають віртуальні помідори, отримуючи $TOMATO токени. Гра натхненна класичним “Fruit Ninja”, де при різанні падаючих помідорів збільшується дохід.
Як і Hamster Kombat, ToMarket має щоденний механізм “комбо” для розгадування головоломок, що відкриває приховані нагороди. Гравці також можуть підвищувати свої доходи, щодня заходячи в гру, виконуючи завдання у Twitter або запрошуючи друзів.
Спільні риси цих ігор
Хоча теми у цих 7 ігор різні, вони всі базуються на схожій економічній моделі — накопичення ігрових токенів через натискання/дії, що згодом перетворюються у ліквідність і цінність. Вони залучають масову аудиторію простими механіками та використовують соціальні мережі### та реферальні системи( для стрімкого зростання.
Від заснування Notcoin до вибуху популярності Hamster Kombat і до інновацій у Rocky Rabbit — криптовигри швидко еволюціонують. Ці ігри у Telegram не лише підтверджують бізнесову життєздатність Tap-to-Earn, а й змінюють уявлення про “ігри як роботу”.
Чи ви досвідчений криптоентузіаст, чи новачок у цій сфері — ці ігри пропонують унікальні можливості для досвіду. Вони поєднують розваги з реальним доступом до криптоактивів. Хвиля ігор у Telegram 2024 року доводить: криптовсесвіт уже близько до нашого повсякденного життя.