Зміщення пріоритетів Meta сигналізує про суттєвий поворот у тому, як технологічний гігант розподіляє ресурси між своїми апаратними амбіціями. Компанія, за повідомленнями, переміщує частину фінансування, раніше виділеного на VR-продукти, у свій відділ носимих пристроїв — стратегічний крок, який може змінити конкурентний ландшафт у сфері просторових обчислень.
Що це означає? По-перше, це свідчить про те, що Meta вважає, що носимі пристрої можуть забезпечити швидший повернення інвестицій або ширше прийняття на ринку, ніж традиційні VR-гарнітури. Смарт-окуляри, AR-носії та пов’язані технології стають популярними як пристрої для входу у захоплюючі досвіди.
Перерозподіл відображає ширшу реальність індустрії: хоча VR залишається ключовим елементом бачення метавсесвіту Meta, шлях до масового впровадження може пройти через щоденні носимі пристрої спочатку. Очікуйте більше анонсів у цьому напрямку, оскільки компанія посилює увагу до пристроїв, які безшовно інтегруються у життя користувачів, а не вимагають спеціальних гарнітур.
Для спостерігачів, що відстежують метавсесвіт і екосистеми Web3-апаратного забезпечення, цей крок підкреслює, як лідери у галузі технологій переоцінюють свої ставки на захоплюючі технології.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LiquidityWizard
· 22год тому
розумні окуляри як пристрої-шлюзи? ні, це просто Meta нарешті визнає, що ROI-числа гарнітури не сходяться. тепер вони прагнуть до кривих прийняття, замість того щоб ставити все на релігію метавсесвіту — статистично значущий поворот, чесно
Переглянути оригіналвідповісти на0
Blockwatcher9000
· 01-12 21:46
ngl meta відмовляється від VR-гарнітур і переходить до носимих пристроїв, чи це просто зляканий крок...
---
Зачекайте, чи справді smart glasses стануть основним входом у світ? Я все ще вважаю, що це під великим питанням
---
Знову мета всього мета-всесвіту і web3, але в кінцевому підсумку все зводиться до продажу апаратного забезпечення...
---
Тепер все зрозуміло, раніше пророкували VR-екосистему, а тепер кажуть, що починати потрібно з окулярів? Це дуже реалістично
---
Може, ця стратегія змін для малих VR-компаній стане шансом?
---
Meta більше не може витрачати гроші, тому перехід до носимих пристроїв — це тимчасовий хід
---
Я вірю, що смарт-окуляри справді краще продаються ніж гарнітури, але чи не зменшиться якість досвіду?
Переглянути оригіналвідповісти на0
PanicSeller
· 01-12 21:39
Чесно кажучи, ця хвиля дій Meta трохи реалістична... Відмовитися від VR і перейти до носимих пристроїв, по суті, означає, що VR-гарнітури більше не продаються.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BottomMisser
· 01-12 21:38
哈,Meta знову передумала, витрати на VR занадто великі, і все одно ніхто не хоче
Тепер добре, всі ставки зроблено на окуляри, ставку на AR, щоб за ніч змінити ситуацію, давайте далі дивитись
VR дійсно потрібно залишити, розумні окуляри — це правильний шлях
Після такої довгої роботи над метавсесвітом він так і не запустився, тепер кажуть, що спочатку робитимуть носимі пристрої, але здається, що це просто показуха
Говорячи прямо, VR не має перспектив, потрібно швидко переключатися
Зміщення пріоритетів Meta сигналізує про суттєвий поворот у тому, як технологічний гігант розподіляє ресурси між своїми апаратними амбіціями. Компанія, за повідомленнями, переміщує частину фінансування, раніше виділеного на VR-продукти, у свій відділ носимих пристроїв — стратегічний крок, який може змінити конкурентний ландшафт у сфері просторових обчислень.
Що це означає? По-перше, це свідчить про те, що Meta вважає, що носимі пристрої можуть забезпечити швидший повернення інвестицій або ширше прийняття на ринку, ніж традиційні VR-гарнітури. Смарт-окуляри, AR-носії та пов’язані технології стають популярними як пристрої для входу у захоплюючі досвіди.
Перерозподіл відображає ширшу реальність індустрії: хоча VR залишається ключовим елементом бачення метавсесвіту Meta, шлях до масового впровадження може пройти через щоденні носимі пристрої спочатку. Очікуйте більше анонсів у цьому напрямку, оскільки компанія посилює увагу до пристроїв, які безшовно інтегруються у життя користувачів, а не вимагають спеціальних гарнітур.
Для спостерігачів, що відстежують метавсесвіт і екосистеми Web3-апаратного забезпечення, цей крок підкреслює, як лідери у галузі технологій переоцінюють свої ставки на захоплюючі технології.