Отже, я останнім часом занурююся у цю дику кріптовалютну, Web3, блокчейн і колекціонерську безодню, і чесно кажучи, ринок відеоігор став абсолютно шалений. Мова йде про деякі з найдорожчих відеоігор, коли-небудь проданих, що досягають цифр, які змусили б вас подумати, що ми говоримо про витвори мистецтва або вінтажні автомобілі, а не картриджі з 80-х.



Це справжній бум почався під час пандемії, коли люди застрягли вдома. Раптом усі почали шукати запечатані копії ігор, з якими вони зросли, і ціни просто пішли вгору. Я не перебільшую, кажучи, що деякі назви подвоїли свою цінність за один рік.

Ось де стає цікаво. Найдорожчою відеогрою, коли-небудь проданою, є фактично запечатаний примірник Super Mario Bros 1985 року, який пішов за 2 мільйони доларів. Два мільйони. За картридж. Анонімний колекціонер придбав його через Rally, що робить цікаву річ: вони купують колекційні предмети, продають частки інвесторам і потім розподіляють прибутки, коли щось продається. Вони купили цей картридж за 140 тисяч всього за рік до того, тож можна уявити собі маржу.

Але це лише вершина. Super Mario 64 досяг 1,56 мільйона приблизно в той самий час у середині 2021 року, що було історичним, оскільки це перша відеогра, яка коли-небудь перетнула мільйонний поріг. The Legend of Zelda 1986 року зібрав 870 тисяч, а ще один Super Mario Bros продався за 660 тисяч у квітні 2021 року. Тут очевидний патерн — стан має неймовірне значення. Ми говоримо про запечатані, не відкриті копії, які зберігалися у бездоганному стані десятиліттями.

Що дивно, так це те, наскільки недавнім є цей бум. Лише кілька років до продажу за 2 мільйони запечатаний Super Mario Bros вважався рекордним із 114 тисяч. Стрибок із шести цифр до семи стався, здавалося, за одну ніч.

Це все залежить від рідкості та ностальгії. Обмежені тиражі, оригінальні варіанти упаковки, shrink-wrap проти наклейкових запечаток — ці деталі фактично впливають на цінність. Деякі з цих картриджів буквально забули у шухлядах столів понад 30 років, поки хтось не зрозумів, що вони сидять на золотій жилі.

Це дивний ринок, але водночас досить захоплюючий. Найдорожча відеогра, коли-небудь продана, уособлює щось більше — багатство покоління X, ностальгія і бум колекціонерських предметів. Чи є це стійким — інше питання, але наразі ринок явно гарячий.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити