
Để hiểu rõ Web3 đã xuất hiện ra sao, chúng ta cần điểm lại quá trình tiến hóa của Internet trong vài thập kỷ vừa qua. Web1 xuất hiện vào đầu thập niên 1990 và kéo dài cho đến khoảng năm 2004. Ở giai đoạn này, Internet chỉ mới ở bước khởi đầu, đa số các trang web hoạt động ở chế độ “chỉ đọc”. Người dùng chủ yếu tiếp nhận thông tin được các doanh nghiệp lưu trữ trên nền tảng của họ.
Sau khi bước sang thiên niên kỷ mới, các nền tảng mạng xã hội ngày càng đóng vai trò quan trọng, mở ra kỷ nguyên Web2. Giai đoạn này không chỉ dừng lại ở việc duyệt web, mà còn tích cực thúc đẩy sáng tạo nội dung. Đây là thời kỳ “đọc-viết” của World Wide Web, nơi người dùng có thể tự tạo nội dung và lưu trữ trên nhiều máy chủ. Tuy người dùng đóng góp nội dung, nhưng các tập đoàn lớn vẫn kiểm soát phần lớn nội dung do người dùng tạo ra.
Lúc này, Web3 xuất hiện. Gavin Wood, đồng sáng lập Ethereum, là người khởi xướng Web3, xây dựng dựa trên nguyên tắc phi tập trung hóa Internet. Cách tiếp cận này phản ánh mối lo ngại của nhiều người rằng một số ít doanh nghiệp tư nhân đang nắm giữ quá nhiều quyền lực và kiểm soát Internet, buộc hệ thống phải dựa vào sự tin tưởng vào những tổ chức này để vận hành. Giải pháp chính là cấu trúc phi tập trung hoàn toàn, trao quyền cho người dùng Internet được đọc, viết và sở hữu nội dung cá nhân.
Về cốt lõi, Web3 giới thiệu bốn đặc trưng then chốt sẽ làm thay đổi toàn diện web. Thứ nhất, hạ tầng phi tập trung đảm bảo không một cá nhân hay nhóm công ty nào có thể sở hữu bất kỳ phần nào của Internet. Thứ hai, Web3 không yêu cầu cấp phép, ai cũng có quyền tham gia và truy cập Internet mà không gặp rào cản. Thứ ba, Web3 vận hành theo cơ chế không cần đặt niềm tin, loại bỏ sự phụ thuộc vào bên thứ ba. Thay vào đó, các động lực kinh tế buộc người tham gia hành động vì lợi ích chung. Cuối cùng, để hỗ trợ các động lực này, Web3 tích hợp hệ thống thanh toán gốc bằng tiền mã hóa, loại bỏ vai trò trung gian của ngân hàng hay nhà cung cấp dịch vụ thanh toán.
Khi Web3 trở thành chủ đề được bàn luận sôi nổi từ khoảng năm 2014, thì một khái niệm khác cũng thu hút sự chú ý lớn trong những năm gần đây: Metaverse. Thuật ngữ này xuất phát từ tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Snow Crash năm 1992 và trở nên phổ biến hơn nhờ các tác phẩm như Ready Player One (2011).
Hiện nay, “Metaverse” thường chỉ những môi trường ảo liên tục, nơi người dùng có thể tương tác với nhau và với thế giới xung quanh qua các thiết bị như kính VR, AR và các hệ thống liên quan. Nhiều doanh nghiệp, nhà phát triển xem đây là bước tiến tiếp theo của Internet, đồng thời khái niệm này đã được mở rộng để bao hàm nhiều công nghệ hơn.
Tầm nhìn này đã phát triển thành một thế giới số tích hợp, nơi các nền tảng kết nối cho phép người dùng di chuyển liền mạch giữa các môi trường ảo bằng avatar cá nhân hóa. Từ không gian giải trí, nơi làm việc đến cửa hàng bán lẻ, mục tiêu của Metaverse là tái hiện thế giới thực trong môi trường số.
Dù phần lớn tính năng này còn cách xa thực tế, nhiều trải nghiệm giống Metaverse đã xuất hiện nhờ công nghệ hiện tại. Tiêu biểu như các buổi hòa nhạc trong Fortnite, phiêu lưu trong World of Warcraft, hay làm việc cộng tác trên VR Chat và Horizon Workrooms của Meta. Những không gian ảo này kết nối người dùng tham gia các hoạt động vốn thường chỉ diễn ra ngoài đời thực. Tuy nhiên, các không gian này lại hoạt động tách biệt, giống như nhiều metaverse riêng lẻ chứ chưa phải một Metaverse thống nhất.
Nhiều doanh nghiệp công nghệ đã bắt đầu phát triển metaverse riêng, như Meta (tên cũ là Facebook), Microsoft, Nvidia, Roblox và Epic Games. Thay vì chỉ có một Metaverse toàn cầu như Oasis trong Ready Player One, chúng ta sẽ chứng kiến nhiều metaverse cạnh tranh nhau, cùng nỗ lực thu hút người dùng và mở rộng ảnh hưởng trong các ngành. Nếu bạn ủng hộ một web phi tập trung hơn, có thể bạn sẽ nhận ra các lo ngại từng xuất hiện ở Web2—một số doanh nghiệp thống trị Internet. Lời giải cho những thách thức đó, đưa chúng ta trở về điểm xuất phát, chính là Web3.
Ở góc nhìn đầu tiên, Web3 và Metaverse lý tưởng đại diện cho hai tầm nhìn tương lai của Internet, mỗi bên nhấn mạnh một khía cạnh khác nhau. Web3 hướng đến một cấu trúc web dân chủ hơn, còn Metaverse tập trung làm tăng chiều sâu trải nghiệm trực tuyến. Trọng tâm của hai bên khác biệt: Web3 giải phóng hệ thống, Metaverse nâng cao trải nghiệm người dùng cuối. Một World Wide Web phi tập trung không đồng nghĩa với sự hình thành Metaverse, và xây dựng Metaverse cũng không tự động dân chủ hóa Internet. Tuy nhiên, như đã đề cập, Web3 và Metaverse lại có khả năng bổ trợ lẫn nhau rất tốt.
Một thách thức trọng yếu mà Metaverse (hay các metaverse khác nhau) phải đối mặt là nguy cơ một số “ông lớn” tiếp tục kiểm soát Internet. Nếu phát triển Metaverse thực sự bằng công nghệ Web3, người dùng sẽ được trao quyền kiểm soát thế giới ảo. Không gian số 3D phi tập trung cho phép người dùng tự do di chuyển giữa các môi trường khác nhau, đồng thời quản lý an toàn danh tính, dữ liệu và các đóng góp cá nhân.
Còn nhiều điểm giao thoa giữa hai mô hình. Metaverse phụ thuộc vào tiền số trong việc trao đổi hàng hóa, dịch vụ. Công nghệ Web3 như NFT (NFT) và tiền mã hóa tạo điều kiện sở hữu tài sản số và lưu trữ giá trị an toàn. Ứng dụng phi tập trung (dApp) và tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) mở rộng biên giới Metaverse, tạo ra trải nghiệm hoàn toàn mới. Người sáng tạo, người dùng giữ quyền kiểm soát và cùng quyết định hướng phát triển. Như vậy, Web3 là chìa khóa dân chủ hóa Metaverse.
Khi tận dụng các tính năng của Web3, Internet có thể tiến hóa thành một Metaverse không chịu kiểm duyệt hoặc độc quyền. Dù cả hai mô hình về tương lai Internet đã tồn tại nhiều năm, chúng ta vẫn đang ở giai đoạn đầu của phát triển, và quá trình phổ cập sẽ còn kéo dài. Dẫu vậy, ngành công nghệ liên tục tiến lên, một hệ thống mới có thể xuất hiện, cách mạng hóa kinh tế toàn cầu và cách chúng ta tương tác với nhau.
Không, hai khái niệm này khác nhau. Web3 là Internet phi tập trung dựa trên blockchain, còn Metaverse là các thế giới ảo sống động. Tuy tách biệt, chúng lại liên kết chặt chẽ—blockchain và NFT là động lực cho kinh tế Metaverse.
Web3 cung cấp nền tảng phi tập trung giúp người dùng thực sự sở hữu tài sản số và tự chủ. Hợp đồng thông minh tự động hóa giao dịch, blockchain đảm bảo bảo mật, token mở ra các hoạt động kinh tế trong thế giới ảo.
Sử dụng Web3 trong Metaverse là tận dụng công nghệ phi tập trung và blockchain để giao dịch an toàn, xác thực danh tính. Ứng dụng tiêu biểu gồm giao dịch tài sản số, nền tảng xã hội phi tập trung, các nền kinh tế ảo vận hành độc lập.
Blockchain bảo đảm minh bạch, bảo mật giao dịch. NFT xác lập quyền sở hữu tài sản số. Hợp đồng thông minh tự động hóa thỏa thuận, trao quyền cho người dùng sở hữu, trao đổi và kiếm lợi từ tài sản ảo một cách an toàn, phi tập trung.
Có—sự hội tụ giữa Web3 và Metaverse sẽ tái định hình Internet. Sự thay đổi này giúp người dùng kiểm soát nhiều hơn, nâng cao trải nghiệm số và mở ra các nền kinh tế phi tập trung mới, định nghĩa lại không gian số toàn cầu.
Các dự án tích hợp Web3 và Metaverse gồm trò chơi điện tử, mạng xã hội Metaverse, VR, AR, XR, avatar số và nội dung 3D—tất cả đều đang phát triển nhanh chóng với nhiều đổi mới.
Nền tảng Metaverse Web3 tăng cường bảo mật bằng phi tập trung hóa, xác thực đa yếu tố. Tính ẩn danh bảo vệ quyền riêng tư. Mã hóa dữ liệu và blockchain đảm bảo toàn vẹn thông tin. Các biện pháp bảo mật liên tục được cải tiến cùng với sự phát triển công nghệ.
Để tham gia Metaverse Web3, thông thường chỉ cần đầu tư ban đầu từ vài trăm đến vài nghìn nhân dân tệ. Khi công nghệ blockchain ngày càng hoàn thiện, phí giao dịch sẽ giảm mạnh và có thể không đáng kể.











