有个问题想了想:为什么很多激励活动最后都昙花一现?



最近看到一个3百万DUSK的奖池设计,思路有点意思。不是砸钱博热度,而是明确地在说——我们要的就是你的持续产出。

机制看起来很直白:发原创内容、完成任务清单、保持活跃度。听起来简单,但真正的点在规则设定。没有复制粘贴的空间,杜绝机器刷量,每一份贡献都得经过验证。这意味着参与者得认真对待。

奖励怎么分?按地区均匀分配底池,然后给头部创作者和稳定贡献者各设专项。换句话说,不只是赢家通吃,稳定输出也能吃到,这个设计确实能留住人。

现实一点说,代币价格会波动,提现也要等,所以真正能坚持下来的人心态得对。这个活动本质上不是冲一波,而是把创作当成长期项目来做。需要打好基础、维持节奏、保证质量,然后一步步积累。短期爆火的念想先放一边,当这是一个稳定的创意工作来对待才能真正受益。
DUSK-5.15%
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评论
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BrokenDAOvip
· 01-11 15:11
看着不错,但我赌五块钱三个月后活跃度直线下滑
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区块考古学家vip
· 01-11 14:28
终于看到个不靠砸钱续命的激励设计了,真新鲜
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Anon4461vip
· 01-08 15:52
哈,终于有人理解了,不是所有激励都能靠砸钱堆热度
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SeeYouInFourYearsvip
· 01-08 15:51
说实话,这套机制比之前那些一窝蜂的活动靠谱多了,终于有人想到做长期的东西了。
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Degen Recovery Groupvip
· 01-08 15:51
又是那套"长期主义",听起来美,但真能坚持的有几个?
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反向指标姐vip
· 01-08 15:49
说实话,这才是正道啊。大多数激励就是薅一波就跑,这个设计是真把人当长期合作者看待。
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Uncle Liquidationvip
· 01-08 15:24
这设计确实比那些割韭菜的活动靠谱多了,但话说回来真能坚持的人能有几个
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