Gate 广场创作者新春激励正式开启,发帖解锁 $60,000 豪华奖池
如何参与:
报名活动表单:https://www.gate.com/questionnaire/7315
使用广场任意发帖小工具,搭配文字发布内容即可
丰厚奖励一览:
发帖即可可瓜分 $25,000 奖池
10 位幸运用户:获得 1 GT + Gate 鸭舌帽
Top 发帖奖励:发帖与互动越多,排名越高,赢取 Gate 新年周边、Gate 双肩包等好礼
新手专属福利:首帖即得 $50 奖励,继续发帖还能瓜分 $10,000 新手奖池
活动时间:2026 年 1 月 8 日 16:00 – 1 月 26 日 24:00(UTC+8)
详情:https://www.gate.com/announcements/article/49112
一个完全依赖奖励来保持玩家参与的游戏本质上是有缺陷的——代币也无法解决这个问题。
更聪明的方法?首先打造真正有趣的内容。这才是真正以PvP为核心的游戏所做的。玩家之所以留下来,是因为实际的游戏体验不同,而不是因为他们在追求收益。
认真对待竞争角度。设计奖励系统应自然源于玩家的竞争,而不是强行将代币激励融入每一个动作。当竞争真正驱动参与时,经济机制自然会运作。乐趣是基础——奖励只是放大了已有的内容。