أعلنت شركة Epic Games، مطورة لعبة Fortnite، عن تسريح 20% من موظفيها، وأوضح الرئيس التنفيذي أن السبب ليس متعلقاً بالذكاء الاصطناعي

動區BlockTempo

شركة Epic Games المطورة لـ《فورتنايت》 تعلن عن تسريح أكثر من 1000 موظف، أي حوالي 20% من إجمالي الموظفين، مع تقليل الإنفاق على العقود الخارجية والتسويق، مما يوفر أكثر من 500 مليون دولار إضافية؛ وأكد الرئيس التنفيذي تيم سويني أن التسريح لا علاقة له بالذكاء الاصطناعي، وأن المشكلة الأساسية تكمن في تراجع مشاركة اللاعبين في فورتنايت، وهي أزمة هيكلية تتجاوز الإنفاق على الإيرادات.

(ملخص سابق: جوجل تستثمر تريليون دولار لشراء شركة «ويز» للأمن السحابي بشكل رسمي! أكبر صفقة استحواذ في التاريخ تتعثر)

(معلومات إضافية: جوجل تخفض نسبة العمولة على متجر بلاي إلى 20%، وتسمح بالدفع عبر مواقعها الخاصة: حقبة جديدة لنظام أندرويد)

فهرس المقال

تبديل

  • تقليل 500 مليون دولار
  • تراجع لاعبي فورتنايت «لا علاقة له بالذكاء الاصطناعي»
  • مقارنة الوضع الحالي مع التسعينات

تسريح أكثر من ألف شخص وتخفيض كبير للمرة الثانية خلال ثلاث سنوات — أعلنت شركة Epic Games رسميًا في 25 مارس (الثلاثاء) أن حجم التسريح هذا يتجاوز 1000 موظف، أي حوالي 20% من إجمالي الموظفين، ليتم تقليص عدد الموظفين إلى حوالي 4000 بعد التسريح. وأعرب تيم سويني، في مذكرة موجهة للموظفين، عن أسفه قائلاً: «أنا آسف لأننا وصلنا إلى هنا مرة أخرى.»

تقليل 500 مليون دولار

قالت Epic إن هذا التسريح جزء من خطة أوسع لخفض التكاليف، وليس إجراءً منفردًا. من خلال تقليل العقود الخارجية، وخفض ميزانية التسويق، وإيقاف التوظيف في بعض الوظائف، تمكنت الشركة من توفير أكثر من 500 مليون دولار إضافية.

تشمل تعويضات الموظفين المغادرين: دفع راتب أساسي لمدة لا تقل عن 4 أشهر، وتعويض إضافي يعتمد على سنوات الخدمة، بالإضافة إلى تغطية صحية لمدة 6 أشهر للموظفين في الولايات المتحدة.

تراجع لاعبي فورتنايت «لا علاقة له بالذكاء الاصطناعي»

أشارت Epic رسميًا إلى أن مشاركة اللاعبين في فورتنايت بدأت تتراجع منذ عام 2025، وأن الشركة كانت دائمًا تعاني من وضع مالي حيث الإنفاق يفوق الإيرادات. ومع إعلان التسريح، أعلنت الشركة أيضًا عن إغلاق ثلاثة أوضاع لعب في فورتنايت: وضع Ballistic وFestival Battle Stage ستنتهي في 16 أبريل، وRocket Racing ستغلق في أكتوبر من هذا العام.

هذه هي المرة الثانية خلال الثلاث سنوات الأخيرة التي تجري فيها Epic عملية تسريح واسعة — ففي سبتمبر 2023، قلصت الشركة حوالي 830 وظيفة، أي حوالي 16% من إجمالي الموظفين آنذاك.

في ظل موجة التسريح في قطاع التكنولوجيا بسبب الذكاء الاصطناعي، اختار سويني أن يرد على الشكوك بشكل مباشر في المذكرة، مؤكدًا: «بما أن الجميع يتحدث عن هذا الموضوع، أود أن أوضح أن التسريح لا علاقة له بالذكاء الاصطناعي. مع زيادة الإنتاجية عبر الذكاء الاصطناعي، نرغب في استقطاب المزيد من المطورين المميزين لصنع محتوى وتقنيات عالية الجودة.»

مقابل بعض شركات التكنولوجيا التي تربط مباشرة التسريح بالذكاء الاصطناعي، تتخذ Epic موقفًا مختلفًا تمامًا.

مقارنة مع وضع التسعينات

وصف سويني الأزمة الحالية بأنها «مرحلة تحول حاسمة» في تاريخ Epic، مستشهدًا بتحول الشركة من ألعاب ثنائية الأبعاد في التسعينات إلى ألعاب ثلاثية الأبعاد، ثم إلى الألعاب عبر الإنترنت مثل فورتنايت، مشيرًا إلى أن الشركة تقف على أعتاب تحول هيكلي جديد.

ومن الجدير بالذكر أن Epic أعلنت في وقت سابق من هذا العام عن رفع أسعار عملتها الافتراضية V-Bucks، والآن مع إعلان التسريح، يتضح أن الضغوط المالية للشركة تتجاوز مجرد التحديات البشرية.

وضع Epic ليس فريدًا. فصناعة الألعاب بشكل عام تواجه تحديات في إنفاق المستهلكين، وانخفاض مبيعات الأجهزة الحالية مقارنة بالسابق، بالإضافة إلى استحواذ منصات الفيديو القصير والبث المباشر على جزء كبير من وقت اللاعبين، مما يضغط على شركات الألعاب. وقد انتشرت موجة التسريح في العديد من الشركات الكبرى، وقد يكون هذا التعديل الواسع مؤشرًا على تسريع إعادة هيكلة الصناعة.

شاهد النسخة الأصلية
إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة من مصادر خارجية ولا تمثل آراء أو مواقف Gate. المحتوى المعروض في هذه الصفحة هو لأغراض مرجعية فقط ولا يشكّل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. لا تضمن Gate دقة أو اكتمال المعلومات، ولا تتحمّل أي مسؤولية عن أي خسائر ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. تنطوي الاستثمارات في الأصول الافتراضية على مخاطر عالية وتخضع لتقلبات سعرية كبيرة. قد تخسر كامل رأس المال المستثمر. يرجى فهم المخاطر ذات الصلة فهمًا كاملًا واتخاذ قرارات مدروسة بناءً على وضعك المالي وقدرتك على تحمّل المخاطر. للتفاصيل، يرجى الرجوع إلى إخلاء المسؤولية.
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات