اقتصاد منشئي الألعاب يتطور بسرعة أكبر من أي وقت مضى. نحن نشهد تحولًا حيث لم يعد منشئو المحتوى يربحون فقط من خلال الرعايات أو إيرادات الإعلانات — بل يبنون ثروة حقيقية من خلال ترميز علامتهم التجارية وإطلاق حقوق ملكية ألعابهم الخاصة.
ما الذي يتغير؟ أصبح لدى المنشئين الآن الأدوات لامتلاك حقوق ملكيتهم مباشرة. بدلاً من الاعتماد على المنصات، يمكنهم إصدار أصول رقمية، وإطلاق آليات اللعب والكسب، أو بناء أنظمة ألعاب خاصة بهم حول قاعدة معجبيهم. فكر في الأمر: يمكن لمذيع لديه ملايين المتابعين الآن إنشاء مجموعة NFT مرتبطة بمزايا حصرية داخل اللعبة، أو إطلاق رمز حوكمة يتيح لمجتمعهم المشاركة في قرارات تطوير اللعبة المستقبلية.
الاقتصاديات مغرية. يحقق أفضل المنشئين إيرادات شهرية تتراوح بين ستة إلى سبعة أرقام من خلال دمج إنشاء المحتوى مع تحقيق الدخل عبر Web3. جمهورهم يصبح مساهمًا، وليس مجرد مشاهدين. هذا يخلق دورة قوية — زيادة التفاعل المجتمعي تؤدي إلى ارتفاع قيمة الرموز، مما يحفز المزيد من الإبداع.
لكن هنا اللعب الحقيقي: يستغل منشئو المحتوى في المراحل المبكرة هذا الاتجاه قبل أن يكتسح السوق. يطلقون حقوق ملكية ألعاب أصغر مع مجتمعات متخصصة، وبفضل بنية blockchain التحتية، يمكنهم توزيع المكافآت مباشرة على اللاعبين والداعمين بدون وسطاء.
الحاجز للدخول؟ أقل من تطوير الألعاب التقليدي. يمكن للمنشئ الآن تصميم آلية لعب بسيطة، وتغليفها بحوافز عملة مشفرة، وترك جمهورهم الحالي يدعم بناء النظام البيئي.
هذه واحدة من أوضح الطرق التي رأيناها حيث يتوقف منشئو المحتوى عن أن يكونوا مصانع محتوى ويصبحوا أصحاب أعمال بدلاً من ذلك.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 19
أعجبني
19
8
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
PoolJumper
· 12-20 02:40
ngl هذه هي الطريقة التي يجب أن يكون عليها الويب3، التخلص من منصة الأب حقًا ممتع
شاهد النسخة الأصليةرد0
nft_widow
· 12-19 09:47
نعم، هذه مجموعة توكينومكس تبدو جيدة، لكن في الواقع... الأشخاص الذين يحققون أرباحًا حقيقية هم تلك المجموعة من المبدعين الرائدين.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropSweaterFan
· 12-19 03:15
نعم، هذه هي مستقبل اقتصاد المبدعين، ولكن من يحقق الأرباح حقًا هم تلك المجموعة من المبادرين الأوائل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
RektDetective
· 12-17 19:13
نعم، هذه المنطق تبدو جميلة ولكنها أيضًا غير واقعية قليلاً... القليل فقط من القادة الكبار يمكنهم حقًا تحقيق دخل شهري يتراوح بين ستة إلى سبعة أرقام
شاهد النسخة الأصليةرد0
SigmaBrain
· 12-17 19:13
نعم، هذا هو شكل الويب3 الذي ينبغي أن يكون عليه، وأخيرًا رأينا المبدعين لا يُستغلون من قبل المنصات بعد الآن
شاهد النسخة الأصليةرد0
MetaverseLandlady
· 12-17 19:08
إيه، هذي الخطة تبدو جيدة، لكن الأشخاص الذين يحققون أرباحًا حقًا هم أولئك المبدعون الرائدون.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHarvester
· 12-17 19:05
المبدعون الأوائل الآن هم في فترة الفرصة، وإذا تأخرت أكثر ستكون فقط من يتحمل الخسارة
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidityWitch
· 12-17 18:56
نعم، هذا هو الطريق الذي يجب أن يسلكه المبدع، لا حاجة بعد الآن لامتصاص دمائه من قبل المنصات
اقتصاد منشئي الألعاب يتطور بسرعة أكبر من أي وقت مضى. نحن نشهد تحولًا حيث لم يعد منشئو المحتوى يربحون فقط من خلال الرعايات أو إيرادات الإعلانات — بل يبنون ثروة حقيقية من خلال ترميز علامتهم التجارية وإطلاق حقوق ملكية ألعابهم الخاصة.
ما الذي يتغير؟ أصبح لدى المنشئين الآن الأدوات لامتلاك حقوق ملكيتهم مباشرة. بدلاً من الاعتماد على المنصات، يمكنهم إصدار أصول رقمية، وإطلاق آليات اللعب والكسب، أو بناء أنظمة ألعاب خاصة بهم حول قاعدة معجبيهم. فكر في الأمر: يمكن لمذيع لديه ملايين المتابعين الآن إنشاء مجموعة NFT مرتبطة بمزايا حصرية داخل اللعبة، أو إطلاق رمز حوكمة يتيح لمجتمعهم المشاركة في قرارات تطوير اللعبة المستقبلية.
الاقتصاديات مغرية. يحقق أفضل المنشئين إيرادات شهرية تتراوح بين ستة إلى سبعة أرقام من خلال دمج إنشاء المحتوى مع تحقيق الدخل عبر Web3. جمهورهم يصبح مساهمًا، وليس مجرد مشاهدين. هذا يخلق دورة قوية — زيادة التفاعل المجتمعي تؤدي إلى ارتفاع قيمة الرموز، مما يحفز المزيد من الإبداع.
لكن هنا اللعب الحقيقي: يستغل منشئو المحتوى في المراحل المبكرة هذا الاتجاه قبل أن يكتسح السوق. يطلقون حقوق ملكية ألعاب أصغر مع مجتمعات متخصصة، وبفضل بنية blockchain التحتية، يمكنهم توزيع المكافآت مباشرة على اللاعبين والداعمين بدون وسطاء.
الحاجز للدخول؟ أقل من تطوير الألعاب التقليدي. يمكن للمنشئ الآن تصميم آلية لعب بسيطة، وتغليفها بحوافز عملة مشفرة، وترك جمهورهم الحالي يدعم بناء النظام البيئي.
هذه واحدة من أوضح الطرق التي رأيناها حيث يتوقف منشئو المحتوى عن أن يكونوا مصانع محتوى ويصبحوا أصحاب أعمال بدلاً من ذلك.