روبلوكس تقوم هذا الأسبوع بإطلاق التحقق من العمر بواسطة التعرف على الوجه للتحكم في الوصول إلى ميزات الدردشة. إليك كيف يعمل: يقوم اللاعبون بتحميل صورة، ويتم تصنيفهم ضمن فئة عمرية، ولا يمكنهم الدردشة إلا مع الآخرين في نفس الفئة العمرية. إنها خطوة أمان تهدف إلى حماية اللاعبين الأصغر سنًا مع الحفاظ على تفاعل المجتمع. أصبح نهج التعرف على الوجه أكثر شيوعًا مع توازن المنصات بين خصوصية المستخدم وحماية الأطفال—من الجدير مراقبة كيف يستجيب المجتمع لهذا الاتجاه في التحقق البيومتري في فضاءات الألعاب.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GateUser-cff9c776
· 01-11 14:52
مسح وجهك فقط يمكن من الدردشة، كيف يبدو هذا المنطق وكأنه يقوم بعمل التحقق من هوية اللاعب... يُنصح الجميع بعدم الانخداع بسردية "حماية الأطفال"، عند النظر إلى منحنى العرض والطلب، المنصة تريد تقييم أصول البيانات وليس الأمر حقًا آمنًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
BlockTalk
· 01-08 15:48
نعم، تحقق التعرف على الوجه عبر ngl أصبح ممكنًا، وأخيرًا يمكن للأطفال اللعب بسلام، لكني أشعر أن هذه النظام ستتمكن حتمًا من تجاوزها في النهاية.
شاهد النسخة الأصليةرد0
DiamondHands
· 01-08 15:39
roblox بدأ فعلاً في اللعب الحقيقي، التحقق من التعرف على الوجه... الآن من الصعب على الأطفال خداع النظام
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkTongue
· 01-08 15:31
ngl هذا التحقق من التعرف على الوجه مبالغ فيه قليلاً... فقط من خلال تحميل صورة يمكن تحديد العمر؟ كيف أشعر أن هذه المشكلة تتعلق بالخصوصية أكثر من حماية الأطفال؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
FundingMartyr
· 01-08 15:30
ngl هذا التحقق من التعرف على الوجه يبدو غير معقول، هل يمكن حقًا أن يمنع الأشخاص الذين يحاولون استغلال الثغرات... أعتقد أنه لا يزال هناك طرق للتجاوز.
روبلوكس تقوم هذا الأسبوع بإطلاق التحقق من العمر بواسطة التعرف على الوجه للتحكم في الوصول إلى ميزات الدردشة. إليك كيف يعمل: يقوم اللاعبون بتحميل صورة، ويتم تصنيفهم ضمن فئة عمرية، ولا يمكنهم الدردشة إلا مع الآخرين في نفس الفئة العمرية. إنها خطوة أمان تهدف إلى حماية اللاعبين الأصغر سنًا مع الحفاظ على تفاعل المجتمع. أصبح نهج التعرف على الوجه أكثر شيوعًا مع توازن المنصات بين خصوصية المستخدم وحماية الأطفال—من الجدير مراقبة كيف يستجيب المجتمع لهذا الاتجاه في التحقق البيومتري في فضاءات الألعاب.