تغير أولويات Meta يشير إلى تحول كبير في كيفية تخصيص عملاق التكنولوجيا للموارد عبر طموحاته في الأجهزة. يُقال إن الشركة تنقل بعض التمويل الذي كان مخصصًا سابقًا لمنتجات الواقع الافتراضي نحو قسم الأجهزة القابلة للارتداء — خطوة استراتيجية قد تعيد تشكيل المشهد التنافسي في الحوسبة المكانية.
ماذا يعني هذا؟ أولاً، إنه يوحي بأن Meta تعتقد أن الأجهزة القابلة للارتداء قد تقدم عوائد أسرع أو اعتمادًا أوسع في السوق مقارنةً بنظارات الواقع الافتراضي التقليدية. لقد بدأت النظارات الذكية، والأجهزة القابلة للارتداء للواقع المعزز، والتقنيات ذات الصلة، في كسب الزخم كأجهزة بوابة لتجارب غامرة.
يعكس إعادة التخصيص الواقع الأوسع للصناعة: بينما يظل الواقع الافتراضي جوهر رؤية Meta للميتافيرس، قد يكون الطريق إلى الاعتماد السائد عبر الأجهزة اليومية أولاً. توقع أن ترى المزيد من الإعلانات على هذا الصعيد مع مضاعفة الشركة جهودها على الأجهزة التي تتكامل بسلاسة في حياة المستخدمين بدلاً من الحاجة إلى نظارات مخصصة.
بالنسبة للمراقبين الذين يتابعون مساحة الميتافيرس ونظم الأجهزة في Web3، تؤكد هذه الخطوة كيف يعيد قادة التكنولوجيا التقليديون تقييم رهاناتهم على التكنولوجيا الغامرة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 14
أعجبني
14
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
LiquidityWizard
· منذ 19 س
نظارات ذكية كأجهزة بوابة؟ لا، هذا مجرد اعتراف من ميتا أخيرًا بأن أرقام عائد الاستثمار في سماعة الرأس لا تتطابق. إنهم يلاحقون منحنيات الاعتماد الآن بدلاً من المراهنة على ديانة الميتافيرس بالكامل—تحول ذو دلالة إحصائية بصراحة
بصراحة، هذه الخطوة من Meta تعتبر واقعية بعض الشيء... التخلي عن الواقع الافتراضي والتحول إلى الأجهزة القابلة للارتداء، بصراحة يعني أن نظارات الواقع الافتراضي لم تعد مبيعًا بشكل جيد.
شاهد النسخة الأصليةرد0
BottomMisser
· 01-12 21:38
ها، ميتا غيرت رأيها مرة أخرى، إنفاق الكثير على الواقع الافتراضي لا أحد يريده حقًا
وهكذا، وضعوا كل الرهانات على النظارات، يراهنون على أن الواقع المعزز يمكن أن يغير اللعبة بين ليلة وضحاها، فلنواصل المشاهدة
حقًا يجب التخلي عن تلك المجموعة من الواقع الافتراضي، النظارات الذكية هي الطريق الصحيح
بعد كل هذا الوقت من العمل على الميتافيرس، لم ينجح بعد، والآن يغيرون الكلام ويقولون إنهم سيبدأون أولاً بصنع الأجهزة القابلة للارتداء، كيف يبدو الأمر وكأنهم يتظاهرون بأنهم أكبر مما هم عليه
ببساطة، الأمر أن الواقع الافتراضي لا يحقق أرباحًا، لذا من الأفضل التحول بسرعة
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeSobber
· 01-12 21:35
ها، أخيرًا أدركت الأمر. نظارات الواقع الافتراضي فعلاً لا يرتديها الناس يوميًا، لذلك يجب أن نبدأ من المنتجات اليومية مثل النظارات.
بصراحة، خطوة Meta تعتبر اعترافًا بالواقع. النظارات الذكية أسهل في الانتشار، أما مجموعة VR فهي ثقيلة جدًا.
انتظر، هل هذا يعني أن حلم الميتافيرس يبدأ بنظارات الواقع المعزز؟ يبدو الأمر واقعيًا بعض الشيء.
التحول نحو اتجاه أكثر قابلية للتنفيذ من قبل الشركات الكبرى، هذا ذكي جدًا. الأشياء التي نرتديها يوميًا دائمًا لها سوق أكبر من الأجهزة الاحترافية.
مرة أخرى، يتم ضخ الأموال في الاتجاه الذي قد يحقق أرباحًا، وحلم VR قد انتهى.
رهان Meta انتقل من خوذات VR إلى النظارات، هل ستنجح هذه المرة؟ لا أعتقد ذلك، لكن الأمر يستحق المتابعة.
باختصار، VR لن ينتشر بسرعة، والأمر يبدأ بنظارات AR كوسيلة تمهيدية. هذه الفكرة جيدة.
تغير أولويات Meta يشير إلى تحول كبير في كيفية تخصيص عملاق التكنولوجيا للموارد عبر طموحاته في الأجهزة. يُقال إن الشركة تنقل بعض التمويل الذي كان مخصصًا سابقًا لمنتجات الواقع الافتراضي نحو قسم الأجهزة القابلة للارتداء — خطوة استراتيجية قد تعيد تشكيل المشهد التنافسي في الحوسبة المكانية.
ماذا يعني هذا؟ أولاً، إنه يوحي بأن Meta تعتقد أن الأجهزة القابلة للارتداء قد تقدم عوائد أسرع أو اعتمادًا أوسع في السوق مقارنةً بنظارات الواقع الافتراضي التقليدية. لقد بدأت النظارات الذكية، والأجهزة القابلة للارتداء للواقع المعزز، والتقنيات ذات الصلة، في كسب الزخم كأجهزة بوابة لتجارب غامرة.
يعكس إعادة التخصيص الواقع الأوسع للصناعة: بينما يظل الواقع الافتراضي جوهر رؤية Meta للميتافيرس، قد يكون الطريق إلى الاعتماد السائد عبر الأجهزة اليومية أولاً. توقع أن ترى المزيد من الإعلانات على هذا الصعيد مع مضاعفة الشركة جهودها على الأجهزة التي تتكامل بسلاسة في حياة المستخدمين بدلاً من الحاجة إلى نظارات مخصصة.
بالنسبة للمراقبين الذين يتابعون مساحة الميتافيرس ونظم الأجهزة في Web3، تؤكد هذه الخطوة كيف يعيد قادة التكنولوجيا التقليديون تقييم رهاناتهم على التكنولوجيا الغامرة.