En Resumen
La tokenización de la propiedad intelectual está emergiendo como un área de crecimiento importante en Web3, convirtiendo activos deportivos, musicales y culturales en inversiones digitales programables y negociables, mientras mejora la participación de los fanáticos y las regalías para los creadores.

En los últimos diez años, una serie de commodities del mundo real han llegado a la cadena, desde metales preciosos y bienes raíces hasta créditos de carbono y valores gubernamentales. Denominados activos del mundo real – RWAs – se dice que representan una oportunidad de mercado enorme, con McKinsey proyectando que el mercado alcanzará los $2 billones para 2030.
En cuanto a los protocolos de IP en sí, transforman la propiedad intelectual – catálogos musicales, franquicias de entretenimiento – en activos invertibles, que se benefician de licencias automatizadas y un registro de propiedad inmutable. En lugar de llevar activos financieros a la cadena, estos protocolos están efectivamente financializando activos culturales: identidades de marca, personajes ficticios, canciones exitosas.
Uno de los principales impulsores en este espacio en rápido crecimiento es SCOR, desarrollado por Sweet, que se autodenomina una “red peer-to-peer para fandom programable”. Sweet cuenta con acuerdos de licencia con las principales ligas deportivas como la Liga Nacional de Hockey (NHL) y la Major League Soccer (MLS).
A principios de este año, Sweet integró el $SCOR token emitido por la Fundación SCOR en su ecosistema de participación de fans, donde impulsa interacciones clave como recompensas exclusivas, mejoras en el juego y entrada a torneos competitivos. Construido sobre la red compatible con EVM Base, $SCOR también conecta con ecosistemas como TON y está destinado a convertirse en el token nativo futuro del próximo protocolo SCOR.
El gaming es central en la visión de Sweet: se han desarrollado varios juegos deportivos móviles virales, aplicaciones que combinan IP deportiva, fandom y recompensas. Desde la perspectiva de los jugadores, el atractivo es acumular coleccionables, participar en desafíos centrados en deportes y competir por recompensas para desbloquear nuevas experiencias en el juego.
En cuanto a las ligas y equipos, se trata de impulsar la retención y participación llevando la economía del fanático a la cadena, y así, recompensar la habilidad y lealtad de los fans.
Algunos lectores pueden preguntarse qué constituye exactamente un activo IP. Según SCOR, incluyen likeness de atletas, entradas y coleccionables como fotos, clips destacados y arte. Muchos de estos activos de IP también tendrán habilidades únicas en el juego, dándoles utilidad en múltiples dApps de juegos y convirtiéndolos en commodities atractivos en el mercado secundario.
Los fans, mientras tanto, tendrán su propia identidad digital vinculada, en forma de SCOR-ID, una plataforma que garantiza una “huella” verificable de las actividades del usuario dentro del ecosistema SCOR.
Aparte del mundo deportivo, otro protocolo basado en IP ha estado causando sensación: Story. Una blockchain de capa 1 construida para digitalizar la propiedad intelectual, Story ahora afirma asegurar cientos de miles de IP, incluyendo canciones y datos de entrenamiento de IA. Cualquier persona puede usar la plataforma para registrar su obra original, incorporar términos de licencia y recibir regalías automatizadas.
El mes pasado, Aria – un protocolo de IP basado en Story enfocado en la propiedad intelectual musical – recaudó $15 millones en una valoración de $50 millones. Su cofundador, David Kostiner, ex abogado de música y entretenimiento, dice que el protocolo fue creado para combatir el hecho de que las regalías musicales y la propiedad intelectual han sido tradicionalmente ilíquidas, difíciles de acceder y confinadas a inversores con conexiones. Kostiner también prometió expandirse a otras categorías de IP, incluyendo arte, cine y televisión.
Si la primera era de Web3 trataba de construir dinero programable, la próxima era puede definirse como aquella en la que la IP tokenizada despega.
A diferencia de algunas modas de Web3 que aparecen y desaparecen rápidamente, la transformación continua de la propiedad intelectual en activos programables promete ser un proceso de varios años, uno que todos los creadores ( cineastas, actores, músicos, escritores, artistas ) observarán con gran interés.