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En este punto, parece que la SEC está revisando su lista y desestimando las investigaciones sobre las empresas de criptomonedas a diario
En algunos aspectos, parece que la industria finalmente es libre, pero el problema es que todavía no hay nada concreto a lo que los fundadores y los proyectos puedan recurrir cuando se trata de reglas y regulaciones
Sin embargo, como me dijo Sean Pinnock de Avalon en un X Spaces el miércoles, los fundadores y desarrolladores con sede en EE. UU. todavía pueden respirar aliviados.
Hablando de esos Espacios: Ayer, Kate Irwin de The Drop y yo organizamos nuestro primer chat colaborativo centrado en, bueno, los videojuegos. Si tienes curiosidad al respecto y no pudiste unirte, puedes escuchar un resumen aquí
De todos modos, Jonah Blake, de Real Agency HQ, tuvo algunas ideas no solo sobre dónde estamos, sino hacia dónde vamos a partir de aquí. Desafortunadamente para aquellos que equipararon una regulación más amigable con el bombeo de sus maletas, ese podría no ser el caso. Algo que no debería ser una gran sorpresa dada la forma en que el mercado ha estado actuando últimamente
Lo que Blake significa específicamente es que tener un regulador que no esté dispuesto a presentar demandas a diestra y siniestra no significa automáticamente que todos vuelvan directamente a algunas de las grandes narrativas del último ciclo, como el juego
Phin Totten, de Abstract, dijo que su equipo notó una rotación de traders de Solana jugando Onchain Heroes, un juego de rol inactivo, pero no entraron más allá de ese juego. Para Totten, eso es una señal de que todavía estamos en una etapa temprana y que la “inversión de tiempo para regresar aún no está ahí”
Blake comparó las criptomonedas con una economía del pecado, como el juego o la pornografía. Antes de que te eches para atrás, como admito que hice, no es necesariamente algo malo dada la cantidad de ingresos que generan esos tipos de economías, se trata más de la mentalidad de quienes interactúan con dicha economía y cómo los desarrolladores la construyen.
Ahora, quiero aclarar aquí que no creo que todo el cripto caiga en esta categoría. Especialmente no en estos días.
Así que centrémonos en el punto de Blake en las memecoins, con su mentalidad de juego, y cómo eso afecta a subsectores como el juego
“Hemos creado una industria que se basa en gran medida en esta velocidad de acumulación de riqueza”, dijo Totten. “Se trata de encontrar el camino de menor resistencia hacia el dinero”.
Esto está afectando directamente a la forma en que se están desarrollando los juegos en este momento, dadas las frustraciones en torno a la cantidad de tiempo que tardaron muchos juegos Web3 en lanzarse. Por ahora, es probable que veamos muchos de esos tipos de juegos construidos en torno a la mentalidad de velocidad en aras de la optimización para la audiencia, continuó Totten.
¿Será siempre así? El optimista y ávido jugador que hay en mí espera que no. Pero no tiene sentido tratar de sacar un juego que podría no tener una audiencia… todavía
Y tal vez esa va a ser la diferencia clave en este ciclo: la gente está construyendo para la audiencia.
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