
Pour comprendre l'émergence du Web3, il est utile de retracer brièvement l'évolution d'Internet au cours des dernières décennies. Le Web1 est apparu au début des années 1990 et a perduré jusqu'aux environs de 2004. À cette époque, Internet en était à ses balbutiements, et les sites web étaient principalement en mode "lecture seule". La plupart des utilisateurs se contentaient de consommer des informations hébergées par diverses entreprises sur leurs plateformes.
Peu après le début du nouveau millénaire, les plateformes de médias sociaux ont pris une importance considérable, marquant l'avènement du Web2. Cette ère ne se limitait plus à la simple navigation, mais encourageait la participation active par la création de contenu. C'était le début de la phase "lecture-écriture" du World Wide Web, permettant aux utilisateurs de créer du contenu destiné à être hébergé sur des serveurs. Cependant, malgré ces contributions, le contenu généré par les utilisateurs restait sous le contrôle de grandes entreprises et corporations.
C'est à ce stade que le Web3 entre en scène. Initié par Gavin Wood, cofondateur d'Ethereum, le Web3 s'articule autour de la décentralisation d'Internet. Cette approche vise à répondre aux préoccupations de nombreuses personnes qui estimaient qu'une poignée d'entreprises privées exerçait un contrôle et un pouvoir excessifs sur Internet existant, et que le système nécessitait une confiance importante envers ces institutions pour fonctionner correctement. La solution à ce problème réside dans une structure entièrement décentralisée, permettant aux utilisateurs d'Internet non seulement de lire et d'écrire du contenu, mais aussi d'en être propriétaires.
En substance, le Web3 incarne quatre caractéristiques clés qui révolutionneront le web. Premièrement, la nouvelle infrastructure est décentralisée, garantissant qu'aucune entreprise unique ou petit groupe de grandes corporations ne possédera une quelconque partie d'Internet. Deuxièmement, le Web3 est sans permission, ce qui signifie que tout le monde peut participer et accéder à Internet sans exclusion. Troisièmement, le Web3 repose sur un système sans confiance (trustless), éliminant la dépendance envers des tiers. Au lieu de cela, des incitations économiques sont offertes pour encourager les participants à agir dans l'intérêt de tous. Enfin, pour faciliter ces incitations, le Web3 dispose de son propre système de paiement natif sous forme de cryptomonnaies, contournant ainsi la nécessité d'intermédiaires tels que les banques et les processeurs de paiement.
Alors que le Web3 fait l'objet de nombreuses discussions depuis sa création vers 2014, un autre concept a également attiré une attention considérable ces dernières années : le Metaverse. Le terme lui-même provient du roman de science-fiction Snow Crash publié en 1992, et le concept a été développé par la suite dans d'autres médias populaires comme Ready Player One de 2011.
Aujourd'hui, le terme "Metaverse" est généralement utilisé pour décrire le concept d'environnements virtuels permanents et interconnectés, dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir entre eux et avec leur environnement à l'aide de divers dispositifs, notamment des casques et systèmes de réalité virtuelle et augmentée. En tant qu'écosystème considéré par de nombreuses entreprises et développeurs comme la prochaine étape de l'évolution d'Internet, le concept s'est naturellement étendu à un spectre beaucoup plus large de technologies.
La vision s'est transformée en un monde virtuel intégré où toutes les plateformes sont interconnectées, permettant aux utilisateurs de naviguer de manière transparente à travers ces environnements numériques avec leurs avatars personnalisés. Des espaces de loisirs aux installations productives en passant par les magasins de détail, ce Metaverse tente de reproduire notre vie quotidienne physique dans le monde numérique.
Bien que certaines de ces fonctionnalités soient encore loin de devenir réalité, nous expérimentons déjà plusieurs expériences similaires au Metaverse, mises en œuvre avec les technologies existantes. Des exemples comme les concerts de musique dans Fortnite, les aventures dans World of Warcraft et le travail collaboratif sur des plateformes comme VR Chat et Horizon Workrooms de Meta illustrent des espaces virtuels qui rassemblent des personnes pour des activités qui se déroulent normalement dans des environnements physiques. La principale différence est que ces environnements sont tous indépendants les uns des autres et ressemblent davantage à des metaverses séparés plutôt qu'à un Metaverse unifié.
En effet, plusieurs entreprises technologiques ont déjà commencé à développer leurs propres metaverses, notamment Meta (anciennement Facebook), Microsoft, Nvidia, Roblox et Epic Games. Le résultat probable est qu'au lieu d'un seul Metaverse universel comme l'Oasis de Ready Player One, nous aurons plusieurs metaverses différents qui rivaliseront pour la popularité et l'adoption par diverses entreprises. Si vous êtes partisan d'une expérience web plus décentralisée, vous reconnaîtrez peut-être à ce stade les mêmes préoccupations qui sont apparues avec le Web2 : qu'un petit nombre d'entreprises exercera un contrôle excessif sur Internet. La solution à tous ces défis s'appelle - et c'est là que la boucle se boucle - le Web3.
À première vue, le Web3 et le Metaverse idéal sont deux visions de l'avenir d'Internet qui semblent se concentrer sur des aspects très différents. Le premier semble créer une structure plus démocratique pour le World Wide Web, tandis que le second espère rendre la navigation sur Internet plus immersive. Les deux abordent des questions différentes, le Web3 se concentrant davantage sur la libération du système dans son ensemble et le Metaverse davantage sur l'expérience de l'utilisateur final. La création d'un World Wide Web décentralisé ne conduit pas nécessairement à un Metaverse, et la création d'un Metaverse ne conduit pas nécessairement à une démocratisation d'Internet. Mais comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, le Web3 et le Metaverse sont en réalité bien adaptés pour se compléter mutuellement.
Comme mentionné dans la section précédente, l'un des problèmes fondamentaux du Metaverse (ou, comme nous l'attendons, des multiples metaverses) est que le pouvoir sur Internet restera entre les mains de quelques grands acteurs. La construction d'un véritable Metaverse utilisant la technologie Web3 résoudra efficacement ce problème en laissant le contrôle du monde virtuel aux utilisateurs. En créant un espace 3D numérique universel et décentralisé, les utilisateurs peuvent naviguer de manière transparente à travers différents environnements tout en conservant le contrôle de leurs identités, données et contributions de manière sécurisée.
Bien entendu, il existe également d'autres aspects où les deux modèles interagissent. Le Metaverse s'appuie sur des monnaies numériques pour l'échange de biens et services. Les technologies Web3 telles que les tokens non fongibles (NFT) et les cryptomonnaies peuvent offrir une propriété sécurisée des actifs et des réserves de valeur. Des applications décentralisées (dApps) et des organisations autonomes décentralisées (DAO) peuvent être développées pour étendre le Metaverse et créer des expériences entièrement nouvelles. Dans le même temps, les créateurs et les utilisateurs conservent le contrôle et décident ensemble de la manière dont le développement doit se poursuivre. De cette manière, le Web3 est crucial pour la démocratisation du Metaverse.
En exploitant les caractéristiques du Web3 que nous avons discutées, Internet a le potentiel de se transformer en un Metaverse exempt de censure et d'oligopoles. Bien que les deux modèles pour l'avenir d'Internet existent depuis quelques années, nous en sommes encore à un stade très précoce de développement, et il faudra sans aucun doute encore un certain temps avant que ces technologies ne se généralisent. Cependant, l'industrie technologique évolue constamment, et l'émergence d'un nouveau système dans un avenir proche pourrait révolutionner l'économie mondiale et la manière dont nous interagissons en tant qu'individus.
Non, ce ne sont pas les mêmes concepts. Web3 est l'internet décentralisé basé sur la blockchain, tandis que le Métaverse désigne les mondes virtuels immersifs. Bien que distincts, ils sont interconnectés : la blockchain et les NFT alimentent les économies du Métaverse.
Web3 permet au métaverse via l'architecture décentralisée,donnant aux utilisateurs la propriété réelle des actifs numériques et l'autonomie. Les contrats intelligents gèrent les transactions,la blockchain assure la sécurité,et les tokens facilitent les échanges économiques dans les mondes virtuels.
Web3 dans le métaverse signifie exploiter la technologie décentralisée et la blockchain pour créer des transactions sécurisées et vérifier les identités. Les applications incluent le commerce d'actifs numériques, les plateformes sociales décentralisées et les écosystèmes économiques virtuels autonomes.
La blockchain garantit la transparence et la sécurité des transactions. Les NFT certifient la propriété des actifs numériques. Les contrats intelligents automatisent l'exécution des accords, permettant aux utilisateurs de posséder, d'échanger et de monétiser leurs biens virtuels de manière fiable et décentralisée.
Oui,la convergence du Web3 et du métaverse révolutionnera Internet。 Elle amplifiera le contrôle utilisateur,l'interactivité des mondes virtuels et créera de nouvelles économies décentralisées,redéfinissant ainsi l'expérience numérique mondiale。
Les projets combinant Web3 et métaverse incluent les jeux, les réseaux sociaux du métaverse, VR, AR, XR, les avatars numériques et le contenu 3D. Ces secteurs connaissent une croissance rapide et innovante.
Les plateformes métaverse Web3 assurent la sécurité par la décentralisation et l'authentification multi-facteurs。L'anonymat renforce la protection des utilisateurs。Le chiffrement des données et les technologies blockchain garantissent l'intégrité。Les mesures de sécurité s'améliorent continuellement avec l'évolution technologique。
Pour accéder au métaverse Web3, un investissement initial de quelques centaines à milliers de yuans suffit. À mesure que la technologie blockchain mûrit, les frais de transaction diminueront considérablement et pourraient devenir nuls à l'avenir.











