Empêtré dans des procès en droit d'auteur ! ByteDance arrête d'urgence le plan de lancement mondial de Seedance 2.0

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Après des litiges sur les droits d’auteur avec plusieurs studios hollywoodiens et plateformes de streaming, ByteDance a décidé de suspendre temporairement le lancement mondial de Seedance 2.0. Les équipes juridique et technique mènent actuellement une vérification des risques.
(Précédent contexte : Elon Musk loue Seedance 2.0 en disant que « le développement de l’IA pour les vidéos va trop vite » ! ByteDance estime que le modèle n’est pas encore parfait)
(Contexte supplémentaire : La Cour suprême des États-Unis a statué que les œuvres purement générées par l’IA ne bénéficient pas de droits d’auteur et ne sont pas protégées par le copyright)

Le dernier modèle de génération vidéo de ByteDance, Seedance 2.0, prévu pour une sortie mondiale mi-mars, a été contraint d’être suspendu en urgence. Selon The Information du 16 mars, ce modèle d’IA très attendu a été mis en pause à l’échelle mondiale en raison de conflits de droits d’auteur successifs entre ByteDance et plusieurs grands studios hollywoodiens ainsi que des plateformes de streaming.

Tom Cruise contre Brad Pitt, une vidéo IA déclenche une crise

L’incident a été déclenché par une vidéo générée par IA largement diffusée sur les réseaux sociaux chinois : on y voit Tom Cruise et Brad Pitt se battre violemment, avec un réalisme qui a suscité une grande attention à Hollywood. La diffusion de cette vidéo a poussé Disney à intervenir en premier : le mois dernier, Disney a envoyé une lettre de cessation et d’abstention à ByteDance, accusant la société d’utiliser sans autorisation des personnages de Disney pour entraîner et faire fonctionner Seedance 2.0.

Les accusations de Disney ne s’arrêtent pas là. Selon des rapports, Disney affirme que Seedance 2.0 intègre une bibliothèque de personnages piratés, comprenant des IP majeures comme Star Wars et Marvel, et que ces contenus ont été délibérément déguisés en matériaux du domaine public pour contourner la vérification des droits d’auteur. Si ces accusations s’avèrent exactes, cela signifierait que la violation de droits d’auteur est profondément intégrée dans le processus d’entraînement du modèle, et ne se limite pas à un simple contenu généré.

Vérification juridique et sécurisation technique, une double approche

Actuellement, l’équipe juridique de ByteDance examine en détail les risques potentiels liés à la propriété intellectuelle de Seedance 2.0 ; de leur côté, les ingénieurs renforcent simultanément les mécanismes de protection au niveau du modèle pour éviter que la génération de vidéos ne cause davantage de litiges pour violation de droits. Il est important de noter que seule la sortie à l’échelle mondiale a été suspendue — Seedance 2.0 continue de fonctionner normalement sur le marché chinois. La divergence des politiques entre les deux régions reflète la réalité du décalage dans la régulation transfrontalière des droits d’auteur liés à l’IA.

Les controverses sur les droits d’auteur dans la génération de vidéos par IA se sont intensifiées ces dernières années. De OpenAI Sora à Google et Runway, tous les modèles rencontrent des critiques concernant la transparence des sources de données d’entraînement et la possible violation des droits. Hollywood et les maisons de disques ont également activement recours à des actions légales pour tracer des limites. La suspension de la sortie de Seedance 2.0 s’inscrit dans cette vague de lutte pour la propriété intellectuelle. La date de reprise mondiale de Seedance 2.0 reste encore inconnue.

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