【Blocktide】Seraph, le jeu d’action blockchain AAA, a officiellement lancé la saison S5 le 18 décembre à 11h00.
Pour célébrer la nouvelle saison, l’équipe officielle a fait beaucoup — offrant un gros pack d’une valeur d’environ 100 dollars à tous les joueurs. Il comprend un pass saisonnier, des élixirs de mise à niveau avancés et un badge de stand, permettant aux nouveaux joueurs de commencer rapidement avec ces ressources initiales, tandis que les joueurs expérimentés peuvent également faire une transition en douceur vers la nouvelle saison.
Cette saison continue d’utiliser le mécanisme très apprécié « Trésors de l’Abîme » de la S4, avec la plus grande nouveauté d’un seuil vraiment bas — le concept de « jouable sans dépenser » permet à de nombreux nouveaux joueurs et joueurs de retour de ressentir une participation, ce qui a effectivement permis à beaucoup de redevenir actifs.
Selon la planification officielle, la S5 et la S6 seront ouvertes successivement, ce qui reflète également l’engagement de l’équipe de développement à optimiser en continu le gameplay cyclique, en essayant de co-construire la croissance mutuelle à travers l’interaction entre utilisateurs et écosystème. Cette approche est considérée comme assez soignée dans le domaine des jeux Web3.
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Seraph S5 saison officiellement lancée : pack de récompenses de 100 dollars + retour du mode Trésors de l'Abîme
【Blocktide】Seraph, le jeu d’action blockchain AAA, a officiellement lancé la saison S5 le 18 décembre à 11h00.
Pour célébrer la nouvelle saison, l’équipe officielle a fait beaucoup — offrant un gros pack d’une valeur d’environ 100 dollars à tous les joueurs. Il comprend un pass saisonnier, des élixirs de mise à niveau avancés et un badge de stand, permettant aux nouveaux joueurs de commencer rapidement avec ces ressources initiales, tandis que les joueurs expérimentés peuvent également faire une transition en douceur vers la nouvelle saison.
Cette saison continue d’utiliser le mécanisme très apprécié « Trésors de l’Abîme » de la S4, avec la plus grande nouveauté d’un seuil vraiment bas — le concept de « jouable sans dépenser » permet à de nombreux nouveaux joueurs et joueurs de retour de ressentir une participation, ce qui a effectivement permis à beaucoup de redevenir actifs.
Selon la planification officielle, la S5 et la S6 seront ouvertes successivement, ce qui reflète également l’engagement de l’équipe de développement à optimiser en continu le gameplay cyclique, en essayant de co-construire la croissance mutuelle à travers l’interaction entre utilisateurs et écosystème. Cette approche est considérée comme assez soignée dans le domaine des jeux Web3.