Un produit peut devenir populaire, ce n'est jamais parce que le fondateur est exceptionnel. Ce qui touche réellement les utilisateurs, c'est que le produit lui-même est suffisamment performant.
Pas besoin de dépenser de l'argent pour acheter des plateformes KOL, les utilisateurs peuvent devenir votre canal de diffusion le plus puissant — à condition que le produit en vaille la peine.
Les jeunes entrepreneurs doivent se souvenir de ces astuces :
**Premièrement, répondre à un besoin réel.** Ne commencez pas par faire des promesses grandioses, les utilisateurs ne s'intéressent pas aux belles visions, ils veulent des choses qu'ils peuvent utiliser dès maintenant. La vague de Luo Yong a déjà prouvé que les produits qui répondent aux points douloureux des utilisateurs vont le plus loin.
**Deuxièmement, optimiser l'expérience à l'extrême.** Il ne s'agit pas d'ajouter des fonctionnalités, mais de faire en sorte que chaque détail d'interaction soit agréable. Quand l'utilisateur est satisfait, il partage de son propre chef.
Dans la compétition des produits Web3, cette logique est encore plus appréciée. À l'ère de la surenchère, celui qui offre l'expérience la plus fluide et la plus amusante gagne.
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Un produit peut devenir populaire, ce n'est jamais parce que le fondateur est exceptionnel. Ce qui touche réellement les utilisateurs, c'est que le produit lui-même est suffisamment performant.
Pas besoin de dépenser de l'argent pour acheter des plateformes KOL, les utilisateurs peuvent devenir votre canal de diffusion le plus puissant — à condition que le produit en vaille la peine.
Les jeunes entrepreneurs doivent se souvenir de ces astuces :
**Premièrement, répondre à un besoin réel.** Ne commencez pas par faire des promesses grandioses, les utilisateurs ne s'intéressent pas aux belles visions, ils veulent des choses qu'ils peuvent utiliser dès maintenant. La vague de Luo Yong a déjà prouvé que les produits qui répondent aux points douloureux des utilisateurs vont le plus loin.
**Deuxièmement, optimiser l'expérience à l'extrême.** Il ne s'agit pas d'ajouter des fonctionnalités, mais de faire en sorte que chaque détail d'interaction soit agréable. Quand l'utilisateur est satisfait, il partage de son propre chef.
Dans la compétition des produits Web3, cette logique est encore plus appréciée. À l'ère de la surenchère, celui qui offre l'expérience la plus fluide et la plus amusante gagne.